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Todos los juegos de Tomb Raider en orden por fecha de lanzamiento

by José Manuel Tejada Piñero

Tomb Raider es una querida franquicia de videojuegos que se ha extendido a través de cómics y películas. Los títulos de acción y aventuras también llegarán a Netflix como una serie de anime.

La serie sigue a Lara Croft, una arqueóloga inglesa ficticia que se aventura en tumbas antiguas, ruinas peligrosas e islas peligrosas en todo el mundo. Su objetivo, así como el objetivo de los jugadores, es encontrar secretos y tesoros.

Es una idea simple que ha presentado varios elementos: acción y aventura, resolución de acertijos, combate en tercera persona, plataformas y eventos extravagantes que giran en torno a deidades y artefactos antiguos.

Lara Croft siempre ha sido protagonista de Tomb Raiders.

Juegos de Tomb Raider en orden

Ha habido 12 juegos de Tomb Raider, más dos spin-offs de RPG. Desde su debut, la serie ha vendido más de 82 millones de copias.

Core Design creó la primera trilogía entre 1996 y 1999. Después de una segunda trilogía menos exitosa, Crystal Dynamics reinició la serie en 2006.

En 2013, Square Enix se convirtió en el nuevo editor de la serie. Reiniciaron la serie por segunda vez en 2013. Los últimos tres juegos son Survivor Timeline. Estos alcanzaron las cifras de ventas más altas de toda la franquicia.

Hasta ahora, estos son los juegos de Tomb Raider en orden:

  • Asaltante de tumbas -1996
  • Tomb Raider II: La daga de Xian 1997
  • Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft 1998
  • Tomb Raider: La última revelación -1999
  • Crónicas de Tomb Raider 2000
  • Tomb Raider: El ángel de la oscuridad -2003
  • Tomb Raider: Leyenda -2006 (reinicio)
  • Lara Croft Tomb Raider: Aniversario (Remake) 2007
  • Inframundo de Tomb Raider 2008
  • Lara Croft y el Guardián de la Luz (Spinoff) 2010
  • Tomb Raider (reinicio) 2013
  • Lara Croft y el Templo de Osiris (Spinoff) 2014
  • El ascenso de Tomb Raider -2015
  • Sombra del Tomb Raider -2018

Ha habido tres juegos desde el reinicio de Tomb Raider.

Además del juego principal, existen spin-offs para otras consolas como Game Boy y dispositivos móviles. Sin embargo, estamos ignorando estos títulos.

Trilogía original

Asaltante de tumbas -1996

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Diseño central.

Tomb Raider debutó en 1996 para Sega Saturn. Posteriormente salieron versiones para PlayStation, MS-Dos, macOS, Pocket PC, N-Gage, iOS y Android.

1996 Tomb Raider presentó a Lara Croft. La empresaria Jacqueline Natfla la contrató para encontrar el artefacto Scion of Atlantis.

El título original del juego estableció la fórmula de la serie, y no ha cambiado mucho desde entonces.

Sus elementos centrales ofrecen un juego de acción y aventuras en tercera persona que gira en torno a la exploración de ruinas y tumbas. Durante tus exploraciones, deberás resolver acertijos para continuar, así como luchar contra la vida silvestre, los asaltantes y otros enemigos.

Luego, el juego establece niveles con múltiples áreas, salas complejas y rompecabezas desafiantes. Hasta ahora, la resolución de acertijos es una parte fundamental de la experiencia para un jugador de Tomb Raiders.

Más importante aún, Lara Croft empaca sus dos pistolas clásicas con munición infinita en la parte posterior. Estas son sus armas principales, pero también puede luchar cuerpo a cuerpo.

Por último, el juego cuenta con 16 niveles extensos. Fue una larga experiencia para un juego de 1996.

Tomb Raider II: Daga de Xian 1997

Editorial: Eidos interactivo. Desarrollador: Diseño central.

La segunda entrega de la serie Tomb Raider debutó en 1997 para PC y PlayStation. La versión de Sega Saturn nunca llegó al mercado. En cambio, hubo puertos posteriores para macOS e iOS.

El juego vendió más de 8 millones de copias y se convirtió en uno de los más vendidos de todos los tiempos.

Su trama se desarrolla en la Gran Muralla China, donde Lara debe encontrar la Daga de Xian. La daga pertenece al primer emperador chino, por lo que tiene un valor increíble.

Aparte de una nueva historia y nuevas áreas, es el mismo juego que antes. Lara puede saltar, escalar, empujar, tirar, usar armas a distancia y luchar con los puños. La escalada fue una novedad en comparación con el juego anterior.

Además, hay nuevas armas que Lara Croft puede usar. Al mismo tiempo, el juego pone más énfasis en el combate.

Tomb Raider II: La máscara dorada

The Golden Mask debutó para PC en 1999.

Tomb Raider II tiene una expansión, The Golden Mask. Cuenta con una nueva misión en cuatro niveles.

La expansión cuenta una loca historia que abre el universo de Tomb Raider. Mientras busca la Máscara Dorada, se enfrenta a dinosaurios y monstruos gigantes.

Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft 1998

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Diseño central.

Las aventuras de Lara Croft continuaron la serie en 1998. Debutó para PlayStation y Windows. Un puerto llegó a macOS un año después.

La tercera entrega lleva a Lara Croft en una búsqueda para encontrar cuatro piezas de meteorito. Estos se encuentran dispersos en diferentes partes del mundo.

Si bien la jugabilidad es bastante similar a la de Tomb Raider II, presenta varias mejoras. En particular, el juego vino con un nuevo motor gráfico que mejoró la eficiencia, los gráficos y el rendimiento.

El motor también permitió a los desarrolladores crear niveles y acertijos más complejos. Esa es la razón por la que Tomb Raider III pone más énfasis en los rompecabezas en comparación con las dos primeras entradas.

Segunda trilogía

Tomb Raider: La última revelación -1999

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Diseño central.

The Last Revelation debutó en 1999 para PlayStation y Windows. Un año después, un puerto llegó a las plataformas Dreamcast y macOS.

La nueva historia agrega más elementos místicos. El objetivo de Lara Croft es encarcelar al dios egipcio Set.

Revelation ofrece una jugabilidad similar a las entradas anteriores al tiempo que mejora la IA y los gráficos del enemigo. Aparte de eso, el juego carece de una innovación significativa.

El juego termina con la supuesta muerte de Lara Croft.

Crónicas de Tomb Raider 2000

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Diseño central.

Chronicles debutó en 2000 para PlayStation, Windows y Dreamcast.

Sigue la historia de La Última Revelación. Un grupo de amigos asisten al memorial de Lara Croft en Croft Mansion y hablan sobre las primeras aventuras de Lara. Entonces, el juego sucede como una serie de flashbacks.

Los jugadores pasan por diferentes niveles, resuelven acertijos y luchan contra enemigos. Lara Croft ahora podía moverse con sigilo y atacar a los enemigos desde una posición sigilosa.

Sin embargo, la última parte del juego sugiere que Lara aún podría estar viva debajo de las ruinas de la Gran Pirámide.

Tomb Raider: Ángel de la oscuridad 2003

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Diseño central.

The Angel of Darkness debutó en 2003 para PlayStation 2 y Windows. En 2003, un puerto llegó a las PC macOS X.

La trama continúa tanto en La última revelación como en Crónicas. Algún tiempo después de la supuesta muerte de Lara Croft, llega a París. Su mentor, Wener Von Croy, le asigna una nueva misión: encontrar las Pinturas Obscura. Antes de que comience la búsqueda del tesoro, un asesino desconocido mata a Von Croy.

Las autoridades creen que Lara Croft es la asesina. Entonces, el juego se convierte en Lara tratando de demostrar su inocencia. Para lograr sus objetivos, también debe encontrar las Pinturas Obscura.

Las mejoras visuales y de rendimiento fueron evidentes porque este es el primer juego de Tomb Raider para PlayStation 2. Además, los desarrolladores implementaron un sistema de sigilo que recuerda a la serie Metal Gear. Como Lara Croft tuvo que esconderse de los agentes de policía, fue un mecanismo central.

Línea de tiempo de la leyenda

Tomb Raider: Leyenda 2006

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Crystal Dynamics.

Legend es la próxima entrega de la serie de acción y aventuras Tomb Raider. Debutó en 2006 para PS2, Xbox 360, PlayStation Portable, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS y Windows PC. En 2011, el juego también llegó a PlayStation 3.

Crystal Dynamics estuvo a cargo del juego, y decidieron reiniciar Tomb Raider. Entonces, el juego tenía una nueva historia sobre los orígenes de Lara Croft.

La nueva trama trata sobre Lara Croft en busca de la espada Excalibur en todo el mundo. La historia transcurre a través de niveles lineales en los que Lara debe derrotar enemigos, resolver acertijos y atravesar entornos peligrosos.

Crystal Dynamics revisó los gráficos y el motor. Como resultado, el juego trajo un nuevo diseño para Lara Croft, controladores mejorados y una mejor IA enemiga.

Es el juego que salvó la franquicia.

Lara Croft Tomb Raider: Aniversario 2006

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Crystal Dynamics Y Buzz Monkey Software.

Anniversary debutó en 2007 para Microsoft Windows, PS2, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo Wii y teléfonos inteligentes. Un año después, el juego llegó a PS3 y macOS X.

Celebrando los 10 años de Lara Croft, este juego es una nueva versión del juego original Tomb Raider de 1996.

Trae de vuelta la historia original de Crofts con la destreza gráfica de la época. Si recuerdas, la trama trata de encontrar el artefacto Scion.

Los niveles y la historia son similares, aunque hay algunas adiciones. Primero, el creador de Lara Crofts, Toby Gard, regresó para expandir la narrativa del juego. Gard rediseñó a Lara, coescribió la historia y supervisó los personajes, el movimiento de los personajes y las cinemáticas.

Luego, el compositor original Troels Brun Folmann rehizo la música con una orquesta.

Asimismo, Lara Croft tiene nuevos movimientos, cercanos a lo que los jugadores pueden hacer en Legend. Eso afectó el diseño de niveles a medida que el juego se volvió más complejo y expansivo.

Por ejemplo, el equipo de desarrollo rediseñó los rompecabezas para que coincidieran con el motor gráfico. Además, los niveles tenían caminos que se bifurcaban, por lo que la versión Aniversario no era tan lineal como los juegos anteriores.

Aparte de eso, la nueva versión ofreció una mejor jugabilidad, movimientos acrobáticos y un mejor rendimiento general y jugabilidad.

Inframundo de Tomb Raider 2009

Editorial: Eidos Interactivo. Desarrollador: Crystal Dynamics

Underworld es la tercera parte de la historia de Legend. Debutó en 2008 para PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS y Windows.

El juego presenta nuevos elementos de juego. En general, el juego mejoró el juego de armas, el sistema de inventario, el mapa y el movimiento. Además, los desarrolladores agregaron un gancho de agarre multipropósito.

Otra adición fue un sistema de pistas que guía a los jugadores durante las secciones de rompecabezas y plataformas. Además, Lara Croft ahora podía patear y agarrar a los enemigos.

La trama gira en torno a Lara Croft explorando un misterio familiar.

Lara Croft y el guardián de la luz (Spinoff) 2010

Editorial: Square Enix Europa. Desarrollador: Crystal Dynamics.

Lara Croft y el Guardián de la Luz es un spin-off. No sigue la historia principal de la franquicia y viene con un tipo de juego diferente.

Este es un juego A-RPG isométrico que combina la progresión del personaje con plataformas, rompecabezas y exploración.

La trama se desarrolla en América Central. Lara Croft y su equipo deben enfrentarse a Xolotl, un espíritu maligno que resucita a los muertos.

Por último, el título permite cooperativas locales y en línea.

En general, este es un excelente juego de rol; simplemente no tiene mucho reconocimiento. Como el primer juego bajo el paraguas de Square Enix, supongo que los maestros de los juegos de rol estaban tratando de llevar la serie hacia otro género.

El juego debutó en 2010 para Windows, PS3 y Xbox 360.

Trilogía de la línea de tiempo de sobrevivientes

Tomb Raider (reinicio) 2013

Editorial: Square Enix. Desarrollador: Crystal Dynamics.}

Después de una pausa de cuatro años, Crystal Dynamics y Square Enix regresaron con otro reinicio. El juego debutó en 2013 para PS3, Xbox 360 y Windows. En 2014, el juego también llegó a macOS X y Linux. Actualmente, hay versiones para PlayStation 5 y Xbox Series.

Tomb Raider 2013 cuenta una nueva historia de origen para Lara Croft. La trama sucede en Yamatai, una isla perdida ficticia del antiguo imperio japonés. Lara Croft y su equipo están buscando la isla. Sin embargo, un naufragio deja varados a los supervivientes del barco.

El escenario ofrece un juego de acción y aventuras cinemático lineal. Como esto sucede antes de que Lara Croft tuviera experiencia en combate, tu objetivo es sobrevivir, salvar a tus amigos y escapar de la isla. Así, avanzarás lentamente por la isla para encontrar lo que necesitas y a quienes te necesitan.

La mecánica de juego se centra en los elementos de supervivencia. Si bien el juego es lineal, las áreas son amplias y te invitan a explorar para encontrar suministros, municiones y secretos.

Más importante aún, Survivor Timeline Trilogy agregó mecánicas de juegos de rol. Lara Croft gana XP al combatir, cazar, explorar, asaltar tumbas y recolectar artefactos. A medida que Lara sube de nivel, los jugadores ganan puntos de habilidad para gastar en varias habilidades de combate, supervivencia o exploración.

Tomb Raider 2013 recibió elogios de la crítica y los fanáticos. Muchos consideran que el reinicio se adelantó a su tiempo. Los gráficos, el diseño de sonido, la música, la atmósfera, la jugabilidad y la narración aún se mantienen en la actualidad.

El juego vendió más de 8 millones de copias en 2015. Fue un nuevo hito para la franquicia.

Actualmente, el juego tiene una función multijugador, un combate PvP 4v4 en diferentes mapas. Si navegas por Steam, verás una amplia gama de máscaras y potenciadores para la parte multijugador del juego.

Lara Croft y el Templo de Osiris (Spinoff) 2014

Editorial: Square Enix. Desarrollador: Crystal Dynamics.

Lara Croft y el Templo de Osiris continúan el Guardian of Light con un juego A-RPG isométrico similar. También están presentes elementos RPG, plataformas y rompecabezas.

El juego también permite una cooperativa de cuatro jugadores, ya sea en línea o fuera de línea. Si juegas solo, controlarás a Lara. Cuando los amigos se unen a tu grupo, pueden jugar como Carter, Isis y Horus.

La cooperativa funciona como una función de entrada/salida. A medida que más jugadores se unen a tu grupo, el juego se vuelve más desafiante y gratificante.

En cuanto a la historia, Lara y su equipo van a un inframundo egipcio para derrotar al malvado dios Set.

El juego debutó para PS4 y Xbox One en 2014. Actualmente, hay varios DLC y paquetes disponibles para el título. También hay una versión de Google Stadia disponible.

El ascenso de Tomb Raider 2015

Editorial: Square Enix. Desarrollador: Crystal Dynamics.

Rise of the Tomb Raider continúa el reinicio y mantiene una jugabilidad y un diseño similares.

Debutó como una exclusiva cronometrada de Xbox en 2015 (Xbox One y Xbox 360). Luego, el título llegó a PlayStation 4 y PC con Windows en 2016. Actualmente, existen versiones para Linux, macOS, Google Stadia, PS5 y Xbox Series.

La trama sucede en Siberia, donde Lara Croft busca Kitezh, una ciudad legendaria. Kitzeh guarda el secreto de la inmortalidad, pero otro grupo paramilitar también busca su poder.

Como antes, viajas por entornos, combates enemigos y resuelves acertijos. Prevalecen los elementos de sigilo y supervivencia. Sin embargo, el juego ofrece mundos de bolsillo semiabiertos en lugar de un diseño de nivel lineal.

En cada uno de estos centros, Lara puede asaltar tumbas para desbloquear recompensas. Además, puede completar misiones secundarias y buscar recursos para fabricar materiales.

Eidos Montreal y Nixxes Software crearon un nuevo motor de juego para el juego. Mejoró el rendimiento general y los gráficos del título.

Al igual que su predecesor, Rise of the Tomb Raider fue un juego exitoso. Para 2017, el juego había vendido más de 7 millones de copias. No superó a Tomb Raider 2013, pero mantuvo una marca alta de todos modos.

Si busca el juego en Steam u otras plataformas, verá varios DLC, paquetes y complementos.

Sombra del Tomb Raider 2018

Editorial: Square Enix. Desarrollador: Eidos Montreal.

La última entrada de la saga Tomb Raider salió en 2018 para Windows, PS4 y Xbox One. Actualmente, el juego está disponible para PS5, Xbox Series, macOS, Linux y Google Stadia.

Shadow of the Tomb Raider es la entrada final de la trilogía de reinicio. Salió para Windows, PS4 y Xbox One. Las versiones de macOS, Linux y Google Stadia están actualmente disponibles.

La nueva trama sitúa a Lara Croft en las Américas, en busca de la legendaria ciudad de Paititi. El objetivo de Lara es detener el apocalipsis maya que se está desatando.

Como antes, puedes asaltar tumbas, buscar recursos y completar misiones secundarias en cada mundo semiabierto de bolsillo. Aparte de eso, los ajustes del juego incluyen natación, un gancho de agarre y mayor dificultad.

Finalmente, Shadow of the Tomb Raider agregó más complejidad a las características de los juegos de rol. Hay más habilidades y más vías de progresión. Además, hay una habilidad que tres jugadores pueden desbloquear a través de la función New Game+.

Shadow of the Tomb Raider tiene varios DLC y complementos. No obstante, puedes comprar la Definitive Edition para disfrutar de todo su contenido.

Preguntas más frecuentes

¿Quién creó a Lara Croft?

El creador de Lara Crofts fue Toby Gard, un desarrollador de Core Design. En otras palabras, él no creó el juego. En cambio, formó parte del equipo de Tomb Raider, que comenzó a trabajar en 1990.

Tenía control creativo sobre la creación de personajes y la narración. Sin embargo, perdió el control creativo en 1997 y dejó Core Design. Actualmente, es el propietario de Cathuria Games.

Curiosamente, no ha tenido una carrera muy exitosa. Al menos, la popularidad de Lara Croft es mucho mayor que la suya.

Por ejemplo, está promocionando Dream Cycle, un juego de acción y aventuras de acceso anticipado que parece prometedor pero que casi no tiene apoyo.

¿Lara Croft murió?

La última revelación termina con la muerte de Lara Croft. En cambio, los desarrolladores agregaron el giro de la trama porque no sabían si la franquicia continuaría. Después de años de desarrollo continuo de Tomb Raider, los desarrolladores estaban cansados.

Eurogamer entrevistó a varios desarrolladores en 2016. Revelaron que Core Design los trabajó demasiado para alcanzar los lanzamientos anuales que Eidos Interactive necesitaba. Aunque los títulos fueron éxitos y aunque los desarrolladores recibieron regalías por su trabajo, Tomb Raider afectó al equipo de desarrollo.

¿Por qué Core Design dejó de trabajar en la franquicia Tomb Raider?

The Last Revelation y Chronicles tuvieron bajas ventas. El editor Eidos Interactive descartó la idea de una nueva trilogía y pasó el juego a Crystal Dynamics.

¿Por qué Eidos Interactive perdió los derechos de publicación de Tomb Raiders?

Eidos Interactive perdió los derechos de publicación después de Underworld de 2009.

Underworld tenía una buena cantidad de características nuevas para sentirse fresco, además de una nueva historia a seguir. Aun así, las ventas estuvieron por debajo de las expectativas de Eidos Interactives.

Su falla se debió quizás a sus errores, bajo rendimiento y gráficos por debajo del promedio.

Posteriormente, Square Enix compró Eidos Interactive y reinició la franquicia una vez más.

¿Por qué Eidos Montreal desarrolló Shadow of the Tomb Raider?

Crystal Dynamics había estado al mando de la franquicia desde Tomb Raider Legends. Sin embargo, avanzaron hacia Marvels Avengers antes de 2017.

Por lo tanto, Eidos Montreal desarrolló Shadow of the Tomb Raider.

¿Es la última película de Tomb Raider similar a los juegos?

La película Tomb Raider de 2018 se inspira en la última trilogía. Por ejemplo, la película tiene lugar en Yamatai, y el principal antagonista es Trinity Corporation.

Además, el personaje de Lara Crofts es similar al personaje de Tomb Raiders (2013). Sus atributos físicos y emocionales son similares a los del primer juego de Crystal Dynamics, por lo que crece y aprende con el tiempo.

Incluso algunas escenas de acción y escenarios se inspiran directamente en los cortes cinematográficos de los juegos. Además, la trama sucede porque hay un naufragio en la isla.

¿Hay juegos no oficiales de Tomb Raider?

Sí. Por ejemplo, no hay una nueva versión oficial de Tomb Raider II. Sin embargo, un grupo de fanáticos y modders están creando su nueva versión no oficial de Tomb Raider II. Square Enix y Crystal Dynamics autorizaron el título.

¿Hay juegos móviles de Tomb Raider?

Sí, hay varios juegos móviles de Tomb Raider tanto en Play Store como en App Store.

Recomendamos el éxito de ventas de 2015, Tomb Raider Go. Es un juego de rompecabezas y plataformas con gráficos magníficos.

Si buscas una alternativa gratuita, puedes probar Lara Croft: Run.

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