La serie StarCraft es una serie de juegos de estrategia en tiempo real desarrollada por Blizzard Entertainment que se centra en la lucha entre tres facciones intergal√°cticas: una raza humana futura conocida como Terran, una raza insectoide conocida como los Zerg y los Protoss, una raza tecnol√≥gicamente avanzada de seres con habilidades psi√≥nicas. El escenario de todos los juegos de StarCraft es el Sector Koprulu, un rinc√≥n lejano de la V√≠a L√°ctea en unos 500 a√Īos en el futuro siglo XXVI en tiempo terrestre.

Serie StarCraft

Blizzard Entertainment

La serie comenz√≥ en 1998 con el lanzamiento de StarCraft, al que siguieron r√°pidamente dos paquetes de expansi√≥n. Tanto el primer juego como las expansiones recibieron elogios generalizados de la cr√≠tica y tuvieron un gran √©xito comercial. Tras el lanzamiento de StarCraft: Brood War la serie pas√≥ por un periodo de inactividad que dur√≥ casi 12 a√Īos hasta el lanzamiento de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010.

StarCraft II, al igual que su predecesor, fue un √©xito comercial y de cr√≠tica que introdujo a una nueva generaci√≥n de jugadores de PC en las maravillas de una obra maestra de la estrategia en tiempo real. StarCraft II como trilog√≠a fue planeado desde el principio y ha visto el lanzamiento de dos t√≠tulos adicionales en 2013 y 2015. De los siete t√≠tulos de la serie StarCraft, seis son exclusivos de las plataformas PC/Mac, estos se detallan en la lista que sigue. Uno de los t√≠tulos, StarCraft 64, fue un port de StarCraft lanzado para la consola Nintendo 64 en el a√Īo 2000.

StarCraft

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

El StarCraft original es un juego de estrategia en tiempo real que fue lanzado en 1998 por Blizzard Entertainment. Se desarroll√≥ con un motor de juego modificado de WarCraft II y debut√≥ en el E3 de 1996 y suscit√≥ algunas cr√≠ticas debido a lo que los cr√≠ticos vieron como una versi√≥n de ciencia ficci√≥n de la exitosa serie WarCraft de Blizzard de juegos de estrategia en tiempo real de fantas√≠a. Tras su lanzamiento en 1998, StarCraft se gan√≥ el aplauso de la cr√≠tica casi universal por el equilibrio de juego de las tres facciones/razas √ļnicas junto con el atractivo argumento de la campa√Īa para un jugador y la naturaleza adictiva de las escaramuzas multijugador. StarCraft se convirti√≥ en el juego de PC m√°s vendido en 1998 y ha vendido casi 10 millones de copias desde su lanzamiento.

La campa√Īa para un jugador de StarCraft se divide en tres cap√≠tulos, uno para cada una de las tres facciones. En el primer cap√≠tulo los jugadores toman el control de los Terran, luego de los Zerg en el segundo cap√≠tulo y finalmente de los Protoss en el tercero. La parte multijugador de StarCraft admite partidas de escaramuza con un m√°ximo de ocho jugadores (4 contra 4) en una serie de modos de juego diferentes que incluyen la conquista, en la que hay que destruir completamente al equipo contrario, el rey de la colina y la captura de la bandera. Tambi√©n incluye una serie de opciones de juego multijugador basadas en escenarios.

Se lanzaron dos paquetes de expansi√≥n para StarCraft que se detallan en las siguientes p√°ginas, uno lanzado en julio de 1998 y el otro en noviembre de 1998. Adem√°s de estas expansiones, StarCraft tambi√©n tuvo una precuela que fue lanzada como una demo shareware que conten√≠a un tutorial y tres misiones. Esta fue lanzada incluida en el StarCraft completo a partir de 1999 como una campa√Īa de mapas personalizados y a√Īadi√≥ dos misiones m√°s.

StarCraft: Insurrection

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

La primera expansi√≥n para StarCraft fue StarCraft Insurrection, lanzada en julio de 1998, y no fue tan bien recibida como el juego original. Se centra en un planeta confederado y en la desaparici√≥n de una patrulla. Incluye una parte para un solo jugador que incluye tres campa√Īas y 30 misiones y m√°s de 100 nuevos mapas multijugador. El argumento es principalmente una historia basada en los Terran que ofrece una buena cantidad de juego, pero no introduce nuevas caracter√≠sticas o unidades.

StarCraft: Brood War

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft: Brood War fue lanzado en noviembre de 1998 y donde la anterior expansión StarCraft Insurrection fracasó, Brood War tuvo éxito y este segundo paquete de expansión para StarCraft recibió elogios generalizados de la crítica.

El pack de expansi√≥n Brood War introduce nuevas campa√Īas, mapas, unidades y avances, adem√°s de continuar la historia de la lucha entre tres facciones que comienza en StarCraft. Esta historia ha sido continuada en StarCraft II: Wings of Liberty. Con Brood War se introdujeron un total de siete nuevas unidades, una unidad terrestre para cada facci√≥n, una unidad de combate cuerpo a cuerpo con capa que se entrega al jugador de misiones especiales, una unidad de hechicero para los protoss y una unidad a√©rea tambi√©n para cada facci√≥n.

StarCraft II: Wings of Liberty

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: Jul 27, 2010

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

Despu√©s de casi 12 a√Īos desde el lanzamiento de StarCraft Brood War e innumerables rumores sobre el ascenso y/o la desaparici√≥n de la serie, Blizzard finalmente lanz√≥ StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. Esta esperada secuela se sit√ļa cuatro a√Īos despu√©s de los acontecimientos de StarCraft Brood War, y lleva a los jugadores al mismo rinc√≥n de la V√≠a L√°ctea en la continua lucha entre los Terran, los Zerg y los Protoss. Al igual que el juego original de StarCraft, StarCraft II incluye una campa√Īa de historia para un jugador y un juego multijugador competitivo. A diferencia del juego original, que inclu√≠a una campa√Īa para cada facci√≥n, StarCraft II: Wings of Liberty se centra en la facci√≥n Terran para la parte de un solo jugador.

El juego recibi√≥ muchos elogios de la cr√≠tica y gan√≥ varios premios de juego del a√Īo 2010. Tambi√©n tuvo √©xito comercial al vender m√°s de tres millones de copias en su primer a√Īo de lanzamiento y sigue siendo una exclusiva de la plataforma PC. StarCraft II es considerado por muchos como uno de los mejores, si no el mejor juego de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: Mar 12, 2013

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft II: Heart of the Swarm es el segundo cap√≠tulo de la trilog√≠a de StarCraft II y se centra en la facci√≥n Zerg para el componente de un jugador, compuesto por 27 misiones que contin√ļan la historia de Wings of Liberty. Heart of the Swarm introdujo una serie de nuevas unidades para cada facci√≥n, incluyendo siete nuevas unidades multijugador: la Mina Viuda y un Hellion revisado para los Terran; Or√°culo, Tempestad y Nave Nodriza para los Protoss; y la V√≠bora y la Hueste del Enjambre para los Zerg.

El juego se lanzó inicialmente como un pack de expansión y requería Wings of Liberty para poder jugar, pero desde entonces se ha lanzado como un título independiente a partir de julio de 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: Nov 10, 2015

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia Ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

El √ļltimo cap√≠tulo de la trilog√≠a de StarCraft II es StarCraft II Legacy of the Void que se centra en los protoss en su campa√Īa para un jugador que retoma la historia de Heart of the Swarm. En el momento de escribir este art√≠culo, no se han facilitado todos los detalles sobre lo que incluir√° Legacy of the Void, pero se dice que incluir√° nuevas unidades y cambios en el juego multijugador respecto a lo que hay en Heart of the Swarm. El 6 de octubre de 2015 se lanz√≥ un pr√≥logo de tres misiones titulado Whispers of Oblivion como promoci√≥n de Legacy of the Void, as√≠ como la actualizaci√≥n 3.0 de Heart of the Swarm.