Aldeanos

Cuando llegues a sus pueblos, no esperes m√°s que tratos. Bueno, un trato para ellos. Comerciar√°n contigo sin dudarlo y no ofrecer√°n mucho a cambio. De vez en cuando, conseguir√°s un trato a tu favor, pero no lo esperes.

Biología

Los aldeanos son un mob pasivo que aparece en los pueblos. Los aldeanos vienen con muchas profesiones y formas diferentes. Las diferentes profesiones de los aldeanos son granjeros, herreros, carniceros, sacerdotes y bibliotecarios. Sus diferentes formas son los aldeanos beb√© (pr√°cticamente lo mismo que un aldeano normal, pero un beb√©) y los aldeanos zombi. Los aldeanos zombi act√ļan como si fueran zombis normales, pero mantienen las cualidades de un aldeano. Actualmente, la √ļnica cualidad que se mantiene en un Aldeano Zombie que proviene de los aldeanos normales es la cabeza, que tiene un tono verde frente al color normal de la piel. En la pr√≥xima actualizaci√≥n 1.9, sin embargo, los Aldeanos Zombie mantendr√°n sus profesiones normales y tendr√°n versiones rasgadas y sucias de su ropa a juego.

Comercio

Cuando un jugador hace clic con el bot√≥n derecho en un aldeano, aparece una interfaz en la que se puede comerciar. El aldeano que es un sacerdote comerciar√° con objetos encantados, estos objetos pueden implicar una botella de encantamiento o cosas de esa naturaleza. Un aldeano con la profesi√≥n de herrero te cambiar√° objetos como espadas, armaduras, carb√≥n y mucho m√°s. Un aldeano bibliotecario te cambiar√° cosas como libros (encantados y no encantados), estanter√≠as, relojes y br√ļjulas (y mucho m√°s).

Pretty Social

Los aldeanos se caracterizan por correr e interactuar con otros aldeanos o explorar sus peque√Īas ciudades. Si un jugador corre a cierta distancia de un aldeano, √©ste lo mirar√° fijamente y hasta que sea perseguido por un zombi, cuando comience el ciclo nocturno o cuando comience la tormenta. Los aldeanos correr√°n hacia sus casas y no saldr√°n de ellas hasta que termine alguno de estos eventos en curso. A veces, ver√°s a muchos aldeanos en una zona espec√≠fica. Los aldeanos tienen la tendencia de meter a tanta gente en un edificio como puedan.

Si un beb√© aldeano se fija en un g√≥lem de hierro y el g√≥lem de hierro lleva una flor de la variedad amapola, el joven aldeano le quitar√° la flor de las manos.Si el Golem de Hierro no tiene una flor, los beb√©s aldeanos mirar√°n al Golem de Hierro. Una nota divertida, que muchos jugadores han especulado a menudo, es que cuando los beb√©s aldeanos corren unos con otros pueden estar jugando al ¬ępilla-pilla¬Ľ. Esto no ha sido ni confirmado ni desmentido, pero mucha gente se ha dado cuenta de esto y ha publicado varios v√≠deos sobre el tema.

Puertas?En serio?

Puertas. Has le√≠do bien. El factor determinante para que un aldeano se empareje con otro aldeano es (literalmente) una Puerta. Los aldeanos generalmente se emparejan hasta que la poblaci√≥n de aldeanos en una ciudad es de un 30% a un 40% m√°s que el n√ļmero de Puertas. Cuando dos aldeanos se emparejan, si uno es agricultor y otro agricultor, no significa necesariamente que el ni√Īo ser√° agricultor. No hay una forma establecida de conseguir una profesi√≥n determinada de aldeano a trav√©s de la cr√≠a.

En la línea de la cría está la voluntad. Para que un aldeano se convierta en voluntarioso, el jugador puede hacer dos cosas diferentes. La primera cosa que un jugador puede hacer para que un aldeano se convierta en voluntarioso es lanzar 12 patatas, 12 zanahorias y 3 panes sobre el aldeano. La segunda cosa que un jugador puede hacer para atraer a un aldeano para convertirse en voluntarioso es el comercio. El comercio con los aldeanos por primera vez hará que un aldeano dispuesto.

En Conclusi√≥nLos aldeanos son una turba muy interesante y definitivamente hay m√°s de lo que generalmente vemos. Le sugerimos que vaya y encuentre un pueblo en su mundo Minecraft y ver qu√© cosas sus aldeanos hacer en un pueblo frente a otro. Tenga cuidado cuando el comercio, sin embargo, los lugare√Īos podr√≠an tratar de enga√Īar a usted!