El parche Call of Duty: World at War 1.7 corrige una serie de errores menores en el multijugador. Antes de aplicar el parche 1.7, debes actualizar tu juego al parche World at War versión 1.6. El parche está disponible en inglés, alemán y como parche de servidor dedicado para Linux.

Detalles del parche

Todos los parches Call of Duty: World at War pueden descargarse gratuitamente de cualquiera de los sitios de alojamiento que se indican a continuaci√≥n. Si posees una versi√≥n digital del juego a trav√©s de un servicio de descarga digital en l√≠nea como Steam, lo m√°s probable es que no necesites aplicar este parche manualmente. Asimismo, si posees una copia f√≠sica en un combo pack o un pack tipo juego del a√Īo, la mayor√≠a de los parches ya han sido aplicados al c√≥digo del juego. Los enlaces de descarga para las distintas versiones son:

  • Espa√Īol: Gamershell y Worthplaying
  • Alem√°n: AusGamers
  • Servidor dedicado Linux v1.7: Gamershell y AusGamers

Notas oficiales del parche 1.7 de Call of Duty: World at War

El parche 1.7 aborda lo siguiente:

  • Un fallo en el servidor MP
  • Un fallo en el chat de voz en los sistemas que no tienen seleccionado un dispositivo de grabaci√≥n por defecto
  • Un problema que causaba errores de duplicaci√≥n de qport.
  • Los administradores del servidor pueden desactivar el cambio de equipo estableciendo g_allow_teamchange a 0. Los jugadores est√°n restringidos a la asignaci√≥n autom√°tica en los tipos de juego basados en equipos.

Acerca de Call of Duty: World at War

Call of Duty : World at War fue lanzado en 2008 y marca un retorno al tema de la Segunda Guerra Mundial presente en el original Call of Duty y Call of Duty 2. El juego contiene dos campa√Īas para un solo jugador: una que sigue a un marine estadounidense luchando en las batallas del Teatro del Pac√≠fico contra los japoneses y otra que sigue a un soldado del ej√©rcito sovi√©tico en las √ļltimas semanas de la guerra y la ca√≠da de Berl√≠n.

El juego fue bien recibido por los fans y la cr√≠tica y todav√≠a tiene un p√ļblico entregado. Call of Duty: World at War es tambi√©n el primer juego de Call of Duty que incluye el popular modo de juego Zombies. El modo Zombies original de World at War se basa en una mec√°nica de defensa de torres en la que los jugadores luchan contra una oleada tras otra de zombis, intentando sobrevivir el mayor tiempo posible. No tiene un final ni condiciones de victoria: se trata de saber cu√°nto tiempo puedes sobrevivir. En total, ahora hay m√°s de 20 mapas de Call of Duty Zombies, todos ellos detallados en esta lista de mapas y modos de Call of Duty Zombies.

Adem√°s del modo Zombies y de los modos de juego para un solo jugador, Call of Duty: World at War cuenta con un modo de juego multijugador competitivo que enfrenta a dos equipos en varios mapas de las campa√Īas para un solo jugador. Las cuatro facciones -Estados Unidos, Jap√≥n, Alemania y la Uni√≥n Sovi√©tica- est√°n disponibles en el componente multijugador, e incluye ventajas, diferentes clases de soldados y mucho m√°s.