XCOM 2 Ranger Build - Consejos y trucos - 3 - septiembre 8, 2021

XCOM 2 Ranger Build – Consejos y trucos

XCOM 2 Ranger Build - Consejos y trucos - 5 - septiembre 8, 2021

Cuando se trata de XCOM 2, el Ranger es una de las unidades más comunes, fáciles de manejar y efectivas que puedes comandar y con las que puedes jugar. El Ranger está equipado con una escopeta como arma principal y una espada como arma secundaria. Los Rangers tienen una alta producción de daño y siempre están listos para derramar la sangre del oponente. Aquí en Udoevamos a guiarte sobre el factor «XCOM 2 Ranger Build» en XCOM 2. Vamos a echar un vistazo a los tres tipos de rangers.

  • Ranger Básico
  • Ranger Explorador
  • Ranger Asalto

Ranger Básico

Para empezar, la clase Ranger sólo tendrá una habilidad que los haga llamativos, aunque esto cambiará a medida que suban de nivel y se especialicen. Es muy recomendable seguir una u otra vía de especialización, ya que mezclar y combinar disminuye su respectiva efectividad.

Habilidad del Ranger

  • El Ranger atacará a cualquier enemigo que se encuentre dentro del rango de movimiento con un ataque de espada.

Ranger explorador

Habilidad de Ranger

  • Cuando se revela el escuadrón, el Ranger explorador permanece oculto
  • Cuando se oculta, gana +25 de puntería y +25 de probabilidad de golpe crítico al atacar a los enemigos.
  • Este soldado entra inmediatamente en ocultación una vez por misión
  • Si el Scout Ranger mata a un enemigo en el turno del jugador, se le concede un movimiento extra.
  • Si el Ranger Explorador no atacó esto, se esconde automáticamente.
  • El Ranger Explorador dispara dos veces seguidas a un enemigo.

A partir de las habilidades mencionadas anteriormente, queda claro cómo se debe implementar un soldado de la clase Scout Ranger. Estas unidades están hechas para tácticas de emboscada tóxicas y hacen un uso perfecto de la mecánica de cobertura para realizar ataques impactantes que los enemigos nunca ven venir.

Ranger de Asalto

El Ranger de Asalto está especializado en precipitarse e infligir el mayor daño posible a los enemigos a corta distancia. Las pasivas de un Ranger de Asalto permiten a los soldados de esta clase infligir el daño de encuentro de cualquier unidad de jugador en el juego con una excelente eficacia y la capacidad de deshacer los contraataques enemigos.

Los Rangers son eficaces para probar equipos nuevos y experimentales. Hablemos de las ventajas recomendadas para sus primeras construcciones.

  • ESCOPETA: Construcción Ranger
  • BLADEMASTER: Construcción Ranger

SHOTGUN: Ranger Build

Si quieres construir un Ranger Shotgun entonces sigue leyendo. Es una de las unidades más potentes y poderosas con las que podrás jugar en XCOM 2. El sigilo ampliado que le proporciona Phantom le permite aplicar constantemente el reconocimiento al enemigo. La impecable y perfecta inteligencia que obtendrás del sigilo ampliado de Phantom te permitirá posicionar y emboscar a tu objetivo con precisión.

El Paso de las Sombras combinado con Correr y Disparar te permite golpear a quien quieras. Las ráfagas de escopeta serán precisas y el factor de ataque aumentará rápidamente.

Las habilidades como Intocable e Implacable te sacarán de esas situaciones en las que no querías estar. Tu personaje saldrá de situaciones peligrosas como un león cargado.

La mejor hasta el momento es obviamente el factor de Fuego Rápido. Esto duplicará tu daño en cada turno con la mísera penalización de 15 de puntería. La adición de Percepción te permitirá disparar desde una mayor distancia.

El conjunto de movilidad de Araña o Espectro con Grapple la combinación de potencia y velocidad de tu escopeta.

Las escopetas son las más eficaces a corta distancia. La aplicación de las balas Talon con la mira láser aumentará la criticidad de tu escopeta.

La habilidad del cargador automático compensará tu descarga de munición y te hará estar listo para matar en todo momento.

  • Equipo: Rondas de Talon, Traje de Araña/Espectro
  • Accesorios: Mira láser, cargador automático, velocidad o percepción, gatillo de pelo
  • Habilidades: Paso sombrío, Correr y disparar, Disparo rápido, Fantasma, Tajo, Implacable, Intocable

BLADEMASTER: Construcción de guardabosques

Cuando se trata de construcciones de guardabosques de XCOM 2, sabemos que puede haber una gran variedad para este tipo de construcciones. Todo el mundo en la comunidad de jugadores tiene su propio punto de vista y tienden a estar de acuerdo o en desacuerdo en una serie de factores.

El Ranger cuerpo a cuerpo no tiene la misma capacidad de ataque que un Ranger con escopeta. Si te sobrepasan los ataques cuerpo a cuerpo, entonces agarrar un Bladmaster está dado. Si pasas a coger un Bladestorm entonces el Ranger obtendrá un enorme control sobre su entorno instantáneo y la combinación de los Intocables le proporcionará protección del resto de enemigos después de que sus agresivas cargas le dejen al descubierto a los enemigos.

Combina Percepción, Condición y Velocidad para hacer frente a la carga de los enemigos alejándote de ellos. Nunca fallarás un ataque de espada, y el golpe siempre caerá. Además, ganarás salud extra para sobrevivir a los brutales ataques cuerpo a cuerpo.

Uno de los mejores factores que puedes utilizar es el Reaper. Digamos que todos los enemigos alrededor de tu Ranger tienen poca salud. Durante ese tiempo, si los enemigos están en el rango de tu Blademaster, puedes matar en cadena a todos los enemigos que tengas delante de una sola vez. Aplicar Movilidad y Agarre te dará un impulso para lograr esa muerte en cadena.

Aplicar Vista láser y Repetidor se da. Usar el Repetidor significa que cada vez que aparezca una nueva vaina en la vista de tu Blademaster, podrás matar al menos a uno de esos enemigos inmediatamente.

  • Equipo: Chaleco chapado, Suero de sobremarcha, Traje de araña/espectro, Chaleco de materiales peligrosos
  • Accesorios: Mira láser, repetidor, disparador de pelo, acondicionamiento, percepción, velocidad
  • Habilidades: Blademaster, Intocable, Reaper, Ocultación, Paso de sombra, Tormenta de cuchillas,

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