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Todos los juegos de Spyro en orden de la fecha de lanzamiento

by José Manuel Tejada Piñero

Spyro the Dragon debutó en 1998 para PlayStation de Insomniac Games. Cuatro años más tarde, el reputado desarrollador pasó a un juego de plataformas más orientado a la acción, la serie Ratchet & Clank.

Después de dejar atrás a Spyro, varios estudios se arriesgaron con la franquicia. Finalmente, en 2008, Activision compró los derechos de Sony y lanzó una colección remasterizada.

Hasta ahora, hemos visto 14 entradas de Spyro. Eso incluye nueve juegos principales, un reinicio, tres derivados y una colección.

La serie de juegos Spyro

Spyro siempre ha sido una serie de juegos de plataformas en 3D.

Lamentablemente, los juegos de Spyro a menudo se olvidan o se desconocen. Muchos todavía creen que Spyro es una de las series de videojuegos de plataformas más icónicas.

Estos juegos siguen a Spyro the Dragon, un joven dragón de piel morada.

La serie original de Insomniac también presentó a Sparx, una libélula compañera que puede proteger a Spyro del daño.

Otro personaje secundario es Hunter the Cheetah, amigo leal de Spyros. Moneybags es un oso obsesionado con el dinero y a menudo le pide gemas a Spyro para dejarlo pasar. Por último, Zoe es un hada que representa el puesto de control.

Luego, el escenario presenta varios reinos mágicos donde viven dragones y hadas.

La jugabilidad se ha mantenido similar durante todo el año. Estos son juegos de plataformas en 3D. Juegas como Spyro a través de una serie de niveles, recolectas gemas, derrotas enemigos con ataques simples y completas los objetivos.

Por último, encontramos cuatro eras dentro de la línea de tiempo de los juegos de Spyro. Primero, está la trilogía Insomniac. Luego viene una serie de juegos que salen de diferentes desarrolladores. La tercera era es un reinicio y, finalmente, la era de Activision solo ha lanzado un paquete remasterizado.

A menudo, Spyro puede saltar, correr, deslizarse, escupir fuego y atacar.

Era de la trilogía de Insomniac Spyro

Spyro el Dragón 1998

En 1996, debutaron tres juegos que solidificaron los juegos de plataformas en 3D: Super Mario 64, Crash Bandicoot y Bubsy 3D.

El título de PlayStation de 1998 se convirtió en miembro del nuevo género de éxito. No hizo nada nuevo, pero consolidó la reputación de PlayStation por sus IP originales.

La primera entrada sigue a Spyro y Sparx. Viajan a través de los Reinos del Dragón para derrotar a Gnasty Gnorc. El enemigo convirtió a todos los demás dragones en cristales y Spyro debe salvar a sus amigos en una serie de niveles en 3D.

En particular, el juego tenía un diseño abierto. Los niveles eran amplios y estaban llenos de coleccionables, laberintos y elementos clave. Spyro necesitaba sus habilidades para avanzar: aliento de fuego, carga frontal y planeo.

Spyro 2: ¡Rabia de Riptos! 1999

La secuela debutó en 1998 para PlayStation. En Europa, el nombre del juego es Gateway to Glimmer.

En particular, es uno de los primeros títulos de PlayStation en cambiar los detalles entre los objetos renderizados. Aparte de eso, Spyro regresó con un nuevo diseño pero una jugabilidad similar.

El título tiene tres mundos centrales principales, cada uno con portales a diferentes reinos. Spyro tiene que conseguir el talismán en cada dominio para terminar el juego. Además, puede completar misiones secundarias para otros NPC.

Spyro: año del dragón 2000

La última entrada de Insomniac Games debutó para PlayStation 2 en el año 2000.

Este título sigue a Spyro en una búsqueda para recuperar 150 huevos mágicos de una bruja malvada. La búsqueda lleva al héroe hacia 37 niveles de plataformas.

En comparación con juegos anteriores, mejora los gráficos, el rendimiento y la música. Además, introdujo minijuegos, más personajes secundarios y rompecabezas simples.

Era de varios estudios

Spyro: Temporada de Hielo 2001 (Spin-off)

Season of Ice debutó para Game Boy Advance en 2001. Es una secuela alternativa de los juegos anteriores.

El título sigue a Spyro liberando a las hadas de sus prisiones heladas. Busca en varios reinos, recolecta gemas y viaja a través de los dominios a través de portales de hadas.

Spyro 2: Season of Flame 2002 (Spin-off)

Season of Flame es el segundo juego de Spyro de Digital Eclipse. El juego de plataformas debutó en 2002 para Game Boy Advance.

La entrada de la quinta serie gira en torno al secuestro de las luciérnagas por parte de Rhynocs. Hace que los dragones tengan la capacidad de escupir fuego, por lo que Spyro debe rescatar a las criaturas mágicas.

Sin embargo, la nueva habilidad de Spyros es un aliento de hielo. Además, después de rescatar a diferentes luciérnagas, recupera su habilidad de respirar fuego. Por último, varios elementos y ubicaciones del juego aumentan las habilidades de Spyros.

Spyro: Enter the Dragonfly 2002

Enter the Dragonfly debutó en 2002 para PlayStation 2 y GameCube. Check Six Studios y Equinoxe Digital Entertainment son los nuevos desarrolladores, mientras que el editor de Universal Interactives.

La entrada es similar a los juegos anteriores de Spyro. Agrega varios ataques de aliento (una burbuja trampa, hielo, electricidad y fuego). Spyro aprende estas habilidades de una estatua de dragón en su mundo natal.

La trama ocurre después del Año del Dragón. Durante el Gran Desfile del Dragón, Ripto ataca el reino del Dragón y hace que las libélulas huyan. Spyro tiene que viajar por el dominio para buscar a las hadas una vez más.

Spyro: El ataque de los Rhynocs 2003

La siguiente entrada de Digital Eclipse debutó para Game Boy Advance en 2003. Es la última de la serie bajo la publicación de Universal Interactive, ya que la etiqueta desapareció poco después.

Este juego se juega de manera similar a las entradas anteriores de la computadora de mano. Luego, la trama sigue a Spyro y Sparx ayudando al Profesor con nuevos inventos que podrían detener a Ripto.

Crash Bandicoot Purple: Riptos Rampage / Spyro Orange: The Cortex Conspiracy 2004 (Cross-over Spin-off)

Estos juegos debutaron en Europa como Crash Fusion y Spyro Fusion.

Purple & Orange es un juego cruzado de dos piezas publicado por Vivendi Universal Games. El estudio es Vicarious Visions y lanzaron el paquete para Game Boy Advance en 2004.

Esta es la décima entrada en la serie Crash Bandicoot y la sexta entrada principal en la franquicia Spyro. Para ambas franquicias, es la cuarta entrada para la consola portátil.

El Doctor Neo Cortex está causando estragos en los reinos de Bandicoot y Spyros. Los dos héroes se unen para derrotar al enemigo Doctor Cortex, Ripto y sus secuaces.

Estas son aventuras de desplazamiento lateral lado a lado. El jugador controla Crash o Spyro en sus respectivos juegos.

Spyro: la cola de un héroe 2004

A Heros Tail debutó para Xbox en 2004. También estuvo disponible para PlayStation 2 y GameCube. El desarrollador es Eurocom Entertainment Software, mientras que Vivendi repite como editor.

El juego presenta a Red como un nuevo antagonista. Es un antiguo Dragón Anciano. Spyro debe derrotar a Red mientras intenta corromper los reinos.

El modo de juego involucra las mecánicas típicas de la serie e incluye diferentes tipos de respiración. Además, tiene varias habilidades como patear paredes, balancearse con la cola, un ataque de aliento de agua y agarrar salientes.

Spyro: El legado de las sombras 2005

Shadow Legacy debutó en 2005 para Nintendo DS. Es el primer juego de Spyro para la consola y el primero de Amaze Games.

El título sigue los eventos de A Heros Tails. Spyro y sus amigos están atrapados en una extraña dimensión. Se embarcan en una aventura para dominar dragon-kata y magia para rescatar a todos del dominio.

Spyro puede ganar puntos de experiencia y subir de nivel para aprender nuevas habilidades a lo largo del viaje. También hay misiones secundarias para obtener puntos de experiencia adicionales. Por último, el jugador puede usar el panel táctil de DS para dibujar símbolos y lanzar hechizos.

Era de reinicio: La leyenda de la trilogía de Spyro

La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo 2006 (Reinicio)

A New Beginning incluye peleas de jefes en todos los niveles.

Un nuevo comienzo es un reinicio de la serie. Debutó como un juego de acción y aventuras de Krome Studios y Vivendi Universal Games.

El título se estrenó para Game Boy Advance, Game Cube, Xbox y PlayStation 2 en 2006. Amaze Entertainment luego transfirió el juego para Nintendo DS.

Este título sigue una fórmula basada en la acción. Spyro tiene varias habilidades de combate, cuatro ataques de aliento y explosiones de energía elemental. Además, solo hay seis niveles principales, un diseño lineal, más dos niveles laterales de disparos sobre rieles.

En cuanto a la trama, cuenta una nueva historia de origen para Spyro. Es un dragón especial que vino de una tierra lejana, y deja el pantano para descubrir su linaje y la razón detrás de sus poderes.

La leyenda de Spyro: La noche eterna 2007

The Eternal Night es una secuela del título reiniciado, por lo que es la segunda parte de la trilogía The Legend of Spyro. Debutó para PlayStation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS y Game Boy Advance en 2007.

La jugabilidad sigue la fórmula de su predecesor. Spyro viaja a través de una serie de niveles lineales a través de múltiples batallas contra jefes. Como antes, Spyro puede aprender diferentes habilidades de respiración y tiene muchos ataques.

Además, el juego enfatiza la resolución de acertijos y la exploración de elementos ocultos. Otra novedad es la habilidad Dragon Time, que permite a Spyro ralentizar el tiempo.

La historia continúa el juego anterior después de derrotar al dragón negro Cynder. Spyro y Sparx se encuentran con un nuevo enemigo, el Maestro Oscuro, y se preparan para derrotarlo.

La Leyenda de Spyro: El Amanecer del Dragón 2008

Dawn of Dragon es la siguiente entrada de la línea de tiempo de The Legend of Spyro. Etranges Libellules creó el título de 2008 para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS y Nintendo Wii. Además, Activision distribuyó el juego en Norteamérica.

El título permite a Spyro volar en cualquier momento y cuenta con un modo cooperativo con el anterior villano Cynder. Del mismo modo, los jugadores pueden completar el juego como Cynder o Spyro. Estos son los dos cambios principales en cuanto a la jugabilidad.

COMO en entradas anteriores, Spyro viaja a través de varios niveles para derrotar a los enemigos y jefes de forma lineal. Ambos dragones tienen múltiples habilidades, gemas potenciadoras y equipo de armadura de dragón que pueden encontrar y equipar. Además, ahora pueden realizar combos cuerpo a cuerpo, necesarios para derrotar a los enemigos de élite más fuertes.

La trama continúa con los eventos de The Eternal Nights. Spyro y Cynder son adolescentes, perdidos en un área oscura y volcánica. Deben derrotar a un nuevo grupo de enemigos y regresar a casa.

Era de Activision

Spyro Reignited Trilogy 2018 (Remaster)

Activision publicó una nueva entrada después de una larga pausa con Toys for Bob y Iron Galaxy como nuevos desarrolladores.

The Reignited Trilogy recupera la trilogía original con gráficos de 1080p y 60 fps.

El paquete debutó en 2018 para Windows, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Cada juego de Spyro en orden cronológico

  • Spyro el Dragón 1998
  • Spyro 2: ¡Rabia de Riptos! 1999
  • Spyro: año del dragón 2000
  • Spyro: Temporada de Hielo 2001 (Spin-off)
  • Spyro 2: Season of Flame 2002 (Spin-off)
  • Spyro: Enter the Dragonfly 2002
  • Spyro: El ataque de los Rhynocs 2003
  • Crash Bandicoot Purple: Riptos Rampage / Spyro Orange: The Cortex Conspiracy 2004 (Cross-over Spin-off)
  • Spyro: la cola de un héroe 2004
  • Spyro: El legado de las sombras 2005
  • La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo 2006 (Reinicio)
  • La leyenda de Spyro: La noche eterna 2007
  • La Leyenda de Spyro: El Amanecer del Dragón 2008
  • Spyro Reignited Trilogy 2018 (Remaster)

¿Continuará la serie Spyro?

Aún no hay nada oficial sobre el regreso de Spyros. Sin embargo, Activision ha insinuado una nueva entrada principal para continuar con El año del dragón. Hasta ahora, hemos visto 14 entradas de Spyro. Eso incluye nueve juegos principales, un reinicio, tres derivados y una colección.

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