Recoloración básica de objetos para "Los Sims 2" - 3 - julio 8, 2021

Recoloración básica de objetos para «Los Sims 2»

Recoloración básica de objetos para "Los Sims 2" - 5 - julio 8, 2021

Maxis no ha proporcionado una herramienta oficial para crear recoloraciones de objetos. La comunidad de modding ha encontrado una forma de evitarlo utilizando una herramienta llamada SimPE. Con los asistentes de SimPE, hacer un recoloreado básico es un proceso fácil; especialmente si te sientes cómodo con un programa de edición de gráficos.

Descargar SimPE y el software necesario

Una vez completada la descarga, instale SimPE. Lee las advertencias sobre el uso de SimPE. Es posible que se corrompan los archivos del juego si cambias los valores incorrectos. Recuerda hacer una copia de seguridad de tus archivos si piensas explorar SimPE.

Durante el proceso de instalación, también se le dará una lista de software que puede querer descargar e instalar.

  • Microsoft.Net 1.1 es necesario para que SimPE funcione.
  • Para obtener mejores resultados de compresión, descargue e instale Nvidia DDS Utilities.
  • El paquete Color Options Enabler está disponible en la página web de SimPE.

Necesitará un software de gráficos para volver a colorear el archivo gráfico exportado. Con muchos programas de gráficos, hay una prueba gratuita, o usted podría probar el software libre si no tiene ya otro programa para usar.

Iniciar SimPE

Una vez descargado e instalado el software necesario, inicie los Asistentes de SimPE. El acceso directo se encuentra en la carpeta SimPE bajo su lista de programas en Windows.

Haga clic en Recolores, esto le permite recolorar los objetos de Maxis. Tardará un poco en pasar a la siguiente pantalla.

Elige el objeto a recolorear

Para este tutorial, elegiremos un objeto que tenga muy pocos colores. En el futuro, cuando se decida a recolorear objetos con múltiples colores, será necesario utilizar la varita mágica o la herramienta de selección para cambiar partes de los objetos. Esta vez lo mantendremos lo más simple posible.

Selecciona la tela a recolorear

Desplázate hacia abajo de las posibles telas a recolorear y haz clic en la de marfil. Asegúrese de que la selección automática de texturas coincidentes está marcada. Haga clic en Siguiente.

Exportar Archivos para Recolorar

Seleccione el archivo mostrado, debe ser el archivo del sofá marfil. Haga clic en el botón Exportar. Se le pedirá que guarde el archivo. Cree una carpeta sólo para sus recolores, en ‘Mis Documentos’ o en otro lugar que le resulte cómodo. Nombra el archivo «sofá_distress» ya que ese es el nombre del objeto en el juego.

Abre tu programa de gráficos favorito y modifícalo

Ya que es el momento en que necesitarás un programa de edición de gráficos. Para este tutorial, estoy usando Photoshop. Las herramientas que utilizaremos se pueden encontrar en otros programas de gráficos.

Inicie su programa de edición favorito y abrir el archivo de la angustia del sofá.

Zoom en la madera que es la parte superior, el centro del archivo. Usando la Herramienta Marquesina Rectángulo (u otra herramienta de selección), seleccione la madera marrón.

Una vez hecha la selección, elija Seleccionar en el menú de archivo – y luego Invertir (o Invertir). La tela del sofá estará ahora seleccionada y lista para ser editada.

Cambiar el color del objeto

A continuación, cree una capa de ajuste yendo al menú Capas – Nueva capa de ajuste – Tono/Saturación. Aparecerá una pantalla con controles deslizantes para Tono, Saturación y Luminosidad. Experimente con los controles deslizantes hasta que obtenga el color que desea.

Si no puede crear una capa de ajuste, también puede comprobar en Imagen los ajustes y cambiar la capa de fondo directamente. En algunos programas, es posible que tenga que duplicar primero la capa original. Esto normalmente se puede hacer haciendo clic con el botón derecho en la capa en la paleta de capas.

Combinar capas antes de guardar: Capa – Fusionar visible.

Guarde su trabajo. Asegúrese de que está en formato png. En Photoshop utilicé Guardar para la Web, y elegí png en la configuración.

Importar el archivo de objetos recoloreados

Vuelva a SimPE y haga clic en el botón Importar. Seleccione el archivo editado y haga clic en Abrir.

Una vez importado haga clic en Siguiente.

Asigne un nombre al objeto y finalice

Introduzca un nombre de archivo para su sofá recién recoloreado. Déle un nombre que sea algo que recuerde como suyo.

Haga clic en Finalizar. El objeto se guardará y aparecerá en «Los Sims 2».

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