Los 8 mejores juegos de puzzle para Wii

Claro que nos gusta disparar a cosas, y nos gusta saltar sobre ellas, pero más que nada nos gusta resolver puzles; hay algo tremendamente satisfactorio en hacer trabajar nuestra mente a través de algún intrincado enigma. Aquí tienes algunos juegos de rompecabezas para la Wii que desafiarán tu mente más que tus reflejos, aunque algunos hacen un poco de ambas cosas.

World of Goo

Este ingenioso juego de WiiWare, basado en la física, está bellamente presentado y repleto de rompecabezas inteligentes y desafiantes, y pide a los jugadores que construyan elaborados puentes con criaturas maleables. Esperábamos que el desarrollador, 2D Boy, sacara una secuela, pero en lugar de eso, 2D Boy se retiró y los desarrolladores del juego formaron Tomorrow Corporation e hicieron Human Resource Corporation . Pero seguimos esperando un Goo 2 algún día.

Marble Sage: Kororinpa

Este ingenioso juego hace que los jugadores hagan rodar una canica por un elaborado laberinto. Mientras que el algo similar Super Monkey Ball sólo pide a los jugadores que hagan rodar su canica a lo largo de una pista retorcida, Kororinpa tiene pistas que se mueven en todas las direcciones, y los jugadores deben girar el mando para retorcer y girar los laberintos. El juego tiene incluso algunos rompecabezas de tabla de equilibrio, en los que hay que inclinar todo el cuerpo para girar el laberinto. Pocos juegos han aprovechado tan bien los inusuales mandos de la Wii.

And Yet It Moves

No estamos seguros de si llamaríamos a And Yet It Moves un juego de puzles con elementos de plataformas o un juego de plataformas centrado en la resolución de puzles, pero sí lo llamaríamos uno de nuestros títulos favoritos de WiiWare. AYIM es un ingenioso juego de Wiiware en 2D en el que guías a tu avatar por un mundo que puedes girar a tu antojo y que consiste en averiguar cuándo es mejor caminar por el techo que por el suelo. El juego también destaca por sus singulares efectos visuales de collage de papel. Un juego perfecto para Wii que, sorprendentemente, empezó siendo un juego de PC.

Create

Un juego del estilo de Incredible Machine en el que debes crear un dispositivo Rube Goldbergiano para llevar algún objeto del punto A al punto B. Aunque la interfaz puede ser frustrante, los puzles son desafiantes y atractivos. El juego también tiene una función bastante efectista en la que puedes redecorar las zonas de los puzles, por lo que se llamó » Crear » aunque un título más adecuado habría sido » Descifrar cosas».

Fluidez

Este ingenioso juego de plataformas de WiiWare hace que los jugadores guíen un charco de agua a través de un complejo laberinto. Los rompecabezas consisten en hacer pasar el agua por el fuego y otros peligros. A menudo hay que cambiar el agua por vapor o bloques de hielo para llevarla a donde se quiere. Este es el más agotador físicamente de los juegos de rompecabezas de esta lista, porque tienes que mover el mando para hacer saltar el agua, pero si tienes energía, es un juego muy divertido.

Max and the Magic Marker

Este juego de plataformas y puzles de WiiWare muestra tanto los puntos fuertes como los débiles de la consola. El mecanismo central del juego consiste en dibujar escaleras y plataformas para recorrer un nivel. Es una gran idea, pero por desgracia, es extremadamente difícil dibujar una línea recta con el mando de Wii, y los jugadores pasarán demasiado tiempo dibujando y redibujando hasta que lo consigan. Aun así, los ingeniosos rompecabezas y la singularidad de la jugabilidad hacen que este juego sea muy divertido.

A Boy and His Blob

Esta reimaginación de un viejo juego de NES ofrece a los jugadores un compañero amorfo que puede transformarse en una escalera, un paracaídas o muchas otras cosas. Aunque es un poco demasiado fácil durante el primer tercio y un poco demasiado frustrante en el último, en general es un juego divertido e inusual.

Lit

Este ingenioso y atmosférico juego de WiiWare sitúa a los jugadores en habitaciones oscuras llenas de maldades sobrenaturales y les pide que creen líneas y charcos de luz lanzando piedras a las ventanas y encendiendo lámparas. Nunca escribimos una reseña de Lit , principalmente porque no jugamos al juego hasta que llevaba más de un año en el mercado, pero también en parte porque nos enfadamos cuando Lit empezó a exigir a los jugadores que combinaran sus habilidades para resolver puzles con unos reflejos afilados. Nos quedamos atascados a unos ¾ del juego y después de morir muchas, muchas veces nos rendimos, sintiéndonos extremadamente agravados. Pero hasta que el juego se volvió hosco, fue absolutamente increíble.

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