Algunos aspectos de la Xbox 360 han cambiado desde su lanzamiento en 2005, como la adición de un puerto HDMI, la conexión Wi-Fi integrada, la compatibilidad con 1080p y dos rediseños totales del sistema -el sistema Slim y, posteriormente, el «E»-, pero el núcleo del hardware no ha cambiado mucho. Es impresionante que un sistema inicialmente poco potente (en comparación con su principal competidor, la PS3) produjera juegos de buen aspecto y tuviera un impacto en la industria con su énfasis en la distribución de medios digitales y el juego en línea.
Especificaciones de hardware de la Xbox 360
Estas son las especificaciones de hardware completas de la videoconsola Xbox 360.
CPU personalizada basada en IBM Power PC
- Tres núcleos simétricos que funcionan a 3. 2 GHz cada uno
- Dos hilos de hardware por núcleo, seis hilos de hardware en total
- Unidad vectorial VMX-128 por núcleo, tres en total
- 128 registros VMX-128 por hilo de hardware
- 1MB de caché L2
Rendimiento matemático de la CPU
- 9. 6 mil millones de operaciones de producto de puntos por segundo
Procesador gráfico ATI personalizado
- Procesador de 500 MHz
- 10MB de DRAM integrada
- Canalizaciones de sombreado programadas dinámicamente de punto flotante paralelo de 48 vías
- Arquitectura de sombreado unificada
Rendimiento de los polígonos
- 500 millones de triángulos por segundo
Tasa de llenado de píxeles
- 16 giga- de muestras por segundo utilizando 4x MSAA
Rendimiento de los sombreadores
- 48 mil millones de operaciones de sombreado por segundo
Memoria
- 512 MB de RAM GDDR3
- 700 MHz de DDR
- Arquitectura de memoria unificada
Ancho de banda de memoria
- 22. 4 GB/s de ancho de banda del bus de la interfaz de memoria
- 256 GB/s de ancho de banda de la memoria a la EDRAM
- 21. 6 GB/s de bus frontal
Rendimiento global del sistema en coma flotante
- 1 teraflop
Almacenamiento
- Disco duro desmontable de 20GB ampliable a 2TB (Terabytes)
- 12x dual-
- Soporte de unidades de memoria a partir de 64 MB
E/S
- Soporte para hasta cuatro mandos de juego inalámbricos
- Tres puertos USB 2.0 0
- Dos ranuras para unidades de memoria
Optimizado para Online
- Acceso inmediato a las funciones de Xbox Live con servicio de banda ancha, incluyendo Xbox Live para contenidos descargables, perfil de jugador para identidad digital y pantalla de inicio personalizada.
La capacidad multijugador y los juegos gratuitos requieren una suscripción Gold opcional.
- Puerto Ethernet integrado
- Preparado para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, 802.11g y 802. 11n
- Preparado para cámara de vídeo
Compatibilidad con medios digitales
- Compatibilidad con DVD-Vídeo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD WMA, CD MP3 y CD de fotos JPEG
- Capacidad para transmitir medios desde dispositivos de música portátiles, cámaras digitales y PC con Windows
- Capacidad para copiar música en el disco duro de la Xbox 360
- Listas de reproducción personalizadas en cada juego
- Extensor de Media Center incorporado para Windows XP Media Center Edition 2005
- Visualizadores 3D interactivos a pantalla completa
Soporte para juegos de alta definición
- Todos los juegos soportados a 16: 9, 720p, 1280 x 720 píxeles, 1080i, antialiasing y escalado en televisores de 1080p
- Soporta salida de vídeo de definición estándar y de alta definición
Audio
- Salida de sonido envolvente multicanal
- Soporta audio de 48 kHz y 16 bits
- 320 canales de descompresión independientes
- Procesamiento de audio de 32 bits
- procesamiento de audio de 32 bits
- Más de 256 canales de audio
Orientación del sistema
- Se coloca en posición vertical u horizontal
Placas frontales personalizables
- Intercambiables para personalizar la consola