Temple Run 2 contiene el mismo modo de juego adictivo que el original, con algunos añadidos para mantenerlo fresco. La primera gran diferencia que notarás son los efectos visuales mejorados, que dan una sensación de 3D mucho mejor al juego, y a medida que te alejas del templo, serás llevado a entornos completamente nuevos, como un pozo de minas, que presentan sus propios desafíos.

Temple Run 2 Trucos y consejos

Al igual que el original, Temple Run 2 es un juego de carrera sin fin en el que tu personaje, un explorador, huye de un antiguo santuario tras conseguir un artefacto.

Además de un antagonista diferente y un nuevo escenario, Temple Run 2 introduce algunos obstáculos diferentes que requieren que prestes aún más atención para mantenerte con vida. Aquí tienes algunos consejos para aprovechar al máximo tu tiempo en Temple Run 2 .

  • Tu objetivo principal es mantenerte con vida, así que aunque recoger monedas es genial, a veces puede ser fatal. Cuando hayas corrido lo suficiente como para que el juego se vuelva realmente difícil, deja de concentrarte tanto en recoger monedas y busca la distancia.
  • Las gemas verdes son la única excepción al consejo anterior. Estos objetos especiales pueden hacer cosas como resucitar a tu personaje al morir, así que vale la pena arriesgarse un poco.
  • Mantén la vista en lo que viene. Al principio, es fácil navegar por el juego, pero a medida que avanzas, los obstáculos llegan más rápido, así que mantente un paso por delante vigilando qué obstáculo viene después del que estás sorteando en ese momento.
  • Puedes girar mientras saltas o te deslizas. Debes hacerte bueno en esta táctica porque algunos potenciadores especiales están cerca de las intersecciones, así que una maniobra de salto y giro puede salvarte la vida.
  • El carro de la mina requiere que te inclines hacia la izquierda y hacia la derecha para elegir tu camino en las intersecciones y esquivar los obstáculos. La parte más peligrosa es inclinarse hacia un lado para recoger monedas y luego tener que moverse en la dirección opuesta cuando te acercas a un posible callejón sin salida. Es una buena idea dejar de recoger monedas cuando veas que se acerca una intersección.
  • Cuando elijas las habilidades, empieza con el Valor de las monedas. Cuantas más monedas recojas, más rápido podrás desbloquear nuevas habilidades y personajes, así que puede ser bueno llegar al nivel 3 en Valor de moneda antes de comprar otras habilidades.
  • No te olvides de los potenciadores especiales. Cada personaje tiene una habilidad especial que puede usar, y una vez que los desbloquees, puedes cambiar los potenciadores entre personajes. El primero es un escudo, pero los adicionales incluyen una bonificación de moneda, un impulso y una bonificación de puntuación.
  • Presta atención a los objetivos, que darán a tu personaje una meta y te ayudarán a subir de nivel. Con más niveles vienen mejores multiplicadores, que en última instancia conducen a mejores puntuaciones.

Temple Run 2 Personajes, potenciadores y habilidades

Empiezas Temple Run 2 con dos personajes: Guy Dangerous y Scarlett Fox. Puedes desbloquear personajes adicionales en el menú de mejoras. Una diferencia clave entre el original y Temple Run 2 es que los personajes obtienen un potenciador especial que hace que desbloquearlos sea más importante. Una vez que abres una habilidad, puedes usarla con cualquier personaje, así que no estás bloqueado a usar Guy Dangerous si quieres usar el Escudo.

Personajes de Temple Run 2

Los siguientes corredores están disponibles tan pronto como descargues Temple Run 2 . Los personajes adicionales están disponibles para su compra utilizando moneda del juego o del mundo real. Los personajes de temporada como Santa Claus también están disponibles en diferentes momentos del año.

  • Guy Dangerous
  • Scarlett Fox
  • Barry Bones
  • Karma Lee
  • King Fafnir
  • Reina Astrid
  • María Selva
  • Zack Wonder
  • Rahi Raaja
  • Nidhi Nirmal
  • Francisco Montoya
  • Montana Smith
  • Cleopatra
  • Imhotep
  • Bruce Lee
  • Usain Bolt

Temple Run 2 Powerups

Los Powerups están disponibles una vez que los desbloqueas, ya sea alcanzando un determinado nivel o comprando un personaje. También puedes activarlos recogiendo fichas durante tus carreras.

  • Escudo (disponible al inicio): te protege de los obstáculos.
  • Boost (Nivel 2): aumenta tu velocidad y realiza automáticamente los giros y evita las trampas.
  • Bonificación de monedas (nivel 4): comienza la carrera con 50 monedas.
  • Imán de monedas (nivel 6): atrae las monedas desde más lejos.
  • Bonificación de puntuación (nivel 8): comienza la carrera con 500 puntos.
  • Bonificación de gemas (nivel 13): comienza tu carrera con una gema verde.
  • Bola (compra Usain Bolt): combina los efectos de Impulso y Imán de monedas.

Habilidades de Temple Run 2

Las habilidades son potenciadores que todos los personajes pueden usar. Algunas de ellas hacen que los potenciadores duren más tiempo o funcionen de forma más eficiente, mientras que otras afectan a tus habilidades básicas para correr y recoger monedas. Aquí están las habilidades en Temple Run 2 .

Puedes subir de nivel cada Habilidad cinco veces gastando monedas.

  • Valor de las monedas: activa la recogida de monedas dobles y triples después de correr una determinada distancia.
  • Duración del escudo: hace que el potenciador Escudo dure más tiempo.
  • Imán de monedas: aumenta el tiempo que el potenciador Imán de monedas permanece activo.
  • Distancia de impulso: Aumenta la distancia que cubres cuando el potenciador Boost está activo.
  • Pickup Spawn: Hace que las recogidas aparezcan con más frecuencia.
  • Medidor de energía: Hace que tu medidor de energía se llene más rápidamente, permitiéndote usar los potenciadores más a menudo.
  • Sálvame: Reduce el coste (en gemas) de usar Sálvame para retomar una carrera donde terminó.
  • Head Start: Disminuye el coste (en monedas) de un Head Start, que te hace avanzar automáticamente una determinada distancia al inicio de una carrera.
  • Multiplicador de puntuación: Aumenta tu multiplicador de puntuación al final de una carrera.
  • Bolt Distance: Incrementa la distancia (en metros) que te llevará la habilidad de rayo.