Gran parte de la información de este artículo está fechada. Tenga en cuenta los siguientes cambios importantes:

  • La fecha oficial de lanzamiento de la PS3 de Sony fue el 17 de noviembre de 2006.
  • La PS3 venía en dos versiones, una de 20 GB por 499 dólares, y otra de 60 GB por 599 dólares.
  • Ambas versiones soportaban HDTV 1080p a través de HDMI.
  • La lista actualizada de los títulos de lanzamiento de la PS3 puede consultarse aquí.
  • El nuevo mando inalámbrico con sensor de movimiento ha sido bautizado oficialmente como «Sixaxis».

En una conferencia de prensa celebrada en Los Ángeles, California, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha desvelado las líneas generales de su sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 (PS3), que incorpora el procesador Cell más avanzado del mundo, con una potencia similar a la de un superordenador. Los prototipos de PS3 también se presentarán en la Electronic Entertainment Expo (E3), la mayor feria de entretenimiento interactivo del mundo, que se celebrará en Los Ángeles del 18 al 20 de mayo.

La PS3 combina tecnologías de vanguardia que incluyen Cell, un procesador desarrollado conjuntamente por IBM, Sony Group y Toshiba Corporation, un procesador gráfico (RSX) desarrollado conjuntamente por NVIDIA Corporation y SCEI, y una memoria XDR desarrollada por Rambus Inc. También adopta BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) con una capacidad máxima de almacenamiento de 54 GB (doble capa), lo que permite ofrecer contenidos de entretenimiento con una calidad total de alta definición (HD), en un entorno seguro que es posible gracias a la tecnología más avanzada de protección de los derechos de autor. Para adaptarse a la convergencia acelerada de la electrónica de consumo digital y la tecnología informática, PS3 admite una visualización de alta calidad con una resolución de 1080p de serie, que es muy superior a la de 720p/1080i. (Nota: La «p» de «1080p» significa método de barrido progresivo, la «i» significa método de entrelazado.1080 p es la resolución más alta dentro del estándar HD.)

Con una abrumadora potencia de cálculo de 2 teraflops, serán posibles expresiones gráficas totalmente nuevas que nunca se han visto antes.En los juegos de PS3, no sólo el movimiento de los personajes y los objetos será mucho más refinado y realista, sino que los paisajes y los mundos virtuales también podrán representarse en tiempo real, lo que elevará la libertad de expresión gráfica a niveles no experimentados en el pasado. Los jugadores podrán sumergirse literalmente en el mundo realista que se ve en las películas de pantalla grande y experimentar la emoción en tiempo real.

En 1994, SCEI lanzó la PlayStation (PS) original, seguida de la PlayStation 2 (PS2) en 2000 y la PlayStation Portable (PSP) en 2004, introduciendo en cada ocasión los últimos avances tecnológicos y aportando innovación a la creación de software de entretenimiento interactivo. Hasta ahora se han desarrollado más de 13.000 títulos, creando un mercado de software que vende más de 250 millones de copias al año. PS3 ofrece compatibilidad con versiones anteriores, lo que permite a los jugadores disfrutar de estos enormes activos de las plataformas PS y PS2.

Los productos de la familia PlayStation se venden en más de 120 países y regiones de todo el mundo. Con envíos acumulados que alcanzan más de 102 millones para PS y aproximadamente 89 millones para PS2, son los líderes indiscutibles y se han convertido en la plataforma estándar para el entretenimiento en casa. Después de 12 años desde la introducción de la PS original y 6 años desde el lanzamiento de PS2, SCEI trae PS3, la plataforma más nueva con la tecnología más avanzada de entretenimiento informático de próxima generación.

Con la entrega de herramientas de desarrollo basadas en Cell que ya ha comenzado, el desarrollo de títulos de juegos, así como de herramientas y middleware, están en marcha. A través de la colaboración con las principales empresas de herramientas y middleware del mundo, SCEI ofrecerá un apoyo completo a la creación de nuevos contenidos proporcionando a los desarrolladores amplias herramientas y bibliotecas que sacarán a relucir la potencia del procesador Cell y permitirán un desarrollo de software eficiente.

A partir del 15 de marzo, la fecha oficial de lanzamiento de la PS3 en Japón, Norteamérica y Europa será noviembre de 2006, y no la primavera de 2006.

«SCEI no ha dejado de aportar innovaciones al mundo del entretenimiento informático, como los gráficos por ordenador en 3D en tiempo real en PlayStation y el primer motor Emotion Engine (EE) con procesador de 128 bits del mundo para PlayStation 2. Potenciado por el procesador Cell con un rendimiento similar al de un superordenador, está a punto de comenzar una nueva era de PlayStation 3.Junto con los creadores de contenidos de todo el mundo, SCEI acelerará la llegada de una nueva era en el entretenimiento informático». Ken Kutaragi, Presidente y Director General de Sony Computer Entertainment Inc.

Especificaciones y detalles de PlayStation 3

Nombre del producto: PLAYSTATION 3

CPU:Procesador celular

  • Núcleo base PowerPC @3,2GHz
  • 1 unidad vectorial VMX por núcleo
  • 512KB de caché L2
  • 7 x SPE @3. 2GHz
  • 7 x 128b 128 SIMD GPRs
  • 7 x 256KB SRAM para SPE
  • * 1 de 8 SPEs reservado para redundancia rendimiento total en coma flotante: 218 GFLOPS

GPU:RSX @550MHz

  • Rendimiento de punto flotante de 1,8 TFLOPS
  • Full HD (hasta 1080p) x 2 canales
  • Pipelines de sombreado de punto flotante paralelos programables en varias direcciones

Sonido:Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc.(Procesamiento en base a celdas)

Memoria:

  • 256MB XDR RAM principal @3,2GHz
  • 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

Ancho de banda del sistema:

  • RAM principal: 25,6GB/s
  • VRAM: 22. 4GB/s
  • RSX: 20GB/s (escritura) + 15GB/s (lectura)
  • SB: 2,5GB/s (escritura) + 2,5GB/s (lectura)

Rendimiento del sistema en coma flotante: 2 TFLOPS

Almacenamiento:

  • Disco duro
  • Ranura para disco duro desmontable de 2,5″ x 1

E/S:

  • USB:Frontal x 4, Posterior x 2 (USB2.0)
  • Memory Stick: estándar/Duo, PRO x 1
  • SD: estándar/mini x 1
  • CompactFlash: (Tipo I, II) x 1

Comunicación:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (entrada x 1 + salida x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g

Bluetooth:Bluetooth 2.0 (EDR)

Controlador:

  • Bluetooth (hasta 7)
  • USB2.0 (con cable)
  • Wi-Fi (PSP ®)
  • Red (sobre IP)

Salida AV:

  • Tamaño de pantalla: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • HDMI: salida HDMI x 2
  • Analógica:AV MULTI OUT x 1
  • Audio digital:DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

Soporte de disco CD (sólo lectura):

  • PlayStation CD-ROM
  • PlayStation 2 CD-ROM
  • CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
  • SACD Hybrid (capa de CD), SACD HD
  • DualDisc (lado de audio), DualDisc (lado de DVD)

DVD Disc media (read only):

  • PlayStation 2 DVD-ROM
  • PLAYSTATION 3 DVD-ROM
  • DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW

Medios de disco Blu-ray (sólo lectura):

  • PLAYSTATION 3 BD-ROM
  • BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc. Reconocida como líder mundial y empresa responsable del progreso del entretenimiento informático de consumo, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye y comercializa la consola de juegos PlayStation, el sistema de entretenimiento informático PlayStation 2 y el sistema de entretenimiento portátil PlayStation Portable (PSP). PlayStation ha revolucionado el entretenimiento doméstico al introducir el procesamiento gráfico avanzado en 3D, y PlayStation 2 mejora aún más el legado de PlayStation como núcleo del entretenimiento doméstico en red. PSP es un nuevo sistema de entretenimiento portátil que permite a los usuarios disfrutar de juegos en 3D, con vídeo de alta calidad en movimiento completo, y audio estéreo de alta fidelidad. SCEI, junto con sus divisiones subsidiarias Sony Computer Entertainment America Inc, Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y Sony Computer Entertainment Korea Inc. desarrolla, publica, comercializa y distribuye software, y gestiona los programas de licencias de terceros para estas plataformas en los respectivos mercados de todo el mundo. Con sede en Tokio, Japón, Sony Computer Entertainment Inc. es una unidad de negocio independiente del Grupo Sony.