¿Cómo funciona NVIDIA MFAA?

Muestrado multi-marco AA (MFAA) es el próximo truco de NVIDIA para lograr esto. A diferencia de la MSAA tradicional que utiliza un número fijo de muestras de cobertura por píxel en un patrón de cuadrícula girada, MFAA usará la mitad del número de muestras de cobertura, pero el patrón de muestra de cobertura difiere por píxel y por cuadro.

¿Funciona MFAA con FXAA?

Solo los juegos con MSAA podrán hacer uso del entorno global de MFAA. Así que eso es lo que hago. TXAA y FXAA son postprocesos-AA, por lo que se aplicarán en la parte superior de cualquier cosa.

¿Qué es la transparencia antialiasing NVIDIA?

Antialiasing – Transparencia: suaviza los bordes sobre las llamadas texturas alfa: texturas con efectos de transparencia como alambres y masas de hojas en los árboles. Con transparencia, la cerca se vuelve agradable y estática. Para los juegos más antiguos, este efecto vale la pena encender.

¿Debo encender la transparencia anti aliasing?

Antialiasing – Transparencia: esta configuración ayuda a mejorar la apariencia de la envoltura de las imágenes con texturas transparentes, como la hierba, las cercas de enlace de cadena, etc. Se puede configurar en OFF, MultiSampling y SuperSampling.

¿Debo encender la transparencia antialiasing?

Se recomienda que la transparencia antialiasing se desactive en la configuración global, ya que de lo contrario causará problemas de rendimiento y / o compatibilidad en la mayoría de los juegos. En su lugar, donde se admite el estándar de trabajo (basado en MSAA) antialiasing, TRAA se puede habilitar para juegos específicos en la pestaña Configuración del programa.

¿Cómo habilito RTX en el panel de control de NVIDIA?

Primero, debe verificar si su juego es compatible con RTX. Luego, navegue a la configuración de sus juegos y busque «RAY TRACING», «DXR» «o RTX» en la configuración. Enciéndelo, y posiblemente active DLSS si su juego sufre de un desempeño deficiente.

¿Debo habilitar G sincronizar?

¿Debo habilitar G-sync? Depende de la preferencia personal. Teóricamente que deshabilita cualquier tecnología de sincronización para obtener un mínimo de retraso posible. Si es demasiado discordante o no se mantiene estable 144+ y experimente DIPS FPS, puede intentar acceder a FPS en ~ 142 y convertir a GSYNC y ver cómo se siente.

¿Por qué la sincronización G no está apareciendo?

Si no ve «Configurar G-sync» como opción y está seguro de que está habilitado por su monitor, es posible que deba instalar controladores para su monitor manualmente. En la pantalla Configurar G-sync, asegúrese de que su monitor principal esté seleccionado si tiene más de uno.

¿Vale la pena G-sync en 144Hz?

144HZ sigue siendo muy superior a 60Hz y «vale la pena». Sin embargo, G-sync trae algo a la mesa en todas las tasas de actualización. Jugando un juego de un solo jugador como el Witcher III y el promedio de entre 50 y 60 fps está bien con G-sync.

¿Vale la pena usar en 144Hz?

Respuesta: G-sync definitivamente vale la pena si tiene una GPU de NVIDIA y está buscando un monitor con una alta frecuencia de actualización. Si alguna vez ha pensado en obtener un monitor con una alta frecuencia de actualización, como un 144Hz o un 240Hz, probablemente haya notado que un número justo de ellos viene con algo llamado G-sync.

¿El g-sync aumenta el retraso de entrada?

El propio GSYNC tiene un aumento constante en el retraso de la entrada, pero es muy muy menor, y la consistencia del marco que ofrece la opción increíble.

¿Es malo GSYNC para los juegos competitivos?

esto. G-sync es estrictamente para juegos no competitivos donde desea arrancar la calidad de los gráficos. No es importante para ser competitivo. Lo importante es la frecuencia de actualización, el tiempo de respuesta, el retraso de entrada y el FPS.

¿Cuánto es el retardo de G-sync?

a 60Hz, esto es significativo, hasta 58.1ms de retraso de entrada adicional. A los 240Hz, donde un solo cuadro vale mucho menos (4.2 ms), un retraso de fotograma 3 1/2 es comparativamente insignificante, a hasta 14.7ms.

es VSYNC lo mismo que G-sync?

El 12/5/2018 a las 4:34 PM, M. Yurizaki dijo: VSYNC: El monitor le dice a la GPU que espere hasta que esté listo para leer los datos del marco antes de que la GPU pueda expulsar un nuevo marco. GSYNC: La GPU le dice al monitor que se actualice solo cuando un nuevo marco esté disponible, siempre y cuando la velocidad de fotogramas esté por debajo de la velocidad de actualización

, ¿cuánta latencia agrega VSYNC?

Incluso a 60FPS, el retraso de entrada es más notable en juegos de FPS con apuntar altamente sensibles como CS. Buena pregunta. No sé los detalles de cómo funciona, pero la activación de VSYNC introduce un retraso adicional de 2-3 cuadros a 60 Hz de acuerdo con esta prueba.

¿El VSYNC reduce el retraso?

En las tasas de fotogramas de extremo superior, VSYNC elimina el desgarro de la pantalla, en las tasas de marco de gama baja, está deshabilitado para minimizar el tartamudeo, pero aumenta de manera efectiva el retraso de entrada. Sincronización adaptativa hace un mejor trabajo para racionalizar el rendimiento visual sin tartamudear o desgarrar.

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