El parche Call of Duty: World at War 1.7 corrige una serie de errores menores en el multijugador. Antes de aplicar el parche 1.7, debes actualizar tu juego al parche World at War versión 1.6. El parche está disponible en inglés, alemán y como parche de servidor dedicado para Linux.

Detalles del parche

Todos los parches Call of Duty: World at War pueden descargarse gratuitamente de cualquiera de los sitios de alojamiento que se indican a continuación. Si posees una versión digital del juego a través de un servicio de descarga digital en línea como Steam, lo más probable es que no necesites aplicar este parche manualmente. Asimismo, si posees una copia física en un combo pack o un pack tipo juego del año, la mayoría de los parches ya han sido aplicados al código del juego. Los enlaces de descarga para las distintas versiones son:

  • Español: Gamershell y Worthplaying
  • Alemán: AusGamers
  • Servidor dedicado Linux v1.7: Gamershell y AusGamers

Notas oficiales del parche 1.7 de Call of Duty: World at War

El parche 1.7 aborda lo siguiente:

  • Un fallo en el servidor MP
  • Un fallo en el chat de voz en los sistemas que no tienen seleccionado un dispositivo de grabación por defecto
  • Un problema que causaba errores de duplicación de qport.
  • Los administradores del servidor pueden desactivar el cambio de equipo estableciendo g_allow_teamchange a 0. Los jugadores están restringidos a la asignación automática en los tipos de juego basados en equipos.

Acerca de Call of Duty: World at War

Call of Duty : World at War fue lanzado en 2008 y marca un retorno al tema de la Segunda Guerra Mundial presente en el original Call of Duty y Call of Duty 2. El juego contiene dos campañas para un solo jugador: una que sigue a un marine estadounidense luchando en las batallas del Teatro del Pacífico contra los japoneses y otra que sigue a un soldado del ejército soviético en las últimas semanas de la guerra y la caída de Berlín.

El juego fue bien recibido por los fans y la crítica y todavía tiene un público entregado. Call of Duty: World at War es también el primer juego de Call of Duty que incluye el popular modo de juego Zombies. El modo Zombies original de World at War se basa en una mecánica de defensa de torres en la que los jugadores luchan contra una oleada tras otra de zombis, intentando sobrevivir el mayor tiempo posible. No tiene un final ni condiciones de victoria: se trata de saber cuánto tiempo puedes sobrevivir. En total, ahora hay más de 20 mapas de Call of Duty Zombies, todos ellos detallados en esta lista de mapas y modos de Call of Duty Zombies.

El modo Zombies en los lanzamientos posteriores de Call of Duty se ha vuelto más complejo y basado en la historia con un juego competitivo y cooperativo. En total, ahora hay más de 20 mapas de Call of Duty Zombies, todos los cuales se detallan en esta lista de mapas y modos de Call of Duty Zombies.

Call of Duty: World at War Parche 1.7 para PC
Call of Duty: World at War Parche 1.7 para PC

Además del modo Zombies y de los modos de juego para un solo jugador, Call of Duty: World at War cuenta con un modo de juego multijugador competitivo que enfrenta a dos equipos en varios mapas de las campañas para un solo jugador. Las cuatro facciones -Estados Unidos, Japón, Alemania y la Unión Soviética- están disponibles en el componente multijugador, e incluye ventajas, diferentes clases de soldados y mucho más.

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