¿Cómo puedo hacer una bandera personalizada en KSP?

¿Cómo hago un indicador personalizado en KSP?

Encuentre la carpeta llamada Gamedata, dentro del directorio raíz y ábralo. En su interior, debe encontrar una carpeta llamada Squad, abra esto también y llegará a algunas carpetas más. Finalmente, abra la carpeta de las banderas y mueva el indicador personalizado a esta carpeta.

¿Cómo cambia su bandera en Galacticraft?

Coloque la bandera en su barra caliente y selecciónela, elija dónde desea colocarlo, mantenga presionado el botón derecho del ratón. Suelte el botón y una bandera que lleva el logotipo de su carrera espacial, se colocará. La bandera se puede combinar con cualquiera de los tintes de vainilla para cambiar su color.

¿Cómo consigue un rover en KSP?

Construcción

  • Ingrese al SPH: aquí es donde se construyen la mayoría de los rovers.
  • agarra un Rovemate de la sección Comando.
  • Encienda el modo de simetría: toque la tecla X una vez.
  • coloque abajo cuatro ruedas Rovemax M1 en las vigas I, utilizando el modo de simetría.
  • Luego, envíe algunos paneles solares en la parte superior.
  • ¿Dónde se encuentran las banderas de KSP?

    Todos los indicadores predeterminados se encuentran en Gamedata / Squad / Flags, aunque otros mods pueden agregar sus propias imágenes en su propio directorio (Gamedata // Banderas). Se pueden agregar y utilizar nuevas banderas si se coloca en esta o una carpeta similar.

    ¿Cómo crea un grupo de acción en KSP?

    Haga clic en el icono del martillo y llave para acceder a los grupos de acción. Un grupo de acción es un grupo de acciones de pieza que se pueden activar utilizando ciertos botones o llaves. Se pueden configurar bajo la pestaña Grupos de acción en el VAB o SPH.

    ¿Cómo consigue un Rover en el Mun?

    KSP Cómo aterrizar a un rover en el MUN en 12 pasos fáciles

  • Paso uno: construye un rover. Comience pequeño, comience simple.
  • Paso dos: guárdelo en el subconjunto. No trates de construir el rover mientras construyes el cohete.
  • Paso tres – Pruebe el Rover. Asegúrese de probar el Rover en la almohadilla de lanzamiento.
  • Paso cuatro – Construye un lander y pegue el Rover en él. Muy simple Munar Lander aquí.
  • ¿Cómo aterriza en el Mun?

    Si desea llegar al Mun en el primer balanceo, espere hasta que MUN se levante por encima del horizonte. Una buena regla general es por cada 100 km, estás por encima de Kerbin, espera otros 2 segundos. Una vez que lo haga, comience una quemadura hacia adelante y mantenga un ojo en su mapa, ya que la apoapsis se mueve hacia la órbita munar.

    ¿Cómo controla un KSP en Rover?

    Piloting Rovers de forma predeterminada, un Rover se controla con las teclas W, A, S, & D. Desafortunadamente, estas llaves también controlan la rotación del vehículo, lo que puede hacer que un rover sea completamente incontrolable en los planetas con baja gravedad.

    ¿Qué es Delta-V en KSP?

    Delta-V, o DV, ya que a veces se abrevia, es una medida de la cantidad total de aceleración que su nave puede emitir. Se requieren ciertas cantidades para entrar en órbita, para hacer ciertas quemaduras de transferencia interplanetaria, etc. Delta es más comúnmente (al menos en papel) representada por el Delta de la letra griega, que significa cambio.

    ¿Cuánta Delta-V necesita para regresar del Mun?

    Especificaciones. Delta-V: ~ 6.500 recomendado para órbita y devolución. ~ 7.500 para aterrizar y regresar.

    ¿Hasta qué punto está la luna en el programa de espacio KERBAL?

    El número de 11,600 km es de la superficie de Kerbin al centro del MUN, el número de 12GM está central para centrar, si recuerdo correctamente, solo para aclarar cualquier confusión.

    ¿Cuánto dv se necesita para orbitar Kerbin?

    Alcanzar una órbita estable alrededor de Kerbin es uno de los primeros hitos que el jugador logra en el juego. Lograr tal órbita con un ascenso óptimo de combustible requiere un Delta-V de aproximadamente 4500 m / s, el segundo más grande de todos los cuerpos celestes con una superficie sólida después de la víspera.

    ¿Cómo aterriza un avión en KSP?

    Para aterrizar el avión, debe tocarse en su equipo de aterrizaje tan suavemente como pueda. El tren de aterrizaje en el AERIS-3A es el tren de aterrizaje LY-10, que tiene una velocidad máxima de impacto de 50 m / s. Puede controlar su velocidad, cambiando su empuje y lanzándose hacia arriba y hacia abajo.

    ¿Cómo obtengo SSTO?

    Plan de vuelo SSTO simple: volar por debajo de 1000 m hasta llegar a Mach 1, tono hasta 20-45 grados, (dependiendo de su TWR,) ascienda a 10 km, lanzando hasta ~ 5 grados, velocidad de ganancia hasta alcanzar 25 Km, luego alternar tus motores de vacío. ¡La mejor de las suertes! ¡El consejo más importante que encontré fue ver ese ángulo de ala!

    ¿Debería levantar el levantamiento delante del centro de la masa?

    Entonces, la mejor manera de asegurarse de que su pequeño centro de ascensor azul esté muy cerca de su verdadero centro de ascensor, es colocar su centro de masa en el centro de su fuselaje. Es fácil hacer esto cuando coloque partes pesadas como motores en el medio y equilibran el combustible en la parte delantera y en la parte posterior.

    ¿Debería estar el centro de elevación frente al centro de la masa?

    El centro de elevación o el centro aerodinámico, no tiene sentido, a menos que también muestre la dirección en la que actúa la suma de vectores de todas las fuerzas aerodinámicas. No puede saber si la fuerza aerodinámica está «en línea» con el centro. de masa a menos que sepa en qué dirección están actuando las fuerzas aerodinámicas.

    ¿Por qué el centro de elevación está detrás del centro de gravedad?

    Es deseable que la estabilidad de la aeronave tenga el centro de presión a popa del centro de gravedad. Dado que el centro de prestar el ala está a popa del centro de la gravedad, su elevación produce una rotación en sentido contrario a las agujas del reloj sobre el CG.

    ¿Qué significa el centro de ascensor?

    Filtros. (Aeronáutica) que apunta a un avión donde actúan todas las diversas fuerzas de elevación. Si el centro o el ascensor no coinciden con el centro de gravedad en el eje anterior / de popa, el plano lanzará, si no coincidente en el eje lateral, se rodará.

    ¿Cambia el centro de elevación?

    La fuerza aerodinámica total se puede considerar para actuar a través del centro de presión y se puede resolver en sus dos componentes, levantar y arrastrar. El centro de la presión no permanece en una ubicación constante. Esto, a su vez, causa un cambio en la ubicación del centro de presión.

    ¿Cuál es el propósito de las solapas de alas?

    Una solapa es un dispositivo de alto contenido de elevación utilizado para reducir la velocidad de estancamiento de un ala de avión a un peso dado. Las solapas generalmente se montan en los bordes que se arrastran con ala de un avión de ala fija. Las solapas se utilizan para reducir la distancia de despegue y la distancia de aterrizaje.

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