Lanzado al mismo tiempo que Wolfenstein: Youngblood , Wolfenstein: Cyberpilot lleva la lucha contra los nazis a un nuevo territorio: la realidad virtual. Aunque Cyberpilot se puede completar en aproximadamente una hora, tiene mucha rejugabilidad gracias a los numerosos coleccionables, logros y niveles de dificultad que ofrece. Echa un vistazo a nuestra guía.

Estos trucos se aplican a las versiones de PlayStation VR y PC de Wolfenstein: Cyberpilot .

Acomódate a tu entorno

Empiezas el juego en un búnker nazi abandonado que te sirve de base entre misión y misión. Tómate tu tiempo para explorar el entorno y acostumbrarte a los controles de la RV. Utiliza la palanca de tu silla para visitar diferentes pisos.

Mechs en Wolfenstein: Cyberpilot

Se requiere el uso de los tres mechs para progresar en la historia, así que tómate tu tiempo para sentirte cómodo con los controles de cada uno de ellos en la zona de entrenamiento.

Panzerhund

El Panzerhund fue hecho para el combate a corta distancia. Tanto la habilidad de carrera como el lanzallamas son capaces de acabar con varios enemigos pequeños a la vez. Pulsa el botón de pánico en el lado izquierdo para desatar el devastador ataque Shockwave.

Drone

El Drone está diseñado para la navegación sigilosa en espacios reducidos. Como tiene capacidades ofensivas limitadas, mantente lo más alto posible y observa a los patrulleros nazis. Memoriza sus patrones para poder maniobrar sin ser detectado.

Zitadelle

La Zitadelle tiene una enorme potencia de fuego, pero si se sobrecalienta, estarás momentáneamente indefenso: Cyberpilot Niveles de dificultad

Wolfenstein: Cyberpilot determina la cantidad de daño que puedes aguantar y repartir. Afortunadamente, los logros se transfieren entre partidas, por lo que es posible obtener la mayoría de ellos en el modo Normal. En los modos Difícil y Desafío, es mejor centrarse en la supervivencia. Desbloqueas un logro diferente por superar el juego en cada ajuste de dificultad.

Tómate un descanso de 15 minutos por cada hora de juego en RV.

Wolfenstein: Cyberpilot Tutorial de Logros

Algunos logros se desbloquean automáticamente a medida que juegas la historia principal, pero la mayoría de ellos se pueden perder. Algunos solo se pueden desbloquear en áreas específicas del juego, así que estudia sus requisitos antes de cada misión. El premio por conseguir cada logro es el trofeo de platino.

Cada vez que consigues un logro, aparece un nuevo muñeco en tu centro. Desbloquea cada logro para recoger todos los muñecos.

Después de que el Supersoldado salte delante de ti durante la primera misión, busca a seis enemigos más allá de la valla que tienes delante. Espera a que se reúnan cerca de la puerta y empiecen a dispararte. Sigue curando hasta que puedas acercarte lo suficiente para embestirlos a todos a la vez.

Cuando te encuentres con un Panzerhund enemigo en la primera misión, acércate a él y alterna entre la curación y la pulsación del botón de pánico. Podrás sobrevivir al fuego entrante el tiempo suficiente para derribarlo con tu habilidad Onda de choque.

Al principio de la tercera misión, lanza un cohete a la estatua para volarle la cabeza.

Este es posiblemente el logro más difícil de obtener. Después de la primera sección de la tercera misión, te encuentras con un Zertstorer seguido de seis enemigos. Cuando el Zertstorer se acerque, camina hacia atrás y hacia la izquierda para poder dispararle sin golpear a los soldados. Cuando lo destruyan, mantén inmediatamente el escudo y empieza a curarte, luego muévete hacia los enemigos para obligarlos a agruparse. Lanza un cohete para matar a los seis a la vez, y luego avanza a toda velocidad. Dispara un par de cohetes dentro de la puerta abierta a tu izquierda para matar a dos enemigos, y luego busca a tu derecha un cilindro redondo. Dispara cohetes entre el cilindro y el edificio para matar a unos cuantos enemigos, y luego sigue adelante y dispara a los enemigos que están detrás de la puerta metálica a tu izquierda. Tienes que hacer todo esto increíblemente rápido, así que puede que tengas que reiniciar desde el punto de control unas cuantas veces antes de conseguir la sincronización correcta.