Cómo iniciarse en No Man's Sky - 5 - julio 10, 2021

No Man’s Sky ofrece más de un quintillón de planetas que visitar y todo un universo de maravillas y misterios que contemplar. Empiezas con una escasa nave y pocos recursos, pero con muy poco que te impida hacer lo que quieras.

No Man’s Sky te ayuda muy poco. A diferencia de la mayoría de los juegos que te ofrecen un largo tutorial para explicártelo todo, estás solo desde el principio. Puede ser increíblemente desalentador el hecho de lanzarse a la fría y hostil galaxia, pero esta guía te mostrará algunos de los mejores primeros pasos que puedes dar para acostumbrarte a jugar y ver algunas de sus características.

Consigue un arma mejor

Cómo iniciarse en No Man's Sky - 7 - julio 10, 2021

El rayo minero con el que empiezas es perfecto para, bueno, minar. Con el rayo minero, puedes volar el entorno que te rodea para recoger recursos que necesitarás para reparar y alimentar tu nave, así como para fabricar nuevos objetos y, en general, para sobrevivir. Sin embargo, si empiezas a recolectar demasiados recursos del entorno demasiado rápido, te encontrarás rodeado de robots hostiles llamados Centinelas que preservan el orden natural de la galaxia.

Para defenderte, necesitarás algo con un poco más de fuerza que el rayo minero. Para conseguir un arma que te permita luchar, tendrás que fabricar una. Tu primera arma será el Bowcaster, y aunque también puedes minar con él, su propósito principal es defenderte de aquellos que intenten matarte.

Para fabricar el Bowcaster, ve a tu inventario y selecciona una ranura abierta. Selecciona la opción de fabricación y mueve el cursor hasta el icono que parece una pistola. Una vez que lo hayas resaltado, verás la opción para el Bowcaster. Para construir el Bowcaster, necesitarás 25 de hierro y 25 de plutonio que puedes encontrar explorando tu entorno inmediato.

Una vez que hayas construido el Bowcaster puedes seleccionarlo pulsando Y(PC)/Triángulo (PS4). Se puede recargar utilizando los mismos isótopos que recargan tu rayo minero. A medida que avanzas en el juego, puedes mejorar tu lanzador de arco para que sea aún más potente.

Descubrir la fauna o la flora

Una de las características clave de No Man’s Sky es la posibilidad de descubrir y catalogar la flora y la fauna de toda la galaxia. Usando tu Visor de Análisis, puedes registrar plantas y animales que luego puedes subir al Catálogo Galáctico.

Si por casualidad has aterrizado en un planeta que alguien ya ha visitado, podrás ver los nombres que han dado a los habitantes del mundo que han descubierto. También obtienes créditos por cada descubrimiento, y con la enorme afluencia de moneda, que siempre necesitas para mejorar las naves y comprar material raro cada céntimo cuenta.

Domesticar un animal

Una de las cosas que puedes hacer en No Man’s Sky y que a menudo se pasa por alto es domesticar animales. Aunque no puedes hacer ningún amigo permanente que puedas llevar contigo en tu viaje, por desgracia, puedes hacer toda una serie de amigos temporales en cada planeta.

Para hacer un amigo animal, primero tienes que encontrar un animal que no intente matarte. Normalmente, los animales irán directamente a por ti o huirán. Quieres a los que huyen.

Una vez que encuentres un animal que huya o que al menos sea indiferente a tu presencia, acércate lentamente a él. Una vez que te acerques lo suficiente, si es un animal domesticable, recibirás una indicación que te dará la oportunidad de alimentar al animal con algún tipo de materia prima. Cuando se la des, verás que aparece una cara sonriente sobre su cabeza y comenzará a seguirte durante un rato.

Algunos de los animales de los que te hagas amigo te mostrarán incluso algunos materiales raros o valiosos. Esperemos que, en algún momento del futuro, Hello Games añada una función en la que puedas conservar algunas de tus especies amigas favoritas en una especie de zoo.

Aprende un léxico alienígena

A lo largo de la galaxia de No Man’s Sky encontrarás varias especies de vida alienígena inteligente. Estos NPCs alienígenas comerciarán contigo, te darán nuevos objetos y piezas para tu nave o multiherramienta, y en general mejorarán tu vida. Sin embargo, si no puedes entenderlos, es un juego de azar elegir las respuestas correctas a sus preguntas.

Mientras exploras planetas, encontrarás piedras cilíndricas negras llamadas Piedras del Conocimiento. Al interactuar con estas piedras, obtendrás el conocimiento de una nueva palabra alienígena y podrás comunicarte mejor con los alienígenas que encuentres.

Encontrar tantas piedras de conocimiento como sea posible al principio te dará más oportunidades de usar este conocimiento de los idiomas alienígenas. Cuanto más puedas usar este conocimiento, más beneficios recibirás.

Mejora el inventario de tu nave y tu traje

Recoger recursos y gestionar el espacio de tu inventario es una de las partes clave de la jugabilidad de No Man’s Sky. Tu soporte vital, el rayo minero manual y el armamento, los propulsores y motores de la nave y el armamento de la misma se alimentan de varios isótopos y productos químicos que encontrarás durante tus viajes.

Dado que todos estos sistemas tienden a consumir todos estos materiales con bastante rapidez, siempre tienes que tener muchos a mano para asegurarte de que no te quedas tirado. Por desgracia, cualquier mejora de tu nave o de tu exosuit ocupa un valioso espacio en el inventario. Esto significa que cuanto más espacio tengas, más espacio tendrás para hacer mejoras que te permitan utilizar los materiales de combustible de forma más eficiente. Sin embargo, también necesitas ese espacio para almacenar el combustible, lo que significa que todo el sistema de inventario te hace entrar en un constante acto de equilibrio.

Mejorar tu traje es bastante fácil en concepto. Sólo hay una forma de hacerlo, y es encontrar cápsulas de lanzamiento en los planetas. Las cápsulas de entrega aparecen como puntos de interés en los planetas, y la forma más fácil de encontrarlas es utilizando los escáneres de señales situados en los puestos avanzados de los puntos de guardado. Usando 10 de hierro y 10 de plutonio, puedes construir un chip de derivación que puedes usar para activar un escáner de señales.

Cuando actives el escáner de señales, haz que busque «refugios» y existe la posibilidad de que uno de los «refugios» que destaque el escáner de señales sea una cápsula de lanzamiento. Las cápsulas de lanzamiento no siempre contienen mejoras en el inventario del traje, así que prepárate para tener que encontrar unas cuantas antes de obtener el resultado deseado. La primera mejora del inventario del traje es gratuita, pero cuesta 10.000 créditos adicionales cada vez que encuentras una. Así que la primera mejora es gratuita, la siguiente cuesta 10.000 créditos, la siguiente costará 20.000 créditos y así sucesivamente.

Mejorar el espacio del inventario de la nave no es tan sencillo, por desgracia. No hay forma de añadir espacio de inventario a las naves. En su lugar, tienes que comprar una nueva nave con más espacio. Puedes hacerlo en las estaciones espaciales o en las bases de los planetas. Sin embargo, la inversión puede costar de cientos de miles a millones de créditos, por lo que si te encuentras sin espacio en tu nave es mejor que vendas algunas de tus cosas para permitirte una nave más grande.

Consigue tu Hipermotor y empieza a viajar

Hasta que no construyas tu Hipermotor estarás atrapado en el sistema estelar en el que comienzas el juego. Antes de poder viajar entre las estrellas tienes que conseguir salir del planeta en el que empiezas reparando tu nave.

Una vez hecho esto, recibirás un punto de ruta para una señal de socorro en un planeta cercano. Una vez que te dirijas allí, podrás encontrar al alienígena que envió la señal de socorro. Probablemente lo encontrarás luchando contra la fauna autóctona, y una vez que lo ayudes a rechazarla y lo cures, te dará la receta de fabricación del Hipermotor.

La mayoría de las piezas se pueden construir con materiales minables, pero tendrás que dirigirte a una Estación Espacial para comprar el Resonador Dinámico que necesitas. Ahora tendrás que conseguir Antimateria para construir la Célula Warp que necesitas para alimentar el Hipermotor.

Tu mejor opción es simplemente comprar algo de Antimateria a alguien en la misma Estación Espacial donde conseguiste el Resonador Dinámico. Una vez que lo hayas obtenido, fabrica tu Célula Warp y estarás listo para ir a Xanadú.

¡Nos vemos, vaquero del espacio!

¡Ahí lo tienes! Con estas acciones iniciales, empezarás a coger el ritmo de lo que tendrás que hacer para viajar por la galaxia y mantenerte con vida. Aunque los primeros saltos a nuevos sistemas estelares serán duros mientras consigues naves más potentes y mejoras, ¡antes de mucho tiempo los viajes espaciales serán una rutina para ti!

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