Clash Royale no es un juego de pago. El juego es innegablemente divertido y sorprendentemente profundo, pero algunas personas siguen teniendo un problema con él. Esta queja se hace con bastante frecuencia, ya sea en broma o en serio, y simplemente no encaja con el juego en la práctica. Al igual que muchos juegos free-to-play, puedes gastar dinero para avanzar en tu progreso, pero hay mucho más en el juego que eso.

Empezar desde el principio

Este problema proviene en parte de cómo se ha simplificado el juego respecto a muchos juegos de cartas coleccionables. Sólo hay unas pocas docenas de cartas, y algunas cartas que complican la estrategia sólo están disponibles más adelante. Sólo puedes tener 8 a la vez, por lo que es posible formar estrategias y tener una lectura de tu oponente en partidas cortas.

Dado que el juego se racionaliza tanto, hay menos casos de RNG (generador de números aleatorios) en este juego que en juegos como Hearthstone, ya que tu mazo es muy pequeño. La aleatoriedad sólo te afecta al principio con tus cartas de inicio. Esto puede tener un efecto; si tu oponente no tiene sus contadores disponibles, entonces puedes obtener una ventaja temprana. Sin embargo, las probabilidades de ganar basándose únicamente en la aleatoriedad de las primeras partidas son escasas. Es una de esas cuestiones que existen en gran medida en las hipótesis.

Compra tu salida

¿Es posible que un jugador que tenga mucho dinero pueda comprar su camino hacia mazos increíbles de nivel superior y ganar? No es imposible, pero este proceso de pensamiento descuenta que no hay muchos contadores de cartas que de repente no funcionen porque un jugador tiene un nivel muy alto y el otro no. Eso simplemente no ocurre.

Hay algunos problemas con las cartas legendarias que son más difíciles de conseguir a menos que estés en rangos de nivel más altos, pero no es que los jugadores expertos estén usando todas las cartas legendarias y épicas. Utilizan una buena variedad de cartas, y sus mazos y tácticas suelen ser reconocibles incluso para los jugadores de menor nivel.

Pagar para ganar

Este juego no es pagar para ganar, es pagar para competir, y esa es una gran diferencia. Pagar para competir es simplemente la realidad de la vida. Como explica Emily Greer, directora general de Kongregate, las aficiones de la vida real pueden tener niveles similares en los que la gente que quiere tomarse en serio sus pasiones se gasta el dinero en mejor equipo. Las familias de los jugadores juveniles de béisbol tienen que gastar dinero en un buen equipo, en viajes y en eventos para llegar a las competiciones de alto nivel, pero eso no significa que no se pueda disfrutar jugando en el campo o en un equipo de club.

Matchmaker

Gracias al matchmaking, puedes jugar a este juego de forma gratuita si lo deseas. Entre la apertura de los cofres gratuitos, la obtención del cofre de la corona y el desbloqueo de los cofres de recompensa, puedes sentir fácilmente que estás progresando a pesar de todo. Los clanes son útiles para conseguir mejoras de cartas gracias a las peticiones de cartas.