¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 3 - octubre 14, 2021

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg?

Esta es una pista: puedes recoger su carne, y alimentar a Morkvarg con su propia carne en realidad lo matará. Si no quieres molestarte con la misión, esto la terminará rápidamente y te dará 85 monedas (la misma recompensa que Josta te daría).

In Wolf’s Clothing es una misión secundaria de The Witcher 3 que tiene lugar en Skellige. Esta misión se activa principalmente después de completar la misión principal, Sin nombre; sin embargo, hay otro método que se puede utilizar para desbloquearla antes. Esta guía detalla todo lo que necesitas saber sobre In Wolf’s Clothing, incluyendo cómo desbloquear la misión, los interruptores de la compuerta y cómo derrotar al hombre lobo que se encuentra en el jardín.

Cómo desbloquear la misión Con piel de lobo

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 5 - octubre 14, 2021

Alternativamente, si no has completado Nameless, puedes hablar con las sacerdotisas de Melitele para saber lo que pasó en el jardín. Luego habla con la sacerdotisa Josta sobre el monstruo, Morkvarg. Sigue el mapa para encontrar el Jardín de Freya. Si vuelves más tarde, está en el noreste de la isla más oriental de Skellige. Si no lo hiciste como parte de Nameless, ahora tienes que encontrar a Morkvarg en el jardín.

Para encontrar a Morkvarg, sigue las huellas de lobo hasta cruzar un pequeño río. Empiezan dentro del jardín, en la puerta cerrada, en el punto más al sur. Tendrás que saltar algunos muros en tu búsqueda de las huellas y cruzar un pequeño puente sobre un canal. Cerca, hay una escalera de piedra que te lleva a una zona con interruptores.

Interruptores de compuerta

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 7 - octubre 14, 2021

Usa tus sentidos de brujo para encontrar dos palancas que abren compuertas. Hay tres compuertas. La palanca derecha controla las clavijas de la construcción de la compuerta que te permite elegir la compuerta. La clavija izquierda levantada significa que se abrirá la compuerta izquierda, y así sucesivamente. El interruptor izquierdo levanta la compuerta correspondiente. Esto te permitirá acceder a tres zonas. Si llegas aquí como parte de Nameless y lo haces por primera vez, simplemente tira de la palanca izquierda y salta al agua y nada a través de la compuerta abierta en el centro. Para volver a subir después de haber caído al agua, busca una escalera de piedra que te permita salir. Son un poco difíciles de ver.

Mirando hacia delante entre los interruptores:

  • La compuerta de la izquierda te permite salir del jardín.
  • La compuerta del medio te permite llegar a Morgvark.
  • La compuerta de la derecha te lleva a un objeto de misión crucial.

Conoce a Morkvarg (Middle Floodgate)

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 9 - octubre 14, 2021

Si nadaste por la puerta del medio, sal por el extremo y marca el camino hacia una choza con una puerta arrancada. Si te pierdes, esta choza está en el extremo norte del mapa. Usa tus sentidos de brujo para examinar la zona y el interior. Ahora te encontrarás con Morkvarg, que te hablará de la maldición.

Lucha contra él (si eres de nivel bajo, recuerda tus aceites y pociones) y te dirá que volverá una y otra vez y que todo lo que intente comer se convertirá en ceniza. También te dirá que morder su propia cojera le hizo arder la garganta.

Esta es una pista: puedes recoger su carne — y alimentar a Morkvarg con su propia carne en realidad lo matará. Si no quieres molestarte con la misión, esto la terminará rápido y te dará 85 monedas (la misma recompensa que te daría Josta). Pero supongamos que quieres completarla, y que hay una segunda recompensa para ti, así que acaba con él y saquea su cuerpo.

Ten en cuenta que puedes repetir esta muerte para conseguir más mutágenos y carne de hombre lobo. Simplemente medita hasta que el lobo reaparezca.

Habla con Einar

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 11 - octubre 14, 2021

Viaja rápido o corre desde el Jardín de Freya hasta Larvik para hablar con Einar sobre la maldición, como sugieren tus notas de búsqueda. Einar está en el puerto. Descubrirás que la arcipreste Ulve maldijo a Markvarg por un terrible crimen. Pero ahora que lo sabes, es una pérdida de tiempo, así que no te molestes.

Vuelve a los interruptores y sigue tu marcador hasta una cueva que hay justo al norte del jardín. Volverás a encontrarte con Morkvarg y le oirás hablar de «Rramund» y de una llave que se llevó. Examina la cueva con tus sentidos de brujo para averiguar el destino de su amigo y conocer una cueva oculta. También hay un libro sobre polimorfia aquí.

La llave (compuerta derecha)

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 13 - octubre 14, 2021

Vuelve a las palancas de las compuertas en la parte noreste del jardín. Acciona el interruptor de la derecha y luego el de la izquierda para abrir la compuerta de la derecha. Salta al foso y nada hasta la cascada de la compuerta abierta. Usa a Gato para ver en la oscuridad y sumérgete por un túnel. Al final, encontrarás una cueva con una caja del tesoro y algunos bienes menores, así como una pila de huesos y una llave. Vuelve nadando y sal del foso por la escalera de piedra de la izquierda.

Desbloquea las puertas de la Sala Capitular: Diario de Morkvarg

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 15 - octubre 14, 2021

Vuelve a los interruptores. Levanta la clavija del medio y nada a través de la puerta abierta para volver a la Sala Capitular cerca del gran árbol. Hay un edificio al oeste, más o menos a mitad de camino en la pared izquierda/oeste del jardín en el borde del círculo que está marcado en tu mapa. Abre esa puerta, gira a la izquierda y sube. (No puedes abrir la puerta con los arañazos.) Sigue adelante y llegarás a la Sala Capitular. Dentro hay dos puertas. Abre la puerta de la derecha para conseguir algo de botín, incluyendo un diagrama Longclaw.

Abre la puerta de la izquierda para conseguir más botín y el Diario de Morkvarg. Descubrirás que Morkvarg no era una persona estupenda y que no te ha contado la verdad.

Volver a Einar

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 17 - octubre 14, 2021

Viaja a Larvik y enfréntate a Einar con la opción «Me mintió». Einar era uno de los hombres de Morkvarg. Dile a Einar que no tienes que luchar y dile que quieres levantar la maldición (eso es lo que hacen los brujos). Pídele que lo haga por las sacerdotisas y te dará el collar. Vuelve con tu amigo lobo.

Deshágase del hombre lobo del jardín

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 19 - octubre 14, 2021

Sigue tu marcador para encontrar a Morkvarg en el jardín. Recuerda que tienes la llave, así que puedes abrir la puerta de la izquierda (no la principal) para llegar más rápido. Si el marcador está apagado en el exterior, significa que Morkvarg está en la cueva. Abre la puerta cerca de la entrada de la cueva (noreste) y encuéntralo. Lucha contra el hombre lobo, di tu «aquí estamos otra vez» y elige la opción de darle el collar de colmillos de Toradar.

Verás que Morkvarg no se arrepiente. Pídele tu recompensa para que te diga que puedes conseguir algunas monedas del dueño de una casa de empeños en Novigrad. Terminada la búsqueda, se aleja… Ya sabes lo que tienes que hacer. Saca tu espada o da un puñetazo para empezar una pelea. Cuando acabes, saquea su cuerpo para conseguir una espada. Pero sobre todo para sentirte un poco mejor por haber perdido el tiempo intentando salvar a este imbécil. Ten en cuenta que esto es opcional. Josta te pagará pase lo que pase.

Vuelve a Josta y pide tu recompensa: 85 coronas.

Para tu segunda recompensa, dirígete a Novigrad y habla con el usurero en The Bits. Tras seleccionar «Morkvard envía sus saludos», obtendrás puntos de experiencia, Deithwen y una hoja arrancada para preparar la Decocción de Hombre Lobo.

The Witcher 3: In Wolf’s Clothing – Guía de misiones secundarias

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 21 - octubre 14, 2021

«In Wolf’s Clothing» es una de las misiones secundarias de Skellige de The Witcher 3 y ha causado grandes disgustos a muchos jugadores a lo largo de los años. Aunque está oculta, los jugadores pueden encontrarla en el tablón de anuncios de Larvik. También se puede conseguir a través de las misiones principales, «Desaparecidos» y «Sin nombre».

Esta última va de la mano de esta misión secundaria. Como ambas misiones conducen al Jardín de Freya, lo más eficaz será realizarlas simultáneamente. Pero puede ser fácil pasar por alto las recompensas máximas en medio de los muchos caminos posibles de «In Wolf’s Clothing», así que sigue leyendo hasta el final para asegurarte de que no te están estafando.

Investigue

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 23 - octubre 14, 2021

Tendrás que empezar por visitar el Templo de Freyja en la isla de Hindarsfjall en Skellige para hablar con la sacerdotisa, Josta. Hablando con ella, Geralt se enterará de que el hombre lobo del Jardín de Freyja está afectado por una complicada maldición y es aparentemente inmortal.

El hombre lobo fue una vez un villano llamado Morkvarg que asolaba mares y aldeas, matando inocentes, niños e incluso mujeres embarazadas. Se cree que fue maldecido por manchar la tierra sagrada con sus viles costumbres al mancillar el Jardín de Freya y matar a la sacerdotisa que allí se encontraba.

Josta indicará entonces a Geralt que se dirija a Einar, el único testigo superviviente de los hechos, para obtener más información. Aunque el relato de Einar parece turbio, Geralt se enterará de que cuando Morkvarg intenta comer la carne se convierte en ceniza en la boca del hombre lobo. Esto sólo añade la inanición perpetua a la maldición eterna del hombre lobo.

El jardín de Freya

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 25 - octubre 14, 2021

Ahora es el momento de empezar la quest «Sin nombre» y dirigirte al Jardín. Esto se debe a que la persona que Geralt y Yenn están buscando en esa búsqueda entró en el jardín para enfrentarse a este Morkvarg. La parte delantera del jardín está construida de forma similar a una especie de torreón con muros exteriores e interiores. Geralt tendrá que atravesar la maleza entre los dos muros hasta llegar a una puerta cerrada, pero ten cuidado con la manada de lobos que acecha entre la maleza.

Hay otra puerta con marcas de arañazos por todas partes y un muro bajo a la izquierda. Esta puerta también está cerrada, así que trepa por el muro y busca otra forma de pasar.

En lo alto de la muralla, Geralt se encontrará en un patio cubierto de maleza. Girando a la izquierda a través de una brecha en los setos, te encontrarás con un edificio más grande que por ahora querrás pasar de largo; déjate caer por el muro bajo del otro lado. Tomando una segunda calle a la izquierda a través de la puerta de madera, pronto llegarás a una zona de niebla con pequeñas chozas.

Al continuar más allá y descender por otro muro bajo, aparecerán un foso y un puente de madera. Tras cruzar el puente y subir por la escalera de piedra del muro de la izquierda, se desencadenará una escena que te llevará a un mecanismo de doble palanca situado en el borde de la mota.

El mecanismo será importante más adelante, pero por ahora, pasa por esta zona para encontrar la entrada a la guarida de Morkvarg colina arriba. Cuando Geralt entre, aparecerá una escena de Morkvarg refunfuñando sobre una llave perdida. Morkvarg cargará inmediatamente contra Geralt cuando vuelva la escena, así que es mejor prepararse antes de entrar en la cueva.

Enfrentarse a Morkvarg

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 27 - octubre 14, 2021

Puedes reducir la salud de Morkvarg como la de cualquier hombre lobo usando Axii para aturdirlo, junto con golpes constantes de una espada de plata. Cuando su salud baje lo suficiente, quedará incapacitado para que Geralt hable con él. Morkvarg no le dice mucho a Geralt que no sepa ya preguntando por ahí, pero promete recompensar a Geralt con un tesoro si levanta su maldición. Tiene entonces tres opciones.

  • Alimenta a Morkvarg con algo del inventario de Geralt.
  • Acaba con el sufrimiento de Morkvarg.
  • Sal de la cueva.

Geralt ya sabe que alimentarlo con comida normal sólo servirá para torturar al hombre lobo, y la maldición impide que Morkvarg muera de forma permanente. Tanto si lo matas como si decides marcharte, Morkvarg morirá y dejará caer algunos objetos, entre ellos un trozo de su propia carne. Geralt puede necesitar esta carne de hombre lobo más adelante, dependiendo de cómo lleves a cabo la misión. Después de salir de la cueva, debes buscar la llave perdida de Morkvarg.

Encontrar la llave

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 29 - octubre 14, 2021

Ahora es el momento de volver al mecanismo antes mencionado. Dos palancas juntas accionan tres compuertas dentro de la mota. La palanca de la izquierda selecciona la puerta, y la palanca de la derecha abre y cierra la puerta seleccionada.

La primera puerta se encuentra pasado el puente, a la izquierda, al final del canal, y no servirá para nada durante esta misión. La segunda está más adelante, frente al mecanismo. La tercera y última puerta se encuentra a la derecha, en el otro extremo de la mota. Puedes saber qué puerta está seleccionada por las tres barras de madera que hay en el centro. Para esta misión, usa las palancas para abrir la puerta de la derecha dentro de la mota.

Es hora de nadar. Geralt tendrá que sumergirse para encontrar una entrada submarina a la cueva anegada que hay más allá de la puerta derecha. Una vez dentro de la cueva, usa los sentidos de brujo de Geralt para encontrar un cofre saqueable y una Llave Candado entre un montón de huesos al final de la caverna.

Vuelve a salir de la caverna, pero en lugar de regresar directamente a Morkvarg, deberás entrar en el edificio más grande que hay en el primer patio por el que pasaste en tu primer viaje por el jardín. Usa la Llave Candado para acceder a las dos habitaciones del interior. La habitación de la izquierda es donde Geralt encontrará el Diario de Morkvarg. Sin embargo, también merece la pena rebuscar en la otra habitación, ya que alberga un buen botín.

Al leer el diario, Geralt descubre que Einar solía correr con Morkvarg y su tripulación, pero renunció a su parte del botín por miedo a atraer la ira de Freyja sobre sí. Ahora, Geralt puede volver a Einar para intentar sonsacarle la verdadera historia.

Sacarle la verdad a Einar

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 31 - octubre 14, 2021

Hay un par de ultimátums que Geralt tendrá que hacer para conseguir lo que necesita para liberar a Morkvarg. Ambos se refieren a si luchar o no contra Einar. Para superar con éxito esta parte de la misión, abstente de partirle el cráneo al rufián.

Una vez más, Geralt debe decidir si convencer a Einar para que le entregue el colmillo o luchar contra él para conseguirlo. Conseguirá el colmillo de cualquier forma, pero al intercambiar golpes, Geralt matará a Einar. Debido a este resultado, al luchar se pierde la opción de entregar realmente el colmillo a Morkvarg. Por otro lado, la única forma de razonar con Einar es aceptar matar a Morkvarg una vez que se levante la maldición.

El enfrentamiento final y las posibles recompensas

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 33 - octubre 14, 2021

Alimentar a Morkvarg con carne de hombre lobo

Morkvarg tendrá que ser sometido una vez más antes de que Geralt pueda volver a hablar con él. Entonces, si no puedes darle el colmillo maldito o no puedes hacerlo en primer lugar, deberás alimentar a Morkvarg con su propia carne de hombre lobo, que Geralt debería haber recogido tras su primer encuentro. En este caso, Morkvarg morirá instantáneamente al comer la carne de hombre lobo, con lo que Geralt ganará 50 de experiencia y otros 50 al informar a Josta, además de un pago de 85 coronas.

Dale a Morkvarg El Colmillo Maldito

Sin embargo, si logras razonar con Einar, podrás darle a Morkvarg el colmillo maldito, con lo que Geralt obtendrá una recompensa de 80 de experiencia. A pesar de que Geralt le quitará la maldición en lugar de matarlo, Morkvarg proclamará su intención de volver a sus andanzas de rufián.

Esto provoca un nuevo ultimátum de Geralt:

  • Mira hacia otro lado y pregunta por el tesoro prometido.
  • Mata a Morkvarg.

Al preguntar por el tesoro, Geralt gana otros 80 de experiencia y la ubicación del tesoro, que resulta ser el Loan Shark de Novigrad.

Geralt puede cambiar de opinión tras conocer la localización y matar a Morkvarg cuando se marche si tienes un conflicto moral con permitir que el malhechor continúe con su rapiña. De lo contrario, Geralt ganará 85 de experiencia por elegir matar a Morkvarg desde el principio.

Maximizar ingresos y recompensas

¿Qué sucede si le doy de comer a Morkvarg? - 35 - octubre 14, 2021

Siguiendo con la recompensa prometida en el usurero (independientemente de si Geralt mata a Morkvarg tras concluir el diálogo), Geralt recibirá 50 de experiencia adicional, la espada de plata Deithwen, un arma rara pero totalmente inútil, y una receta para la decocción de hombre lobo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo deshacerse de los hombres lobo?

Los hombres lobo se pueden matar a través de varios métodos, al igual que los humanos. Ser atropellado por un automóvil, caer desde una gran altura o desangrarse hasta morir funcionará tan bien en un hombre lobo como en un ser humano.

¿Qué darle de comer a Markvarg Witcher 3?

Ve a la cueva para deshacerte del hombre lobo en el jardín en In Wolfs Clothing en Witcher 3 Wild Hunt. Luego, aliméntalo con la carne de hombre lobo, que se puede encontrar en la pestaña de elementos de la misión, para deshacerse del hombre lobo en el jardín.

¿Ciri puede dormir con Skjall?

Ciri corrió hacia Drowned Dead Rock, donde se reunió con su compañero enmascarado. Por lo que Skjall pudo ver, los dos se metieron en una especie de pelea, que el misterioso hombre terminó poniendo a Ciri a dormir con un hechizo. Skjall fue menos afortunado: los espectros lo habían herido y lo habían dejado por muerto.

¿Para quién es el tatuaje de Ciris?

A pesar del éxito comercial y de crítica que disfrutó The Witcher 3, el escritor principal del juego, Jakub Szamalek, dice que el estudio lamentó no haber incluido más sobre el tatuaje de rosa de Ciri. En los libros, el tatuaje es una referencia al amante de Ciri, Mistle.

¿Cómo consigo la maldición de Fang Witcher 3?

Colmillo maldito es un objeto de misión en The Witcher 3: Wild Hunt. Puede adquirirse o saquearse de Einar de Larvik.

¿Cómo se termina la ropa de lobo de Witcher 3?

Usa la carne de Morkvarg para deshacerte del hombre lobo o encuentra otra forma de levantar la maldición. Para hacer esto, debes vencer a Morkvarg y luego seleccionar [Terminar con Morkvarg.] O Adiós durante la conversación con él. Morkvarg desaparecerá, pero quedará un trozo de carne de hombre lobo que podrás recoger.

¿Cómo mato al hombre lobo en Witcher 3?

  1. Mantente en movimiento. Ser rápido es vital contra enemigos como los hombres lobo, que hacen grandes cambios para causar un daño masivo.
  2. Utilice Yrden y Axii para un momento de respiro.
  3. Pon aceite maldito en tu espada.
  4. Lanza un Puffball del diablo.

¿Debería matar el árbol Witcher 3?

Matar al espíritu del árbol: si eliges matar el árbol, el árbol levantará un escudo y convocará a tres endreagas que atacarán. Repite una vez más para matar al espíritu del árbol. Las Crones estarán satisfechas, lo que es bueno para la abuela y el pueblo de Downwarren, pero no para los niños.

¿Puede Geralt convertirse en vampiro?

Geralt no puede convertirse en vampiro por sí solo, sin embargo, puede usar artefactos que le dan alguna habilidad de vampiro, como: ¡LA ARMADURA TESHAM MUTNA !

¿Cuáles son la debilidad de los hombres lobo?

Plata: la principal debilidad de un hombre lobo es su vulnerabilidad a la plata o cualquier sustancia que contenga plata, ya que pueden morir con un cuchillo de plata o una bala. El contacto con la plata les hará daño. Una inyección de nitrato de plata pudo matar a uno. Los hombres lobo con gracia son inmunes a la plata.

¿A qué le temen los hombres lobo?

Repelente. A los hombres lobo no les gusta el olor de una planta llamada wolfsbane y se mantendrán alejados si está cerca. También odian estar cerca de objetos hechos de plata o hierro.

¿Silver puede matar a un hombre lobo?

Tradicionalmente, se supone que una bala de plata mata a un hombre lobo. Los vampiros no se ven particularmente afectados por las balas de plata. Tradicionalmente, lo que mata a los vampiros es un filete de madera atravesado por el corazón. A ella también le gustan los hombres lobo ahora.

¿Silver es débil para Drácula?

Mito: la plata no lastima a los vampiros, solo a los hombres lobo. Realidad: la plata pura y sin diluir (o casi) dañará a los vampiros, de la misma manera que el ajo. Ambos usados ​​juntos (como en las balas) pueden incluso paralizar al vampiro herido por ellos, y (al menos) causarán un dolor paralizante.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *