La lista de fatalities de Mortal Kombat: Armageddon en la PlayStation 2 es muy larga; sin embargo, si puedes recordar algunas combinaciones de botones específicas, es posible realizar maniobras de acabado épicas con cada personaje.

Estos trucos Mortal Kombat: Armageddon se aplican específicamente a la versión de PS2. También hay remates para Mortal Kombat: Armageddon en Xbox.

Cómo funcionan las fatalidades en MK: Armageddon

Las fatalidades son un elemento b√°sico de la franquicia Mortal Kombat, pero funcionan de manera diferente en MK: Armageddon . En lugar de que cada personaje tenga maniobras de finalizaci√≥n √ļnicas, todos los personajes pueden utilizar una combinaci√≥n de diferentes movimientos para acabar con los oponentes. Piensa en ello como si crearas tu propia fatalidad personalizada.

Los movimientos de fatalidad se dividen en tres tipos: Cadenas, transiciones y remates. Las cadenas y los remates infligen da√Īo, mientras que las transiciones reposicionan a tu oponente para que puedas realizar diferentes cadenas y remates. Algunos remates requieren ciertas transiciones para prepararse; por ejemplo, debes sacar tu espada para decapitar a tu oponente.

Cómo usar las fatalidades en MK: Armageddon

Las fatalidades sólo pueden usarse en la ronda final de un combate una vez que la barra de vida de un oponente se haya agotado por completo. Cuando veas ¡Finalízalo! en la pantalla, ponte al lado del oponente e introduce rápidamente el código en el mando de PS2 para empezar a ejecutar una fatalidad. Puedes seguir realizando movimientos hasta que se agote la barra de progreso que aparece en pantalla.

Los fatalities no pueden iniciarse con transiciones; deben comenzar con una cadena hacia delante o un finisher hacia delante. Para usar transiciones, realiza al menos una cadena hacia delante antes de hacer la transición al rival. Después, puedes enlazar movimientos introduciendo las combinaciones de botones adecuadas en cuanto tu personaje termine su movimiento actual. Haz tantas transiciones como quieras y termina con un finisher para que cuente como un fatality.

Fatalities y movimientos finales de personajes normales

La mayoría de los personajes pueden utilizar los siguientes movimientos como parte de los fatalities. Las cadenas hacia delante deben ejecutarse mientras se está de cara al oponente. Las tablas están clasificadas por la posición en la que debe estar el jugador o el oponente para ejecutar un movimiento. Los movimientos de transición se refieren a la posición en la que estará el jugador o el oponente después de que se ejecute el movimiento.

Los fatalities de espada sólo pueden ser realizados por personajes con espadas.

Cadenas hacia delante

Cadenas hacia delante con espada

Cadenas hacia delante con espada corta

Transiciones hacia delante

Remates hacia delante

Cadenas con el adversario de rodillas

Transiciones con el adversario de rodillas

Remates con el adversario de rodillas

Cadenas con el adversario por detr√°s

Remates con el adversario por detr√°s

Oponente boca abajo Cadenas

Oponente boca abajo Transiciones

Oponente boca abajo Remates

Oponente boca arriba Cadenas

Oponente boca arriba up Transitions

Opponent Face up Finishers

Mortal Kombat Boss Fatalities and Finishing Moves

Los siguientes fatalities sólo están disponibles para Onaga, Kintaro, Goro, Sheeva, Moloch, Motaro y Shao Kahn.

Cadenas del jefe hacia delante

Transiciones del jefe hacia delante

Remates del jefe hacia delante

Oponente del jefe de rodillas Cadenas

Jefe Oponente de rodillas Transiciones

Jefe Oponente de rodillas Remates

Jefe Detr√°s Cadenas

Jefe

Jefe Oponente Boca Abajo Cadenas

Jefe Oponente Boca Abajo Transiciones

Jefe Oponente Boca Abajo Remates

Jefe Oponente Boca Arriba Cadenas

Jefe Oponente Boca Arriba Transiciones

Jefe Oponente Boca Arriba Remates