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Todos los juegos de La Leyenda de de Zelda en orden

by José Manuel Tejada Piñero

The Legend of Zelda es la serie de acción y aventuras de mayor duración, con 19 juegos canon y contando. Además, hay tres remakes, por lo que el gran total es de 22 juegos de Zelda.

Aparte de los juegos canon, hay unos diez juegos extra canon, ports, remakes y más. También hay otros medios que cubren la franquicia, como manga, cómics, novelas, dibujos animados, guías, enciclopedias y más.

Estamos sumergiéndonos en las series de acción y aventuras más importantes. Solo Breath of the Wild es el pináculo de las IP de Nintendo.

Hay remasterizaciones para varios juegos de Legend of Zelda, como la remasterización Skyward Sword HD.

Todos los juegos de The Legend of Zelda en orden

La serie exclusiva de Nintendo Tiene 17 títulos canónicos en varias consolas de Nintendo. Sin embargo, algunos de estos solo están disponibles para dispositivos portátiles.

La serie sigue a Link, el alma de un héroe legendario. Completa las tareas de salvar a la Princesa Zelda y salvar a Hyrule de Ganon . Cada reencarnación de Link es diferente de la otra. Sin embargo, la historia abarca miles de años de la historia de Hyrule y tres líneas de tiempo alternativas.

De cualquier manera, estos juegos combinan resolución de acertijos, plataformas, exploración, rastreo de mazmorras y combate de acción y aventura. Además, la mayoría de los juegos de Zelda cuentan con una mecánica única, como viajes en el tiempo, cambios de forma o viajes dimensionales.

Los actuales ejecutivos de Nintendo, Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, crearon The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda 1986 (Consolas y portátiles)

El Título original vendió más de 6,5 millones de copias y dio inicio a toda una franquicia.

The Legend of Zelda Debutó en 1986 para Famicom Disk System, una consola doméstica de Nintendo . Más tarde llegó a NES, GameCube, Game Boy Advance, Wii Virtual Console, 3DS Virtual Console, Wii U Virtual Console y Switch Online NES Library.

El juego original presenta A Hyrule, la tierra de fantasía, así como a Link, un joven héroe . La trama involucra a Link recolectando ocho fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría, que necesita para rescatar a la Princesa Zelda de Ganon.

Una perspectiva de arriba hacia abajo sigue el juego clásico a través de mazmorras y áreas abiertas. Link recoge lentamente armas y herramientas para desbloquear acertijos y derrotar a los enemigos. El juego también ofrece pocas instrucciones, lo que otorga al jugador una mayor libertad.

Zelda II: The Adventure of Link 1987 (Consolas y portátiles)

The Adventures of Link es el final de una línea de tiempo particular de Hyrule.

The Adventure of Link Debutó para FAMINOM en 1987 antes de llegar a NES en 1988 . Posteriormente se estrenó para GameCube, Game Boy Advance, Consola Virtual Wii. Consola virtual 3DS, consola virtual Wii U y la biblioteca Switch Online NES.

La segunda entrada involucra la misma reencarnación de Link, rescatando a la Princesa Zelda de un hechizo de sueño. Es una secuela directa del primer juego.

El juego se centra en secciones de desplazamiento lateral, elementos de juegos de rol y rompecabezas. Los elementos de RPG incluían puntos de experiencia y un sistema de nivelación, único en el canon de la serie. Las características añadidas incluyen un Medidor de magia Y el Personaje Dark Link .

The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 (Consolas y portátiles)

A Link to the Past es el único juego de Zelda para SNES.

La tercera entrada Debutó para SNES en 1991 . Más tarde, llegó a Game Boy Advance, Wii Virtual Console, Wii U Virtual Console, Nintendo 3DS Virtual Console y Switch Online SNES Library.

El juego introdujo una amplia gama de características que aún están presentes en los juegos modernos de Zelda. Estos incluyen Mazmorras de varios niveles, entornos dinámicos con luces y sombras, Master Sword, Grappling Hook y un diseño de mundo semiabierto .

A Link to the Past es una precuela de Legend of Zelda. Presenta a un Link más joven y crea la línea de tiempo Hero is Defeated.

La princesa Zelda despierta a Link con un mensaje telepático para salvarla de una mazmorra del castillo de Hyrule. El héroe debe encontrar una manera de salvar a la princesa y evitar que Agahnim, un mago malvado, libere a Ganon de su prisión.

The Legend of Zelda Links Awakening 1993 (portátil)

El título original de Links Awakening estaba en blanco y negro (versión de Game Boy)

Links Awakening Debutó en 1993 para Game Boy . Años más tarde, Links Awakening DX debutó en 1998 para Game Boy Color. Actualmente está disponible en la consola virtual de 3DS.

La cuarta entrada va después de un enlace al pasado en la línea de tiempo Hero is Defeated. Sin embargo, no ocurre en Hyrule, y no presenta a la Princesa Zelda o la reliquia Triforce. Además, es el único juego de Zelda que presenta a Yoshi.

En cambio, Link se pierde en la Isla Koholint, custodiado por Wind Fish, un dios con forma de ballena . El jugador debe luchar contra monstruos, resolver una gran variedad de acertijos y explorar el mundo para encontrar una salida.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 (Consolas)

Ocarina of Time es uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Ocarina of Time es uno de los juegos más queridos de la serie. El título Debutó a nivel mundial en 1998 para Nintendo 64 . Años más tarde, se estrenó para GameCube, Wii Virtual Console y Switch Online N64 Library.

Siendo el primer título para las 64 consolas, fue el primer título de Zelda con gráficos en 3D. Eso cambió significativamente el juego para mejor y para siempre. El combate, la exploración y la resolución de acertijos también se convirtieron en 3D. Por lo tanto, el juego se volvió más profundo y complejo.

Un nuevo Link, en la línea de tiempo principal, está en una búsqueda para detener al malvado Rey Ganondorf. Debe viajar a través del tiempo, navegar mazmorras y explorar el Overworld. Este último es el área fuera de Hyrule.

Luego, el movimiento 3D convirtió el juego en un título de acción y aventuras en tercera persona. Link ahora lucha con espadas, escudos, arcos, bombas y hechizos mágicos. También hay un sistema de orientación que le permite disparar proyectiles.

El mapa es más grande que nunca también. Ocarina of Time tiene varias misiones secundarias opcionales, algunas de las cuales desbloquean nuevas armas y elementos. Al comienzo del juego, Link abre una ocarina. Más tarde se convierte en Ocarina of Time, el elemento crítico del juego. Link debe aprender doce melodías que le permitan resolver acertijos, teletransportarse y reclamar la Espada Maestra .

Tomar la Espada Maestra lleva a Link siete años hacia el futuro como adulto. Adult Link y Young Link tienen diferentes habilidades. Llega un momento en que los jugadores pueden viajar entre los dos períodos de tiempo para usar las otras habilidades.

The Legend of Zelda: Majoras Mask 2000 (Consolas)

Majoras Mask mejora los gráficos y la jugabilidad pero conserva los mismos modelos de personajes.

Majoras Mask Debutó para Nintendo 64 en el año 2000 . Luego, se estrenó para GameCube, Wii Virtual Console y Wii U Virtual Console.

Majoras Mask es una secuela directa de Ocarina of Time. La historia ocurre dos meses después del juego anterior. Sigue a Link en una búsqueda a Termina, un mundo paralelo. Allí, debe evitar que la Luna caiga y destruya el mundo en un ciclo de tres días.

Inevitablemente, el juego introdujo dos conceptos críticos. Primero, El ciclo de tres días se repite hasta que Link logra su objetivo . El segundo son Múltiples máscaras que transforman a Link en diferentes seres con diferentes habilidades .

Link también tiene la Ocarina y puede controlar el tiempo, abrir pasajes, resolver acertijos y viajar de regreso al primer día del ciclo. Sin embargo, primero debe aprender las melodías.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages 2001 (portátil)

Oracle of Seasons Y Oracle of Ages son los más vendidos y grandes éxitos de Game Boy Color.

Oracle of Seasons y Oracle of Ages cuentan como dos juegos en un solo paquete. La subsidiaria de Capcom creó los títulos y el paquete Debutó en 2001 para Game Boy Color . Luego, llegó a la Consola Virtual de Nintendo 3DS.

Estos juegos tienen lugar en la línea de tiempo Hero is Defeated. La trama ocurre después de Links Awakening cuando Triforce transporta a Link a Holodrum. Allí, ve a la bestia tirana Onox secuestrar al Oráculo de las Estaciones, Din. El objetivo del juego es salvar a Din.

En el próximo juego, Oracle of Ages, la Trifuerza transporta a Link a otra área, Labrynna. Allí, ve a la hechicera Veran poseer a la diosa Nayru. Del mismo modo, Link debe salvar a Nayru para completar el juego.

El juego es similar al anterior. Link tiene una espada, un escudo, armas secundarias y herramientas. Utiliza estas habilidades para derrotar a los enemigos y explorar el mundo. También tiene la vara de las estaciones y el arpa de las edades como elementos principales. El primero controla temporadas en Holodrum; este último permite a Link viajar en el tiempo en Labrynna.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords 2002 (portátil)

El Puerto DSiWare Four Swords tiene un modo para un jugador.

A Link to the Past & Four Swords es una coproducción de Nintendo y Capcom. El título Debutó para Game Boy Advance en 2002 . En 2011, debutó para el servicio DSiWare de Nintendo con contenido extra.

El juego representa dos entidades separadas. Ambos funcionan como exploración de mazmorras de varias capas con espada, escudo, habilidades y magia.

A Link to the Past trata sobre el mago Agrahmin que libera a Ganon de la prisión, por lo que Link debe derrotar a ambos antagonistas. El próximo juego es Four Swords, que tiene lugar después de Ocarina of Time. Se trata de vencer a Vaati, un antagonista secundario que Link puede atrapar dentro de la Espada Cuádruple.

La jugabilidad cambia muy poco con respecto a A Link to the Past de 1991. Es una aventura aérea donde Link tiene que combatir con espada y escudo. Four Swords es el elemento multijugador del cartucho. Los jugadores solo pueden completar el título con cuatro o dos jugadores cooperando a través de una serie de rompecabezas y mazmorras de varias capas.

The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 (consola y portátil)

Wind Waker vendió menos copias que sus predecesores.

Wind Waker Debutó en 2002 para GameCube . También hay una remasterización de 1080P para Wii U, disponible desde 2013.

El juego sucede en el vasto mar, en un grupo de islas. Link está tratando de salvar su sistema de Ganondorf y se encuentra en un conflicto por la Trifuerza. La Trifuerza es una reliquia sagrada que concede deseos.

Wind Waker cambió el estilo gráfico a un estilo más caricaturesco, de tono más claro y más endeble. En cuanto a la jugabilidad, era similar a los títulos anteriores de Zelda para consola. Sin embargo, el juego agregó una mecánica de navegación en bote que le permite a Link viajar a través de las islas.

Además, la mecánica única es Wind Waker. Este es un bastón que controla el viento afinando melodías específicas. Controlar el viento es necesario para navegar, explorar y resolver acertijos.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure 2004 (Consola)

Four Swords Adventures tuvo ventas moderadas.

Four Swords Adventures Debutó para GameCube en 2004 . Como característica única, el juego permite usar Game Boy Advance como controlador a través del cable de enlace de Game Boy Advance.

La trama sucede siglos después de la máscara de Majora, como la Historia final en Child Timeline. La nueva encarnación de Ganondorf (La Bestia Oscura Ganon) y el héroe debe derrotarlo. En particular, Ocarina of Time mostró la historia de fondo de este villano alternativo.

El modo de juego tiene varios modos de juego. El modo principal es Hyrulean Adventure, un multijugador cooperativo que presenta el clásico juego de Zelda. Es la campaña principal y admite de uno a cuatro jugadores. La historia tiene ocho mundos, tres etapas y una batalla de jefes.

Otro modo es Shadow Battle, un modo multijugador competitivo. Por último, está Navi Tracker, una carrera de rally presente solo en la versión japonesa.

The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004 (portátil)

The Minish Cap es otra cooperativa de Captom y Nintendo, aunque Flagship también fue parte del desarrollo. El juego Debutó en 2004 para Game Boy Advance . También está disponible para la consola virtual de Wii U y la consola virtual de 3DS.

En cuanto a la historia, la trama gira en torno a la leyenda de Four Sword. Como tal, tiene lugar en la línea de tiempo original, antes de Four Swords. La historia trata sobre los orígenes de las Cuatro Espadas y Vaati.

La mecánica única es la Gorra Ezlo, un elemento que encoge a Link al tamaño de un Minish, un bug-raze de Hyrule. Es una herramienta esencial para completar los rompecabezas de los juegos y las mazmorras de varios niveles. Además, el juego ofrece un mapa de mundo abierto. Sin embargo, Link tiene que desbloquear habilidades para ir a ciertas áreas.

The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006 (consola y portátil)

Twilight Princess Debutó en 2006 para GameCube y Wii . También hay una remasterización de alta definición de 2016 para Wii U.

Como el primer Zelda para Wii, también trajo cambios significativos en el juego. En esencia, los jugadores podían controlar a Link a través del controlador de movimiento de la consola. Entonces, por ejemplo, puede apuntar el arco o el gancho de agarre a través de los sensores de movimiento.

La historia sucede después de Majoras Mask y antes de The Four Swords Adventures (Child Era). Link intenta salvar a Hyrule de una dimensión paralela que corrompe la tierra (The Twilight Realm).

Del mismo modo, el juego presenta un vasto mundo abierto y un caballo para viajar por la tierra. También hay nueve mazmorras (templos), múltiples peleas de jefes, múltiples herramientas y varias habilidades de combate para desbloquear.

La mecánica única es sobre Twilight Realm. Link puede entrar en el vacío y transformarse en un lobo. Como lobo, puede morder para atacar, esquivar, moverse más rápido, cavar agujeros para crear pasajes y encontrar pistas y huellas con sus sentidos. Además, el Lobo puede escuchar almas torturadas y luchar contra fantasmas.

Otra habilidad única se refiere a Midna, un pequeño diablillo que Link lleva a la espalda. Midna puede usar campos de energía para atacar, ayudar a Link a saltar largas distancias y transportar al jugador a ubicaciones de Overworld.

Por último, el juego mejoró enormemente los gráficos, el rendimiento y la IA. Poner todo junto creó uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Personalmente, me alegro de haberlo jugado.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007 (portátil)

Phantom Hourglass presenta gráficos 3D con sombreado de celdas. Breath of the Wild refinó esta fórmula.

Phantom Hourglass Debutó para Nintendo DS en 2007 . Más tarde, debutó para la consola virtual de Wii U.

La trama sigue a The Wind Waker. Se trata de Link salvando a su amigo, Tetra, de Bellum, otro antagonista secundario. Esta historia tiene lugar en un Hyrule inundado, ahora parte del Gran Mar. Entonces, necesita la ayuda del Capitán Linebeck para viajar por todo el mundo.

También hay una característica de juego única: navegar. Al navegar, los jugadores pueden ver el mapa en la pantalla superior de DS. El jugador puede bajar la pantalla para tomar notas y regresar a lugares importantes. Los jugadores navegan dibujando el rumbo en la carta marina.

Otra mecánica clave es el Templo del Rey del Océano. Esta es la mazmorra central del juego, y los jugadores deben visitar el lugar varias veces para obtener mapas marinos y desbloquear nuevas áreas hasta el final.

Por último, el juego tiene un modo multijugador de arena PvP 1v1. Un jugador controla a Link, mientras que el otro controla a tres Phantom Guardians.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2009 (portátil)

Spirit Tracks Debutó para Nintendo DS en 2009 . También está disponible en la consola virtual de Wii U. Al igual que el juego anterior, Spirit Tracks presenta gráficos 3D con sombreado de celdas. En cuanto a la historia, la trama sucede después de Phantom Hourglass, en Adult Timeline.

La historia sucede en Hyrule inundado, conocido en el juego como New Hyrule . La nueva trama de Links comienza con su ceremonia de graduación como Ingeniero, capaz de conducir el tren de vapor. Sin embargo, las huellas se están desvaneciendo, y tanto Link como Zelda deben restaurar las huellas espirituales, la torre espiritual y restaurar a Zelda a su cuerpo original.

Entonces, el juego hace que Link viaje a través del Overworld usando un tren de vapor. Zelda, como espíritu, te ayuda en el camino. Puede poseer armaduras enemigas y guerreros Phantom.

A medida que avanza el juego, el jugador descubre más áreas. Así, fuera del tren, los jugadores controlan a Link usando el lápiz óptico. Del mismo modo, el jugador dirige a los Fantasmas poseídos para completar objetivos en la resolución de acertijos, la exploración y el combate.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 (Remake portátil)

Ocarina of Time 3D es una nueva versión del icónico juego Zelda. Debutó para Nintendo 3DS en 2011 .

El juego tiene versiones reflejadas de las mazmorras de Ocarina, gráficos actualizados, efectos agregados y un mejor rendimiento. La actualización recibió un éxito tanto crítico como comercial.

The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011 (Consola)

A Hero Rises – The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – Nintendo Switch

Skyward Sword Debutó para Nintendo Wii en 2011 . Actualmente, está disponible en la consola virtual de Wii U. También hay una remasterización de alta definición de 2021 para Nintendo Switch.

El juego más nuevo está al comienzo de la línea de tiempo original. Link navega por Skyloft, una isla flotante, así como por la tierra de arriba. El juego se centra en gran medida en la narración ambiental, los rompecabezas de mazmorras y la exploración.

El juego de combate funciona a través del periférico Wii MotionPlus. Con el controlador, usa varias habilidades de espada, bloquea ataques enemigos y usa múltiples herramientas.

La historia detalla los orígenes de la Espada Maestra. Debido a que es el comienzo de la continuidad de Zelda, también explora la Trifuerza y ​​los Dioses del mundo ficticio. Abre una trama en la que Link tiene que rescatar a Zelda, perdida bajo la superficie nublada de la isla.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013 (portátil)

A Link Between Worlds ganó múltiples premios en su año de lanzamiento.

A Link Between Worlds Debutó para Nintendo 3DS en 2013 . Es considerado el sucesor espiritual de A Link to the Past. Sin embargo, en cuanto a la línea de tiempo, la trama es entre los héroes de Oracle of Ages / Oracle of Seasons y Tri Force.

Una nueva versión de Link te prepara para restaurar la paz en Hyrule. Debe derrotar a la malvada hechicera Yuga y rescatar a la Princesa Zelda del mundo paralelo de Lorule. Yuda tiene como objetivo secuestrar a los Siete Sabios y usar su poder para resucitar a Ganon, el rey demonio.

La habilidad única del juego le permite a Link Fusionarse con las paredes como una pintura en 2D . Es necesario llegar a zonas y viajar entre Lorule y Hyrule.

The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D 2015 (Remake portátil)

Majoras Mask 3D es una Nueva versión de 2015 del icónico título de Zelda . Studio Grezzo creó el título y debutó para Nintendo 3DS.

El remake revisó los gráficos. Cuenta con Gráficos en 3D, nuevas texturas ambientales, 30 fps, puntería giroscópica y una nueva interfaz de pantalla táctil .

Otros problemas menores y mayores cambiaron los eventos del juego, la mecánica de búsqueda y los controles de habilidad.

El resto del juego dice lo mismo. La nueva versión no modificó nada con respecto a la trama, las mazmorras y el diseño general.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 2015 (portátil)

Tri Force Heroes está disponible para jugar en solitario o en modo cooperativo.

Tri Force Heroes Debutó para Nintendo 3DS en 2015 . Una vez más, Greezo se hizo cargo del título.

Tri Force Heroes presenta una campaña cooperativa, al igual que Four Swords Adventures y Four Swords. Sin embargo, solo tres amigos pueden jugar al mismo tiempo y la conectividad es inalámbrica.

La trama sigue el mismo enlace que vimos en A Link Between Worlds. Esta vez, Va al reino de Hytopia para levantar una maldición de la princesa Styla .

En cuanto a la jugabilidad, cada jugador puede controlar un Link de diferente color. Unen fuerzas para resolver acertijos en una mazmorra de varias capas en varios niveles. Es compatible con el juego local y multijugador. También está disponible para un solo jugador, aunque se vuelve significativamente desafiante.

The Legend of Zelda: Aliento de lo salvaje: 2017 (Consola)

Breath of the Wild perfecciona la mecánica, las ideas y las opciones de diseño de la serie. El título Debutó para Nintendo Switch y Wii U en 2017, y es la última entrega de la serie principal.

Del mismo modo, es el último juego de Zelda, en cuanto a la línea de tiempo. Ocurre miles de años después de cualquier otro juego, aunque no está claro si pertenece a una línea de tiempo en particular o a una propia.

Link despierta de un sueño de cien años, convocado para derrotar a Calamity Ganon y salvar Hyrule. Esta vez, sin embargo, el juego viene con el mundo abierto más amplio de la serie. También hay una mayor sensación de libertad, ilustrada por la falta de entradas y salidas en la mayoría de los sitios.

El mapa está lleno de secretos, detalles, narraciones ambientales, acertijos y aventuras. Link puede explorar el mundo a su antojo, y la única limitación son los enemigos que habitan cada área. Otra limitación es la barra de resistencia, que determina la capacidad de Link para nadar, correr, trepar, planear y girar en ataque.

En cierto modo, es similar al título original de Zelda. Hay instrucciones limitadas y los jugadores pueden disfrutar del juego libremente. Las tareas incluyen recolectar artículos, encontrar equipo, ayudar a los lugareños, resolver acertijos y completar misiones secundarias.

En cuanto a la jugabilidad, hay un sistema de elaboración ligero que le permite a Link obtener artículos de supervivencia. La elaboración gira en torno a la caza de animales, la recolección de madera y la recolección de partes de los enemigos. A cambio, Link puede cocinar comida, reparar equipo, crear tablas de snowboard improvisadas y más.

También hay una gran variedad de herramientas y armas para combatir y explorar. Estos elementos le dan a Link múltiples formas de realizar una sola tarea o derrotar a los enemigos.

También hay un sistema meteorológico que determina el comportamiento de las tormentas y eventos similares. Por ejemplo, durante una tormenta eléctrica, los objetos metálicos atraen los rayos.

Naturalmente, el mundo no tiene un diseño de progresión. En cambio, anima al jugador a experimentar más allá del alcance de cualquier otro juego. También es no lineal y Cuenta con un nuevo motor de física y gráficos sombreados de celdas en 3D . Además, tiene un motor de química que define cómo interactúa cada sustancia y textura con otra.

Sin embargo, a medida que el juego evoluciona, Link desbloquea varias herramientas, armas y habilidades. Crea una sensación de progresión del personaje sin estadísticas visibles.

Breath of the Wild se erige como uno de los mejores juegos de la historia. La mayoría de los títulos de mundo abierto llenan el mundo de tareas (desafíos, torres, campamentos de bandidos, coleccionables, etc.). Sin embargo, el mapa de Breath of the Wilds es grande por una razón. Hay atención al detalle en cada rincón, algo por descubrir después de cada aventura.

The Legend of Zelda: Links Awakening: 2019 (Remake para consola)

Links Awakening de 2019 es una Nueva versión de Grezzo del título de 1993 . Debutó para Nintendo Switch.

El juego tiene un estilo retro, con gráficos y rendimiento modernos. Los modelos de personajes son como juguetes y los mapas son como dioramas.

Además, tiene mazmorras personalizables y los jugadores pueden completar sus propias creaciones o las de otros para obtener recompensas.

Cada juego de Zelda en orden cronológico

  • La leyenda de Zelda 1986
  • Zelda II: La aventura de Link 1987
  • La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado 1991
  • La leyenda de Zelda: Links Awakening 1993
  • La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 1998
  • La leyenda de Zelda: Majoras Mask 2000
  • La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages 2001
  • The Legend of Zelda: Un vínculo con el pasado y Four Swords 2002
  • La leyenda de Zelda: Wind Waker 2002
  • La leyenda de Zelda: la aventura de las cuatro espadas 2004
  • La Leyenda de Zelda: El Minish Cap 2004
  • La leyenda de Zelda: La princesa del crepúsculo 2006
  • La leyenda de Zelda: reloj de arena fantasma 2007
  • La leyenda de Zelda: Spirit Tracks 2009
  • La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 (Remake)
  • La leyenda de Zelda: Skyward Sword 2011
  • La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos 2013
  • La Leyenda de Zelda: Majoras Mask 3D 2015 (Remake)
  • La Leyenda de Zelda: Tri Force Heroes 2015
  • La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje: 2017
  • The Legend of Zelda: Links Awakening 2019 (Remake)

Preguntas frecuentes

¿Es The Legend of Zelda una serie de juegos de rol?

Además, The Legend of Zelda es tanto un juego de rol como un título de acción y aventuras. El creador de la serie, Shigeru Miyamoto, definió la saga como juegos de rol.

Mientras que Link no sube de nivel, desbloquea nuevas herramientas, artilugios, armas y habilidades para crecer como personaje. Sin embargo, debido a la linealidad de la serie (falta de opciones), consideramos a The Legend of Zelda como un híbrido JRPG/acción-aventura.

¿La serie Zelda es de mundo abierto?

Los creadores de la serie han dicho que Breath of the Wild es como siempre quisieron que fuera el juego. El primer juego ya tenía un diseño de mundo abierto, y la mayoría de los juegos de Zelda lo tienen.

Sin embargo, algunos juegos de Zelda en particular solo ofrecen mazmorras lineales de varias capas.

¿Cómo funciona la cronología ficticia de Zelda?

Hay tres líneas de tiempo principales en The Legend of Zelda, según Nintendo. Breath of the Wild aún no pertenece a ninguna de las dos realidades. Sin embargo, sabemos que sucede muchos años después de cada juego.

The Legend of Zelda tiene tres líneas de tiempo separadas. La realidad original es La Leyenda de la Diosa y el Héroe, que termina en Ocarina of Time. El final de Ocarina of Times abre tres caminos que se bifurcan, que son las realidades alternativas de seguimiento.

Uno de estos caminos sucede si Ganondorf derrota a Link (The Hero is Defeated). Los otros dos caminos suceden si Link derrota a Ganondorf (The Hero is Triumphant). Este último tiene una Era Infantil y una Era Adulta.

En Child Era, Link viaja al pasado para advertir a Zelda sobre la derrota del héroe. Como resultado, los eventos conducen a Majoras Mask, Twilight Princess y Four Swords Adventures.

La Era Adulta ocurre cuando Link vuelve a la línea de tiempo original, después de la derrota de Ganondorf. Estos eventos dejaron al mundo sin su héroe y crearon un Hyrule inundado, que vemos en Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirit Tracks.

Puede consultar los plazos en esta publicación de Behance.

¿Qué es la consola virtual de Wii/3DS/Wii U?

Estas son tiendas en línea disponibles para cualquiera de las dos consolas. Nintendo tiende a ofrecer sus títulos más antiguos a través de estas opciones.

¿Cuántos remasterizadores hay en la serie The Legend of Zelda?

Hay cuatro remasterizaciones:

  • EnlacesAwakening DX (1998 Game Boy Color)
  • Wind Waker HD (2013 Wii U)
  • Princesa Crepúsculo HD (2016 Wii U)
  • Espada hacia el cielo HD (2021 Nintendo Switch)

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