Call of Duty World at War fue lanzado en noviembre de 2008 recibiendo un gran éxito comercial y de crítica. En el momento del lanzamiento, Treyarch y Activision publicaron los requisitos mínimos del sistema para Call of Duty World at War.

La lista de requisitos del sistema para el juego de disparos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, incluye los requisitos de la CPU, la memoria / RAM, el sistema operativo y los requisitos de la tarjeta de vídeo / sonido.

Si no puedes confirmar las especificaciones del sistema de tu PC para compararlo con los requisitos del sistema de Call of Duty World at War listados abajo, entonces querrás probar algo como CanYouRunIt. CanYouRunIt es una aplicación/servicio gratuito que escaneará tu PC y lo comparará con su base de datos para los requisitos del sistema publicados de Call of Duty World at War.

Requisitos mínimos del sistema

Acerca de Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War es el cuarto título de la serie Call of Duty que se lanza para PC. También supone el regreso a la temática de la Segunda Guerra Mundial que ayudó a lanzar la serie Call of Duty hasta el monstruo que es hoy.

El juego contiene modos de juego para un solo jugador y multijugador. La campa√Īa para un solo jugador sigue dos historias √ļnicas, una que sigue a un marine de EE. La segunda campa√Īa para un solo jugador sigue a los soldados del ej√©rcito sovi√©tico en las √ļltimas semanas de la guerra en la batalla de Berl√≠n. Hay un total de 15 misiones entre las dos campa√Īas para un solo jugador.

El componente multijugador de Call of Duty World at War incluye un modo competitivo que enfrenta a dos bandos en varios mapas del juego para un solo jugador y cuatro facciones jugables. Los jugadores podrán elegir una de las cinco clases de soldados, cada una de las cuales cuenta con diferentes equipamientos y armas: el Fusilero, un soldado de infantería polivalente; el Artillero Ligero, que es un soldado de asalto ligero armado con una ametralladora; el Artillero Pesado, que está armado con una ametralladora pesada; el Asalto Cuerpo a Cuerpo, que comienza con explosivos y una escopeta de corto alcance, y el Francotirador, que está armado con un rifle de largo alcance. Cada clase tiene sus propias ventajas, lo que da a los jugadores la posibilidad de dotarles de armamento o equipo adicional.

Presentación de Black Ops

Call of Duty: World at War es tambi√©n el primer juego del arco argumental de Black Ops que contin√ļa e incluye 3 secuelas Black Ops (2010), Black Ops II (2012) y Black Ops III (2015).

Una caracter√≠stica √ļnica de los juegos del arco argumental de Call of Duty Black Ops es que todos los juegos incluyen un modo multijugador de Zombies que se ha convertido en un aspecto popular de los juegos. El multijugador de Zombies en Call of Duty World at War parece un poco anticuado en t√©rminos de contenido y jugabilidad cuando se compara con las versiones posteriores, pero fue el primero en incluirlo. En este modo, hasta cuatro jugadores deben defender una casa de oleada tras oleada de zombis nazis en un formato de estilo de defensa de torres en el que el objetivo es durar el mayor tiempo posible, reparando las zonas en las que los zombis intentan entrar. Finalmente, los jugadores ser√°n invadidos y derrotados.

El argumento de los Zombis, as√≠ como el arco argumental de Black Ops, contin√ļa en Call of Duty Black Ops III, que fue lanzado en noviembre de 2015.