¿Deberías jugar a Wolcen: Lords of Mayhem? - 3 - octubre 30, 2022

¿Deberías jugar a Wolcen: Lords of Mayhem?

Wolcen: Lords of Mayhem debutó en 2020 Con una recepción mixta. Es el hack & slash más nuevo que hemos visto, por lo que es una pena que este título de RPG de acción no sea mejor.

El rastreador de mazmorras de Wolcen Studios tiene alrededor de 6/10 puntajes tanto en Steam como en Metacritic. Si me preguntas a mí, un crítico solitario, diría que vale la pena intentarlo, pero no la inversión de tiempo adicional que merecen otros juegos A-RPG.

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Sin embargo, necesitas que te convenzan. Necesitas ver por ti mismo si debes o no jugar Wolcen: Lords Mayhem.

La última parte de nuestro artículo tiene una guía de inicio de Wolcen: Lords of Mayhem si te interesa. Cubriremos la primera compilación que puede hacer, así como consejos generales para comenzar.

Espero que esta sea su revisión y guía integral de Wolce: Lords of Mayhem.

Wolcen: Reseña de Lords of Mayhem

En febrero de 2020, Wolcen se estrenó como un título dinámico de hack & slash con potencial para la grandeza. Toma lo que necesita de Diablo 3 y Path of Exile al mismo tiempo. Por lo tanto, ofrece un juego fácil de aprender, con la complejidad suficiente para volver a jugarlo un par de veces.

Sin embargo, lo que le falta es variedad al final del juego. Después de la campaña clásica de la historia principal, esperarías un título ARPG. Wolcen se vuelve repetitivo bastante rápido.

En otros lugares, tiene todos los elementos del género. Eso significa botín, equipo, calidad del equipo, habilidades, niveles, misiones, recompensas de misiones, artesanía y mazmorras.

Puedes jugar tanto en línea como fuera de línea. El modo en línea otorga botín adicional mientras juegas con tus amigos. Sin embargo, a menudo tiene errores. El modo fuera de línea es la experiencia sencilla que esperas. Sin embargo, no puedes jugar con tu personaje en línea fuera de línea o viceversa.

El juego es un combate de ritmo rápido donde esquivar, correr y combos son las características principales. Además de esto, debes personalizar tus habilidades para que tus personajes sean poderosos.

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Valor del precio

Wolcen: Lords of Mayhem es un nuevo juego de exploración de mazmorras. Si eres fanático del género, también te encantará jugar este título.

Ofrece alrededor de 50 horas de juego sólidas durante su campaña principal, que ya está cerca de Cyberpunk 2077. Sin embargo, los fans de ARPG quieren contenido de final de juego sin fin sin dinero extra, ya que eso es lo que otros títulos nos han enseñado a esperar.

Por ahora, puedes encontrar a Wolcen en la tienda Steam. Tenga en cuenta que este no es un juego gratuito, ya que el boleto de entrada actualmente cuesta alrededor de €40. Sin embargo, la tarifa le da acceso a sus servidores en línea, así como a actualizaciones constantes.

Además, cada año hay nuevas temporadas. Estas son Crónicas, actualizaciones constantes que traen parches, actualizaciones, contenido nuevo y habilidades nuevas. Sin embargo, necesitarás un nuevo comienzo cada vez que se publique una Crónica, al igual que las ligas de Path of Exile.

Su primera Chronicle, Bloodtrails, debutó en diciembre de 2020 como la primera expansión del juego.

Elementos Distintivos

Todo título ARPG debe tener algo que lo diferencie del resto. De lo contrario, se convierten en uno más del grupo.

Por ejemplo, Path of Exile brilla por su complejidad y su sistema de clases abierto. Lo más destacado de la última época es la función de viaje en el tiempo. Es una mecánica central tanto del arco principal como del final.

Elegir la característica definitoria de Wolcen: Lords of Mayhem es fácil. Es la jugabilidad. Se siente diferente, más rápido, más suave y de gran apariencia.

Sin embargo, aquí hay otro elemento distintivo, que es cómo funcionan las estadísticas. Obtienes cuatro estadísticas, cada una con funcionalidades particulares que no funcionan como has visto en otros títulos de ARPG.

Un comienzo defectuoso

A pesar de que tiene lo suficiente para valerse por sí mismo, derrotar su propia reputación negativa es más que un desafío.

Su recepción negativa se debe a un lanzamiento fallido más unas expectativas inmensas. Mientras que los fanáticos esperaban que Wolcen fuera el asesino de Diablo 4, resultó ser solo otro juego de ARPG .

Sin embargo, Wolcen reunió alrededor de 5000 Jugadores simultáneos en el lanzamiento. Esos fueron números impresionantes en el primer juego de un estudio independiente. Desafortunadamente, sin embargo, los desarrolladores no pudieron manejar el éxito.

Por lo tanto, los servicios se volvieron inestables y las imperfecciones se hicieron evidentes. De repente, los fanáticos se dieron cuenta de que el título necesitaba más tiempo de desarrollo.

Durante los meses siguientes, los desarrolladores pudieron resolver los problemas. Sin embargo, la primera impresión negativa ya estaba aquí.

Aún así, el tiempo que los desarrolladores necesitaban para desarrollar su juego ya pasó. Como resultado, Wolcen: Lords of Mayhem se siente mucho mejor. Sin embargo, el final del juego sigue siendo decepcionante.

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Wolcen: juego de Lords of Mayhem

Cuando comienzas un nuevo juego, vas directamente a la pantalla de creación de personajes. Aquí, creará un solo personaje sin selección de clase.

Sin embargo, hay algo de personalización. Puede elegir personajes masculinos o femeninos y elegir algunos ajustes preestablecidos estéticos a través del menú de personalización.

Además de eso, seleccionas tu arma inicial. Las tres opciones son armas cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas. Sin embargo, no es una elección importante, ya que puedes cambiar la ruta de tu personaje en cualquier momento.

Luego, comienzas el juego y te da la bienvenida una presentación de diapositivas cinematográfica. No tiene la mejor calidad, pero recuerda, Wolcen proviene de un desarrollador independiente, no de una empresa AAA.

No te saltes la sección de tutoriales

Finalmente, la configuración isométrica clásica de ARPG está ahí para saludarte. Has llegado a la sección de tutoriales, donde te darás cuenta de que los personajes tienen cuatro movimientos básicos .

Tienes tu ataque básico con el clic izquierdo, un esquivar en tu barra espaciadora y un ataque de carrera. Un ataque rápido te hace alcanzar a un enemigo con tu clic izquierdo automáticamente al correr hacia adelante.

Verás tu barra de HP a la izquierda y tu barra de Willpower/Fury a la derecha. En la parte inferior de la pantalla. También hay un medidor de tablero a la izquierda; se reinicia cada vez que corres. Por último, hay un contador de esquivar en la parte superior de la barra de HP .

Es una funcionalidad simple que evoluciona a medida que personalizas tus poderes letales. Y, en lo que respecta a los poderes, hay 21 clases dentro de un árbol de habilidades pasivas rotativo. Las opciones van desde minions hasta poderes elementales.

Una versión moderna del juego A-RPG

Después de la sección del tutorial, obtendrás tus primeras habilidades en la barra de acción. Hay siete espacios Aquí para colocar tus habilidades.

A estas alturas, verás que el juego se siente y se mueve de manera diferente a otros títulos del género. Las habilidades tienen más peso y tus armas son algo que usas.

En general, las animaciones de batalla se sienten fluidas y vienen con animaciones de sudor, efectos especiales de sonido y música. Parece que ves y entiendes todo lo que tú y los enemigos hacen. Funciona así porque necesitas tener tiempo para esquivar y lanzar enemigos.

Los combos de armas, en particular, muestran la jugabilidad refinada que ofrece Wolcen. Tu combinación de armas está disponible en el clic izquierdo, el botón de ataque. No puedes cambiarlo, pero estos combos se pueden usar incluso al final del juego.

Eso significa que en realidad estarás blandiendo tus armas hasta el final. En particular, las diferentes configuraciones de armas funcionan de manera diferente. Por ejemplo, las hachas de doble empuñadura hacen sangrar a los enemigos. O los martillos a dos manos tienen un mayor alcance y la capacidad de eludir la armadura enemiga.

Con los atributos apropiados y las habilidades pasivas, mejorarás los combos de armas.

Entonces, no, Wolcen no se trata de explotar enemigos como Path of Exile. Se trata más de empuñar tus armas para desatar fuerzas destructivas entre esquivas y guiones.

Sin embargo, estas fuerzas destructivas nunca cubrirán toda la pantalla. Del mismo modo, las criaturas nunca cubrirán toda la pantalla. En cambio, tus enemigos vienen con diferentes habilidades, una IA inteligente y estrategias que dependen de la familia enemiga a la que pertenecen.

Incluso podrías enfrentarte a manadas de dos y tres enemigos altamente especializados. Necesitarás enfrentarte a los encuentros con estrategia y movimiento rápido si quieres tener éxito.

Además, Wolcen: Lords of Mayhem es un juego desafiante. Es duro de principio a fin. Nunca llegarás a un punto en el que se convierta en una brisa. Las batallas contra jefes durante la campaña son particularmente largas y dolorosas. Por suerte, otros NPC (Templarios como tú) viajarán a menudo contigo.

Un arco narrativo con inspiraciones claras

No he dicho mucho sobre la historia; la mayoría de los jugadores no llegan a un ARPG debido a la trama. A menos que sea un título de Diablo, las cinemáticas y la narrativa a menudo no son muy significativas.

En Wolcen: Lords of Mayhem, la trama es de alguna manera interesante. Hay suficientes cinemáticas y diálogos para entender lo que está pasando. Sin embargo, debes ver las escenas y escuchar los diálogos repetidamente si vuelves a jugar el juego.

Sin embargo, lo que me gusta es cómo Wolcen se inspira en otros poderosos juegos de rol. Lo hace con respeto, e incluso toma elementos del universo de El Señor de los Anillos.

Juegas como un ex oficial del ejército de Human Republics. También eres un huérfano que huye de la República Humana mientras te persiguen por tus poderes mágicos ocultos. La misteriosa organización templaria acude en tu ayuda y te convierte en parte de su grupo.

La organización templaria es similar a lo que vimos en la franquicia Dragon Age. Se encarga de controlar y eliminar peligrosos magos y demonios.

Hay más similitudes con el te lore aquí. En particular, tu personaje despierta lentamente poderes mágicos similares a los que ejercen los demonios. La orden de los Templarios, por muy fanáticos que sean, no está muy contenta con esto. Ni siquiera tu propio sistema

Si hiciste de Hawke un mago de sangre en DAII, sabes de lo que estoy hablando.

De cualquier manera, es una configuración simple que no te molestará, pero tampoco te emocionará. Sin embargo, tiene un par de cinemáticas geniales aquí y allá. Si ha jugado algún título de Warhammer, notará las similitudes aquí en términos de gráficos y tonos. ¡Los desarrolladores son fans de Warhammer!

Con sus guiños a otros juegos de rol clásicos y excepcionales, la narrativa es algo que la mayoría de los jugadores pueden disfrutar fácilmente. Como dije, sin embargo, no es nada nuevo.

Por último, el arco principal se desarrolla en tres actos, además del prólogo. Estos capítulos presentan misiones principales y secundarias. Según Wiki, hay 11 misiones secundarias y 15 misiones principales. Los desarrolladores tienen la intención de expandir la narrativa principal en futuras expansiones.

Seguir misiones secundarias es bastante fácil. Accedes a áreas aisladas durante la progresión principal a través de puertas verdes. Las puertas azules marcan las misiones principales.

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Sistema de clases rotativas

Ya has visto la falta de clases adecuadas dentro de Wolcen. En su lugar, obtenemos un árbol pasivo giratorio con el objetivo de permitirte modificar tu personaje tanto como quieras.

En cierto modo, es un sistema indulgente que no requiere mucha inversión para comprender su mecánica. Eso significa que puede obtener compilaciones utilizables en su primer intento sin perder horas de su precioso tiempo leyendo Wikis. Lo veo como un plus.

En general, el sistema de habilidades es fácil, amigable e increíblemente divertido. Además, nunca necesitará cálculos matemáticos locos para crear mejores rutas. Del mismo modo, no necesita elementos únicos caros locos para que funcione.

Por esto, diría que Wolcen: Lords of Mayhem es el ARPG definitivo tanto para principiantes como para jugadores casuales. Si eres un padre adulto con poco tiempo para jugar como yo, apreciarás el enfoque de Wolcen.

Árbol pasivo de Gates of Destiny

Cada vez que subas de nivel, ganarás un punto para gastar en el árbol pasivo de las Puertas del destino. Es una enorme cuadrícula de árbol pasivo que parece una copia de Path of Exile.

Sin embargo, el primer juego en crearlo fue Final Fantasy 10. Todos los personajes de tu grupo comparten la misma cuadrícula con habilidades pasivas y activas. La única diferencia era el punto de partida.

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The Gates of Destiny comienza justo en el medio. Cada nodo que elija pertenece a una clase en particular. A medida que avance a estos nodos, obtendrá las estadísticas pasivas y los beneficios.

Al igual que los puntos de atributo, la idea es mezclar habilidades de diferentes clases. Centrarse en un solo camino da como resultado personajes con claras debilidades.

Además, las estadísticas pasivas son similares en las diferentes clases. Al igual que los atributos funcionan para cualquier compilación, la mayoría de los nodos también funcionan para cualquier compilación.

También hay una característica interesante en las Puertas del destino, exclusiva de Wolcen. Verá, hay tres círculos dentro de la cuadrícula, y puede rotar estos círculos en cualquier momento para facilitar su recorrido.

A continuación, trabajará desde el círculo interior hasta los límites máximos de la cuadrícula varias veces. Nunca elegirás una clase. Solo elegirías asentimientos que pertenezcan a una clase en particular. Además, puedes restablecer tus habilidades en cualquier momento desde el menú de tus personajes.

Tengo que dejar un video a continuación para que puedas ver cómo funciona. ¡Sigue leyendo después de verlo!

Puntos de atributo

Cada vez que subas de nivel, ganarás 10 puntos de atributo Para gastar como quieras. Elegir sabiamente dónde gastar estos puntos es un desafío. Estos atributos son:

  • Ferocidad: afecta la probabilidad crítica, la probabilidad crítica y la generación de salud.
  • Dureza: Afecta la resistencia y la salud.
  • Agilidad: afecta la velocidad de lanzamiento de hechizos, la velocidad de ataque y la probabilidad de esquivar
  • Sabiduría: Afecta la probabilidad de dolencia de estado de hechizo, la probabilidad de dolencia de estado de ataque y la resiliencia de dolencias de estado.

Como puede ver, todos los atributos funcionan para cualquier compilación. A diferencia de la mayoría de los ARPG, tendrías que concentrarte en dos atributos más Vitalidad/Constitución. Wolcen: Lords of Mayhem, sin embargo, te pide que seas consciente y mantengas personajes completos.

Las dolencias son estados negativos que infliges a los enemigos con ataques o hechizos. Cada hechizo hace daño y crea una dolencia de estado. Por ejemplo, cada hechizo de fuego crea una dolencia ardiente de daño en el tiempo (DoT).

Puedes restablecer estos puntos en cualquier momento de forma gratuita, así que no te preocupes por experimentar con tu personaje.

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Nivel maximo

Wolcen: Lords of Mayhem tiene un límite de nivel increíble. Teóricamente, puedes alcanzar el nivel 187, lo que significa que siempre hay algo que moler.

Sin embargo, estarías loco si pensaras que puedes lograr eso. Es más probable que alcances el nivel 75-80 después de jugar unas 100 horas en la vida real. Después de eso, la experiencia se vuelve asombrosamente lenta.

Además, la progresión de nivel es bastante lenta. Aunque la campaña se extiende por muchas horas, solo estarás alrededor del nivel 35 una vez que superes los 3 actos. Eso está muy lejos de ser un poderoso personaje de final de juego.

Como nota al margen, puede volver a especificar los puntos de habilidad en cualquier momento. Sin embargo, hay que pagar con Primordial Affinity, una moneda difícil de encontrar.

Cuanto más alto sea el nivel de tu personaje, más afinidad primordial necesitarás para restablecer tus puntos de habilidad. Y aunque es difícil de conseguir, puedes comprarlo de Demetra, un NPC, por oro, la otra moneda principal.

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Sistema de Habilidades Activas

Por último, debemos verificar el sistema de habilidades activo, conocido como Enneracts, dentro de Wolcen.

Primero obtienes Eneracts completando misiones durante la campaña. También puedes encontrar habilidades activas matando monstruos.

De lo contrario, puedes comprar Enneracts de Demetra en Stormfall, el centro principal de juegos. Tiene una selección de Enneracts que se actualiza cada 15 minutos.

Luego, aprende estas habilidades y permanecen para siempre en su menú de habilidades activas. Naturalmente, puedes mapear estas habilidades en tu barra de acción. Hay cinco ranuras en la barra de acción, más una sexta ranura que desbloqueas en el contenido del juego final.

Además, actualmente hay 40 habilidades activas disponibles, y puedes aprenderlas y usarlas todas si quieres. La única limitación es el tipo de arma que requiere cada habilidad. Entonces, por ejemplo, algunas habilidades requieren arcos o pistolas; otros requieren un bastón.

Un buen truco es la capacidad de usar habilidades mágicas y cuerpo a cuerpo. Requiere que empuñes un Catalizador en tu mano izquierda. Mientras tanto, todavía puedes empuñar una poderosa espada como tu arma principal.

¿Deberías jugar a Wolcen: Lords of Mayhem? - 19 - octubre 30, 2022 Las ranuras de modificadores se desbloquean a medida que subes de nivel. Puede intercambiar sus opciones en cualquier momento

El factor más importante son los modificadores de habilidad. Puede mejorar la eficiencia y el poder de las habilidades de varias maneras.

Primero, las habilidades activas ganan niveles. A medida que suben de nivel, ganarás puntos modificadores para mejorar estas habilidades. Hay 10 puntos modificadores disponibles para cada habilidad. Cada habilidad sube al nivel 59 y tiene 19 modificadores diferentes.

Algunos modificadores cuestan un punto y ofrecen una pequeña mejora. Por ejemplo, la reducción del tiempo de reutilización es la mejora más común que puede elegir. Otras opciones cuestan tres puntos y cambian la mecánica de la habilidad.

Ahora, mejorar las habilidades cuesta mucha experiencia o cierta cantidad de afinidad primordial. Puedes obtener Afinidad Primordial usando los Enneracts que ya has aprendido (Enneract Duplicado). Alternativamente, puede vender Enneracts a Dimetra que ya haya encontrado.

Tipos de daños

Hay tres tipos de daño en Wolcen:

  • Material: Físico (ataque de aturdimiento), Desgarro (efecto de sangrado) y Tóxico (efecto de veneno).
  • Elemental: Fuego (efecto de quemado), Escarcha (efecto de frío) e Iluminación (efecto de choque).
  • Oculto: Sangrado (efecto de debilidad), Sombra (efecto maldito) y Éter (efecto de estasis).

Wolcen: ¡tengo alguna dolencia al atacar y hechizos de mago! ¡Explicación de la desventaja de las dolencias!

Wolcen: Final del juego de Lords of Mayhem

Después de vencer al jefe final del Acto 3, hay una pantalla de minijuego de construcción. Sin embargo, la mayoría de los jugadores no saben qué hacer aquí, y el juego tampoco te guía.

Al habilitar nuevos edificios dentro de estos íconos, desbloquea nuevas áreas para visitar, así como nuevos modificadores de mapas. En particular, aumenta la rareza de los artículos, la cantidad de artículos y las mejoras de fabricación.

La construcción requiere recursos específicos como la productividad. Obtienes estos recursos ejecutando Mandatos y Expediciones.

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Desarrollar tus edificios también facilita la obtención de los recursos específicos que necesita el minijuego. Estas actualizaciones se mantienen para todos los personajes que has creado en el servidor.

Además, cada vez que regreses de una aventura a la pantalla Proyecto, el juego te recompensará con un nuevo mapa o área.

Mandatos y Expediciones

De lo contrario, puedes pasar el rato en Stormfall e interactuar con el mapa de Expediciones. Te permite ingresar a las áreas de Champion of Stormfall.

Estas son una serie de expediciones hacia áreas desafiantes. Puede superar progresivamente estas áreas y pasar del nivel de dificultad 1 al nivel 187. Los desarrolladores dicen que impulsarán el nivel aún más, para que los jugadores nunca se queden sin cosas que hacer.

Puedes modificar ligeramente estas áreas para mejorar la eficiencia de cultivo con oro.

Alternativamente, hay un tablero de Mandato. Estas son mazmorras aleatorias con recompensas escalables. El juego te da una puntuación cada vez que completas un área. Intenta despejar toda el área para obtener las puntuaciones más altas; una puntuación más alta da mejores recompensas.

En comparación, completar una expedición requiere que venzas a una cierta cantidad de mobs.

Cuando completes todos los edificios, sentirás que no hay nada más que hacer. Peor aún, todo lo que hiciste fue visitar mazmorras generadas aleatoriamente para hacer clic y saquear. Es por eso que dije que falta el juego final de Wolcens. También es la razón principal por la que el juego aún no ha recuperado su reputación.

Básicamente vas a hacer Mandatos y Expediciones hasta que te canses de jugar. No hay recompensa adicional ni más progreso para ver. Se convierte en una rutina enorme con un daño cada vez mayor.

Última actualización: Chronicle I: Bloodtrail

Bloodtrail es la primera gran expansión del juego. Sirve como la primera liga, también conocida como Chronicle I. La primera característica que agrega la expansión es la capacidad de iniciar un nuevo personaje con una nueva economía.

Aparte de eso, agrega una mecánica central tanto a la campaña principal como a las áreas del final del juego. Estas son cazas, donde eliges los modificadores de una presa antes de matarla.¿Deberías jugar a Wolcen: Lords of Mayhem? - 23 - octubre 30, 2022

También hay nuevos eventos narrativos dentro de las áreas del final del juego. Otros cambios incluyen nuevas habilidades, nuevos elementos, áreas y modificadores de habilidades. También hay amplios cambios de equilibrio, mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Veredicto de la revisión de Wolcen: Lords of Mayhem

Intentaré resumir nuestra larga revisión en un par de oraciones cortas. Aquí está mi opinión:

Wolcen es un gran juego ARPG casual. Es divertido y tiene un juego de acción satisfactorio. Además, la narrativa es lo suficientemente buena como para prestar atención.

Con su sistema de progresión fácil y tolerante, rara vez cometerás un error durante la campaña. Eso es importante porque verás, te aburrirás del contenido del juego final con bastante rapidez.

Lo más probable es que quieras jugar el arco de la historia principal de Wolcen y luego un par de horas más. Después de eso, todo son tareas y rutinas.

Es una pena. Terminarás la campaña como un personaje de bajo nivel. Por lo tanto, no probarás los modificadores y pasivos más poderosos que el juego tiene para ofrecer a menos que te esfuerces al final del día.

Supongo que depende de ti. Pero no pondría a Wolcen: Lords of Mayhem junto a la franquicia de Diablo, Path of Exile o Last Epoch.

A pesar de que intenta estar justo entre Diablo III y PoE, el juego aún no está allí. Wolcen: Lords of Mayhem es un ARPG sólido, probablemente un 7/10.

Wolcen: Guía de inicio de Lords of Mayhem

Wolcen no es un juego difícil, pero el progreso es lento y aburrido. Tal vez no quieras empezar de nuevo para hacerlo bien, así que podría saber qué hacer con tu primer personaje. De lo contrario, sentirás que has perdido tu precioso tiempo.

Distribución de atributos

La mayoría de los puntos de atributo tienen rendimientos decrecientes cuanto más los señala, por lo que no es una buena idea invertir demasiado en uno en particular.

En particular, Agility es la opción más decepcionante. Se necesitan demasiados puntos para aumentar la velocidad de ataque.
En comparación, Ferocidad y Sabiduría son muy eficaces, por lo que la mayoría de las configuraciones se centran en estas opciones. Dice así:

Concéntrate en la sabiduría y elige ferocidad como tu atributo secundario. Concéntrese en una de estas estadísticas durante varios niveles (alrededor de un nivel) y luego concéntrese en la otra durante 3 o 4 niveles. La sabiduría es que quieres DoTs, o Ferocity si prefieres Crit chance. Luego, agregue sus 10 puntos completos en dureza cada 5 niveles más o menos.

Si eres un personaje orientado a distancia, también querrás algunos puntos en Agilidad, pero no tanto. Puedes cambiar Sabiduría por Agilidad si tus ataques no infligen DoT.

Alternativamente, puede comerciar. Ferocidad por agilidad. De esta forma, te concentrarás en tu estadística principal (ya sea Ferocidad o Sabiduría) durante varios niveles y luego en Agilidad durante 3 o 4 niveles. Como de costumbre, agregue algo de dureza cada 5 niveles más o menos.

A la mayoría de las construcciones les va bien con Sabiduría y Ferocidad. En particular, los DoT son muy poderosos en Wolcen.

Distribución de habilidades pasivas

Hay toneladas de compilaciones que puedes explorar, pero no cubriré ninguna. Sin embargo, puedes consultarlos en el foro oficial.

Mi consejo es diferente. Como puede rotar el árbol y volver a especificar los puntos en cualquier momento, Wolcen es bastante amigable. Sin embargo, es mejor si planeas tus personajes de antemano.

Desde el principio, debe decidir qué habilidades son importantes para usted y luego trazar su camino. Sin embargo, no te esfuerces por elegir un pasivo en particular.

El árbol pasivo tiene varias clases en cada círculo. Tienes que planificar tu camino y mezclar clases similares. Tienes que progresar el árbol desde el primer círculo hasta el límite exterior. Luego, a medida que subes de nivel, hazlo de nuevo.

Clases de primer nivel

  • Soldado: Personajes cuerpo a cuerpo con generación de salud, desarrollo de ira y probabilidad de golpe crítico. ¡Concéntrese en la ferocidad y la dureza si no hay habilidades DoT!
  • Académico: los usuarios de magia con regeneración de escudo de fuerza reducen el precio de las habilidades y las bonificaciones por dolencias. Enfócate en la Fuerza de Voluntad.
  • Centinela: usuarios de armas y arcos con mayor probabilidad de esquivar, bonificaciones de resistencia y mayor velocidad de movimiento y ataque.

Luego, avanzas hacia el segundo círculo. Tendrás que elegir una clase que tenga pasivos que tu clase inicial pueda usar.

Descripción general de Wolcen: Guía para principiantes, consejos y trucos

Clases de segundo nivel

  • Warmonger: Estos son berserkers. Gravitan hacia la ferocidad y el daño cuerpo a cuerpo.
  • Praetorian: La clase de tanque, con muchas bonificaciones defensivas y resistencias. También pueden beneficiarse de la Sabiduría.
  • Cabalista: Es una clase mágica que se beneficia de las dolencias. También tiene un aumento en el escudo de fuerza y ​​el daño de hechizos. Es la opción más atractiva para los principiantes.
  • Brujo: Es un mago puro que aumenta el daño mágico y la fuerza de voluntad. Es la opción más fácil para los principiantes.
  • Guardabosques: Es una clase que usa armas a distancia. Crea efectos negativos en los aficionados. También aumentan la evasión y la velocidad de ataque. Los guardabosques suelen ser la opción más difícil de elegir, así que evita a los guardabosques si eres un novato.
  • Asesino: ha aumentado la probabilidad de esquivar, la probabilidad de crítico y el daño crítico. Es el tipo de personaje que querrías elegir después de reunir algo de experiencia. Puedes crear un personaje de un solo golpe, una muerte.

Clases de tercer nivel

  • Siegebreaker: Es la progresión natural del Praetorian. Aumenta sus beneficios defensivos y agrega algunos pasivos que infligen daño. Una apuesta segura para todos los jugadores.
  • Child of Fury: Es el personaje cuerpo a cuerpo total. Sin embargo, inflige dolencias de estado.
  • Arms Master: Es un personaje cuerpo a cuerpo equilibrado que inflige efectos beeling.
  • Eos: Sus ataques físicos aumentados con magia.
  • Plaguebrinder: inflige DoT de veneno a través de magia e invocaciones.
  • Abys Shaper: aumenta la durabilidad del escudo de fuerza. Además, tiene poderosa magia oculta. Tres tipos ocultos de daño (material, elemental y oculto).
  • Time Weaver: también usa daño oculto para efectos de envoltura de tiempo. Es una clase particularmente divertida de probar.
  • Oráculo de la Trinidad: Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. Agrega beneficios de elementos para los tres elementos (escarcha, fuego e iluminación). Es el mago elemental directo, una opción amigable para principiantes.
  • Duskglaive: Manipula las sombras (Magia Oculta). Además, aumenta la velocidad de ataque y la posibilidad de esquivar. Es una elección extraña para los principiantes.
  • Flecha Blanca: Agrega daño por heladas a los proyectiles. También es una opción fácil para principiantes.
  • Exorcista: agrega un beneficio de daño material a los proyectiles.
  • Alastor: Aumenta el daño crítico y la velocidad de ataque. También tiene daños menores en la iluminación.

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Consejos generales de construcción

Por último, las compilaciones de Wolcen no son más que mezclar estas clases. Después de planificar su camino, también debe elegir sus atributos y seguir su plan.

Luego, a medida que encuentre Enneracts, simplemente use los que más le gusten. Sin embargo, usa el tipo adecuado de habilidad activa para tu personaje.

Los modificadores son aún más fáciles: puedes hacer que funcione con cualquier cosa que elijas. Sin embargo, planifique con anticipación.

Más importante aún, debes concentrarte en un solo tipo de daño y luego complementarlo con uno secundario. Todos tus pasivos deben girar en torno al tipo de daño único.

Ejemplo de mago elemental

La construcción clásica de mago es la elección más fácil en Wolcen. Te permitirá entender el juego antes de pasar a opciones más difíciles.

La idea es usar hechizos mágicos de alto daño y luego usar Bulwark para recuperar la salud. Tu hechizo de utilidad secundario es Aether Jump, que te permite saltar lejos de los enemigos.

Para las clases, elegirá Scholar, Warlock y Oracle of Trinity. Luego, también puedes elegir el Ranger si tus hechizos son proyectiles.

En general, optarás por el daño elemental, el escudo de fuerza y ​​los DoT.

Ejemplo cuerpo a cuerpo puro

El personaje cuerpo a cuerpo puro se centra en la habilidad Wings of Ishmir para el daño y Bleeding Edge. Para burlarte de los enemigos, puedes usar Sovereign Shout y Juggernaut.

El camino de las Puertas del Destino es así:

  • Soldado: el comodín
  • Warmonger: Feast for the Crows, Gods Amongst Men y pasivos circundantes
  • Siegebreaker: Salvatory Anchor, Disallowing Vessel y beneficios relacionados
  • Child of Fury: Apetito de Furios

Después de estas selecciones, puedes ir hacia el centinela y luego al pretoriano para obtener bonificaciones de resistencia y defensivas. Por último, ve hacia el Arms Maester para elegir Virtuous Stance.

En cuanto a los atributos, no necesitarás Sabiduría. En su lugar, apunta a 5 puntos de Ferocidad por cada 1 punto de Dureza.

Ejemplo de construcción de veneno

La compilación Plaguelord es una de las mejores compilaciones disponibles. Viene de YouTuber Vulkan.
Esta construcción combina habilidades de anomalía y plaguburst para crear gases venenosos.

La ruta del árbol pasivo se ve así:

  • Académico: sed de conocimiento y estratega de desgaste
  • Brujo: resistencia a la corrupción, deber de exterminar y controlar la oscuridad
  • Plaguebringer: Emanación Tóxica, Enterrador

Luego, irás hacia el Soldado para el pasivo comodín. Luego, elige poder de los primeros hombres y ofrenda inmortal del cabalista.