¿Es el nuevo mundo de Amazon un buen MMO? - 3 - diciembre 29, 2022

¿Es el nuevo mundo de Amazon un buen MMO?

New World es quizás la mejor apuesta de Amazon para conquistar el mundo de los videojuegos. La megacorporación ha estado tratando de irrumpir en la industria del juego, no porque necesiten más dinero. Pero durante varios años, y después de varios fracasos, parecen estar listos para el éxito.

El próximo MMO se lanzará el 31 de agosto de 2021, a menos que Amazon Game Studios diga lo contrario. Los desarrolladores ya retrasaron el juego ya que el lanzamiento original estaba programado para mayo de 2020.

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Tal vez estaban esperando el lanzamiento de Early Access de su servicio de transmisión de juegos, Luna. Uno pensaría que Amazon planea lanzar New World on Luna, pero todos estaban equivocados.

En cambio, New World es para PC con Windows, actualmente no está disponible en la propia plataforma de Amazon. En su lugar, puede reservar la versión Beta en la página web de los juegos. La versión estándar tiene un precio de alrededor de €39,99.

¿Puedes jugar a la beta cerrada de New Worlds?

La versión beta cerrada estuvo disponible para todos los usuarios el 20 de julio. Puede comprar su acceso previo hasta el 2 de agosto. Alternativamente, puede completar el registro de probador para tener una oportunidad aleatoria de participar como probador del juego (y obtener New World gratis).

Después de que finalice la beta cerrada, Amazon Game Studios borrará todo el progreso antes del lanzamiento oficial del 31 de agosto.

Entonces, no, diría que ya no tienes la oportunidad de jugar la beta cerrada, pero aún puedes reservar el MMORPG. Puede consultar los requisitos del sistema New World aquí.

¿Fue buena la beta cerrada?

Siempre he desconfiado de los juegos de Amazon, y probablemente tampoco estés muy emocionado. Su próximo MMO de fantasía, aunque sólido, no competirá contra The Elder Scrolls Online, World of Warcraft o Final Fantasy XV todavía.

La versión Beta Cerrada mostró sus diversas mecánicas. Hay muchas actividades para disfrutar en las primeras etapas de la experiencia, así como al final del juego.

New World carece de variedad de habilidades y personalización. Amazon tiene algunas cosas que pulir, pero yo diría que están en el camino correcto. Más importante aún, la beta cerrada se siente como un juego completamente diferente de la prueba alfa, que estaba incompleta.

Por ejemplo, el combate es estelar y fácilmente la parte principal de la experiencia. Un elemento secundario es un mundo, que es hermoso e intrigante. También existe la promesa de una gran cantidad de contenido y soporte posterior al lanzamiento.

¿Es el nuevo mundo de Amazon un buen MMO? - 7 - diciembre 29, 2022 New World es un MMORPG con facciones, clases, ciudades, creación y mucha exploración.

En este momento, sin embargo, New World podría ser uno de los mejores juegos de PC del año. Además, el género MMO se está volviendo obsoleto en los juegos nuevos, por lo que New World es una gran adición a un catálogo que rara vez crece.

A la pregunta anterior, diría que sí. Los fanáticos de los MMO que buscan un nuevo juego en el que invertir su tiempo pueden disfrutar de New World.

Ahora que mi opinión es clara, déjame ayudarte a crear la tuya detallando la mecánica del juego.

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¿De qué trata El Nuevo Mundo?

El juego tiene lugar en la isla ficticia de Aeternum. Es la fuente de criaturas fantásticas, botines legendarios y lugares peligrosos. Llegas en un naufragio sin suministros y sin conocimiento. Tendrás que abrirte camino con la nueva magia de la tierra.

En cuanto a la tradición, la magia de Aeternum ofrece curaciones milagrosas, una flora extraña y los muertos vivientes. El mismo poder también trae un ciclo interminable de muerte y resurrección de las almas. La configuración permite dos tipos de tiempo de juego.

En esencia, New World es un MMO RPG de mundo abierto. Puedes jugar solo o con tus amigos y seguir un entorno PvE clásico con misiones, mazmorras, exploración, recolección de recursos, artesanía y aventuras.

Hay otra parte, que es el modo multijugador. Hay varias actividades multijugador, pero creo que War es la más emocionante.

War pone a dos equipos de 50 jugadores peleando por un fuerte. Uno de los equipos se sienta dentro del fuerte y usa armas de asedio para defenderse. El otro equipo debe capturar el fuerte y también pueden usar armas de asedio.

Jugabilidad de combate

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Ambos modos de juego prosperan con un sistema de combate adictivo con árboles de habilidades equilibrados y un interesante sistema de clases. Su combate está en condiciones de fomentar todos los estilos de juego, habilidades y armas.

Todavía podría haber metaconstrucciones, pero, en general, el flujo del combate depende principalmente de tu habilidad en lugar de la construcción de personajes.

Por ejemplo, puedes cambiar de armas cuerpo a cuerpo a armas a distancia durante tu pelea. El intercambio de armas te permite disparar un mosquete antes de atacar con un hacha. Además, debe concentrarse en su tiempo para lanzar sus ataques, esquivar los ataques enemigos e intercambiar armas.

Me gusta que el combate se sienta muy diferente de la mayoría de los juegos MMO. A menudo, el género tiene una mecánica flotante en la que tu personaje permanece en su lugar mientras presionas las habilidades en la barra de acción. Luego, verá números grandes en la pantalla que detallan cuánto daño está haciendo.

Nuevo Mundo es diferente. Se siente rápido y más parecido a un juego de acción y aventuras. Aún así, los controles son familiares: esquivar, parar, ataque fuerte, ataque ligero y habilidades. También puede inclinarse y agacharse.

El combate se vuelve más complejo a medida que creces. Los jugadores deben dominar el posicionamiento, el tiempo, la puntería y las respuestas rápidas para progresar. Además, los ataques enemigos tienen cierto peso, por lo que el combate se siente poderoso e importante.

Las nuevas armas desbloquean más ataques y hay algo de variedad para disfrutar. Hay arcos, bastones mágicos, escudos, espadas, hachas, mosquetes y más. Además, tus árboles de habilidades también desbloquean nuevos movimientos.

Es una complejidad progresiva que te hace sentir que siempre hay algo más que aprender. Al mismo tiempo, las primeras etapas del juego siguen siendo simples.

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Progresión del personaje

Tu nuevo juego comienza en la pantalla de creación de personajes. La personalización es abundante: puede cambiar el cuerpo, la cara, la piel, el cabello, el vello facial, el color de los ojos, las cicatrices, los tatuajes, las características y el género.

No eliges clases, habilidades o armas. En cambio, un corte cinematográfico lo lleva directamente a un accidente de naufragio. Terminas en una isla, donde el juego te presenta el sistema de combate.

Entonces, aunque hay una gran selección de atributos psíquicos en la pantalla de creación, todos los personajes son iguales. Tu personaje está en una pizarra en blanco: no hay personalidad, ni rasgos, y nada más está pasando aquí.

Personalizaciones de creación de personajes del nuevo mundo

Aún así, la parte inicial del juego muestra gráficos y animaciones, ambos en la parte superior de su juego. Se ve muy bien, y la animación es impecable y emocionante. Y, por cierto, el estilo me recuerda a Remnants: From The Ashes, un oscuro RPG de saqueadores y saqueadores de 2019.

También descubrirás la interfaz, que es tan hermosa como el propio juego. Hay una barra de acción a la derecha, con elementos rápidos que puede mapear. Además, hay tres lugares para las habilidades más el icono de intercambio de armas.

La configuración simple dice que el combate no se volverá loco: no desbloquearás habilidades de fuego AOE masivas en New World.

Pronto, obtendrás tu primer nivel y te darás cuenta de cómo funciona el sistema de habilidades.

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Dominio de armas

Creces en poder usando armas. Cuanto más empuñas un arma (como una espada y un escudo), más XP ganas para esa arma en particular. Es un sistema que hemos visto en juegos como Skyrim y, más recientemente, Cyberpunk 2077.

Eso significa que acciones particulares crean puntos de experiencia para los dominios correspondientes.

Además, no hay clases. Solo hay armas que dominar. A medida que subes de nivel un dominio de armas, ganarás puntos para gastar en nuevas habilidades o ventajas.

Cada arma tiene dos árboles de maestría con una especialización particular. Por ejemplo, el dominio de Sword & Shield va de dos maneras. Puedes concentrarte en golpes de escudo y defensas, o puedes concentrarte en el poder de la espada.

El sistema hace que la progresión se sienta más natural. Recompensa sus esfuerzos y preferencias como una especie de crianza sobre el diseño de la naturaleza.

Sin embargo, a la larga, podrías perderte la variedad de habilidades que ofrecen otros juegos. Al mismo tiempo, ¿realmente te gusta estar parado mientras envías spam de habilidades rotas?

Puntos de atributo

Además de los dominios de armas, también obtienes puntos de atributo. New World tiene atributos estándar: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Concentración.

Los puntos de atributo desbloquean poderosos beneficios pasivos en ciertos umbrales (es el enfoque que pretende Diablo IV). Por ejemplo, 50 puntos de fuerza desbloquean un 15 % de daño cuerpo a cuerpo con ataques ligeros.

Estos umbrales brindan ventajas complejas como daño crítico, resistencia elemental, velocidad de minería, probabilidad de esquivar,

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De cualquier manera, aquí hay un resumen de los atributos del Nuevo Mundo:

  • Fuerza: dicta tu daño cuerpo a cuerpo. Las armas cuerpo a cuerpo incluyen espadas, hachas, escotillas y escudos.
  • Destreza: dicta tu daño a distancia. Las armas a distancia incluyen mosquetes y arcos. Las armas cuerpo a cuerpo ligeras como los estoques también escalan con destreza pero a un ritmo más lento en comparación con la fuerza.
  • Inteligencia: Gobierna tu daño mágico. Tu personaje puede hacer daño mágico a través de armas mágicas o ventajas mágicas (como la espada llameante en el árbol de maestría de espada y escudo).
  • Enfoque: dicta tu tasa de recuperación de maná, así como el tiempo de reutilización de tu habilidad.
  • Constitución: Aumenta tu reserva de salud. Sin embargo, tiene rendimientos decrecientes cuanto más puntos pones en el atributo. Al principio otorga 25 HP por punto, pero va disminuyendo a 21 HP por punto.
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El sistema no es difícil de entender. Mira, cada vez que subes de nivel, la interfaz indica qué podría mejorar si seleccionas cualquiera de los atributos.

Además, puedes redistribuir tus puntos gratis hasta el nivel 20. Después de eso, tendrías que pagar con monedas. Aún así, eres libre de experimentar.

Por último, ganas estos puntos subiendo de nivel. Con el límite de nivel máximo actual de 60, el total de puntos que puede ganar es 190. Sin embargo, los niveles más altos otorgan menos puntos.

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Falta de equilibrio

Algunas de las opciones de habilidades y estadísticas parecen malas, incluso redundantes. Al mismo tiempo, no hay mucha variedad para alentar a los jugadores a abrir un segundo personaje y probar otras cosas.

Siento que el sistema Mastery es el camino correcto para el juego. Tener árboles defensivos y ofensivos para cada arma recompensa el estilo de juego que prefieras. Además, ahora hay gemas que modifican tus atributos y obtienen más opciones.

Además, los arcos se sienten obviamente mejor que otras armas a distancia. Es un ejemplo de los problemas de equilibrio presentes aún en el juego.

Debo enfatizar que sus ligas son mejores que las que vimos en la prueba Alpha. Aún así, Amazon Games tiene que trabajar en las maestrías y las bonificaciones de atributos.

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Búsqueda y exploración

Las primeras misiones después de la sección de tutoriales son las misiones de búsqueda de cortadores de galletas. Un NPC no interesante te pide que caces jabalíes, recolectes flores y hagas algunos recados. Afortunadamente, las misiones sin inspiración solo sirven para presentarte la mecánica del juego.

Después de un par de niveles, te involucrarás con mejor contenido. Una progresión rápida y un combate divertido te mantendrán enganchado hasta que llegues a lo bueno.

Mira, durante la prueba Alfa, todas las misiones eran iguales. Corre, encuentra un cofre y entrega.

Ahora hay una campaña de historia adecuada que gira en torno al ciclo de muerte y renacimiento. Hay un misterio que resolver en tu aventura, y va junto con la exploración MMO estándar.

Sin embargo, el elemento misterioso siempre está ahí, desde nieblas que cubren enemigos poderosos hasta cinemáticas pulcras.

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Además de los elementos misteriosos, tu tarea principal es colonizar la isla. El mundo se basa libremente en América del Sur, pero hay muchos elementos de fantasía en su lugar.

Tu primera gran aventura te lleva a un pueblo, donde aprenderás a fabricar armas y comerciar con NPC. Poco después, explorarás mazmorras, cuevas, montañas, lagos y todo tipo de lugares misteriosos. La experiencia es gratificante en términos de combate, vistas y botín.

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Elaboración sencilla

Te darás cuenta de que podrías pasar horas reuniendo recursos la primera vez que visites la ciudad. Para entonces, el juego te presentará su mecánica de creación, que es fácil pero tediosa. En esencia, hay una gran variedad de elementos para obtener en la naturaleza.

Hay menús simples que le muestran los recursos que necesita para cada oficio. Puedes crear consumibles y equipo. Sin embargo, como dije, tu éxito en la batalla depende más de tu habilidad y de la inversión adecuada en Maestría que del equipo.

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Habilidad comercial

Hay una habilidad comercial que incluye todas tus habilidades que no son de combate, como la elaboración. Estas habilidades son:

Recolección: Hay varios materiales que puedes recolectar mientras exploras. Las categorías de cosecha son minería, tala, desollamiento, pesca y recolección.

Refinación: Establece tu habilidad para trabajar con estos materiales. Las categorías son fundición, cantería, carpintería, tejido y curtido.

Elaboración: Hay 7 habilidades de elaboración, que son armería, armaduras, elaboración de joyas, arcana, cocina y mobiliario.

Mejorar estas habilidades te permite reunir mejores materiales, así como crear mejores equipos y consumibles.

Además, mejora estas habilidades al participar en las acciones correspondientes. Todo es bastante estándar pero con suficiente profundidad y variedad.

No soy el mayor fan de estos sistemas. De hecho, en su mayoría evito los MMO -y Dragon Age Inquisition- porque no me gustan las mecánicas de recolección de recursos. Lo siento como una tarea todo el tiempo. Dicho esto, estas mecánicas son sólidas en New World.

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Sistema de botín

New World tiene una buena cantidad de artículos para saquear. Hay equipo, consumibles y recursos.

Por ejemplo, los consumibles son tinturas, pociones, bebidas y comida. Incluso puedes cocinar comida, ya que es parte de tu habilidad artesanal. Como era de esperar, los alimentos y las bebidas brindan efectos positivos como la regeneración de la salud.

Las tinturas son de alguna manera especiales en el Nuevo Mundo. Estos pequeños viales brindan un beneficio instantáneo, como una cantidad fija de maná para regenerar tu reserva de maná. Por otro lado, las pociones brindan efectos mágicos que perduran por un tiempo.

También hay revestimientos de armas. Puedes fabricar revestimientos en cualquier campamento o saquearlos durante tus aventuras. Estos elementos aplican una bonificación de daño a tus armas, lo que significa un tipo de bonificación particular.

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Equipo

La estadística más importante sobre armas y armaduras es Gear Score. Una puntuación más alta equivale a más daño o más protección.

La siguiente estadística es Perks. El equipo puede tener hasta 3 Perks, pero hay muchas opciones. Por ejemplo, una ventaja de arma podría agregar un tipo de daño; una ventaja de armadura podría agregar defensa contra un tipo de daño específico.

Dicho esto, una puntuación más alta ofrece una mejor ventaja. Además, la rareza del equipo depende de cuántas ventajas tenga.

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Rarity dice así:

  • Común: Sin ventajas
  • Poco común: 1 beneficio
  • Raro: 2 ventajas
  • Épico: 3 ventajas

También hay elementos legendarios y con nombre. Estos tienen puntajes de equipo fijos y ventajas. Algunos de ellos vienen con gemas engarzadas.

El tercer comienzo es Gem Slot. Algunos equipos tienen un espacio para gemas vacío. Puede engarzar una piedra preciosa para mejorar sus atributos principales.

Por último, cada pieza de armadura tiene un peso, que puede ser ligero, normal y pesado. El peso de su equipo afecta su velocidad de movimiento.

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Por último, hay baratijas y bolsos. Las baratijas vienen con gemas engarzadas y no puedes cambiar estas gemas. Las bolsas aumentan el peso que puedes llevar. Algunos de ellos vienen con sus propias ventajas.

Multijugador

El lado social de New Worlds gira en torno a su sistema de facciones. Además de eso, cada ciudad tiene un mercado dirigido por jugadores.

Hay tres facciones, y puedes elegir tu lado una vez que alcanzas el nivel 10 después de completar una serie de misiones para principiantes. Te recomendamos que elijas la facción en la que juegan tus amigos.

De cualquier manera, Amazon tiene algunos algoritmos para evitar que cualquier facción crezca por encima de las demás.

Los jugadores pueden establecer gremios o empresas, y luego las empresas luchan entre sí por el territorio. Es parte de la guerra de facciones que permite el conflicto PvP de asedio. Si ganas la guerra, ganas el territorio y cosechas las recompensas.

Los territorios incluyen pueblos, y los pueblos tienen estaciones para cocinar y hacer manualidades. Entonces, por ejemplo, si quieres controlar una estación de fabricación de nivel 4, será mejor que defiendas o conquistes el territorio para tu facción.

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Las facciones son:

  • Merodeadores: Es una organización militar cuyo objetivo es establecer una nación libre.
  • El Sindicato: Es una organización secreta que persigue el conocimiento prohibido.
  • El Pacto: Son campeones Divinos impulsados ​​por la fe. Su objetivo es encontrar justicia para las almas que luchan.

Modos multijugador

Yendo a la GUERRA en el NUEVO MUNDO…

La guerra es el principal modo multijugador y ha demostrado ser muy exitoso. Se trata de guerras PvP de asedio a gran escala entre dos equipos de 50 jugadores. Los defensores necesitan mantener el control de un fuerte, mientras que los atacantes deben tomar el control.

El resultado determina qué compañía controla el asentamiento o territorio. Quienes controlan las ciudades también controlan los recursos.

También está la actividad Output Rush. Es un modo PvPvE de nivel máximo donde dos equipos de 10 jugadores luchan para controlar recursos o fortificaciones. Las invasiones son eventos mundiales. La Beta aún no ha probado esta actividad.

Luego, hay invasiones. Los jugadores deben unirse en equipos de 50 jugadores para luchar contra las oleadas enemigas.

Por último, las Expediciones son experiencias JcE en equipo. El contenido lleva a equipos de cinco jugadores a mazmorras. Explora elementos importantes de la tradición mientras ofrece un gran botín y desafíos difíciles.

Las expediciones son las misiones más desafiantes del Nuevo Mundo. Necesita un grupo adecuado con un tanque, un sanador y un DPS.

En resumen

En este momento, New World está por encima del MMO promedio y más allá. Tiene un combate estelar, excelentes gráficos, animaciones cuidadas y, lo más importante, variedad de contenido.

Me gusta que el juego tenga combates de acción y aventura. Significa que, en lugar de hacer clic en un enemigo para disparar una flecha, en realidad tienes que apuntar con el mouse.

También me gusta el hecho de que el juego te recompensa por todo lo que haces. La mayoría de los MMO y los ARPG en línea consisten en llegar al final del juego lo más rápido posible. Sin embargo, puedes jugar New World de cualquier manera. Podrías apresurarte al final del juego o podrías quedarte atrás y convertirte en un poderoso artesano. De cualquier manera, el juego te recompensará.

New World puede convertirse en un MMO de primer nivel. Estoy pensando en convertirlo en mi juego principal.

Como dije, Amazon todavía tiene cosas que hacer, pero tienen la mecánica y el diseño correctos.

De ahora en adelante, solo puede mejorar. Eso va junto con mi último punto: Amazon está escuchando a los fanáticos. Han estado respondiendo a los comentarios rápidamente. Además, prometen mucho contenido y soporte posterior al lanzamiento.