Nintendo es conocida sobre todo por sus consolas de videojuegos y sus populares franquicias, como Super Mario Bros . Y Pokémon , pero la empresa tiene sus raíces en el Japón del siglo XIX. Aunque nunca llegó a ver ni a conocer los videojuegos, el fundador de Nintendo, Fusajiro Yamauchi, es responsable de revolucionar la industria mundial del juego de una forma que nunca hubiera imaginado.

¬ŅQui√©n es el fundador de Nintendo?

Fusajiro Yamauchi, nacido el 22 de noviembre de 1859, fue un artista y empresario que vivi√≥ en Kioto, Jap√≥n, a finales del siglo XIX. En aquella √©poca, los juegos de cartas hab√≠an estado prohibidos en Jap√≥n durante m√°s de 250 a√Īos para combatir el juego ilegal. Sin embargo, se desarroll√≥ un juego llamado Hanafuda , que utilizaba ilustraciones en lugar de n√ļmeros para el juego, para saltarse las prohibiciones legales sobre las cartas. El gobierno japon√©s relaj√≥ sus restricciones, pero Hanafuda (que significa ¬ęcartas de flores¬Ľ) no se populariz√≥ de inmediato.

Fusajiro Yamauchi

Fusajiro Yamauchi

En 1889, Yamauchi comenz√≥ un peque√Īo negocio a producir un conjunto Hanafuda tarjetas con √ļnicas hechas a mano pintada en la corteza de mata √°rboles. √Čl abri√≥ un tienda llamada Nintendo Koppai a vender su personalizada juego . El nombre era eventualmente acortado a ¬ęNintendo, ¬Ľ que era significa ¬ędejar suerte al cielo. ¬Ľ

Las cartas pintadas a mano de Nintendo Hanafuda fueron un √©xito, y Yamauchi tuvo que contratar personal para ayudar a hacer m√°s de ellas. Para 1907, las cartas de la compa√Ī√≠a eran tan populares que necesitaban ser producidas en masa. Nintendo tambi√©n empez√≥ a crear naipes de estilo occidental, convirti√©ndose as√≠ en el mayor fabricante de naipes de Jap√≥n.

Nintendo se convierte en la principal compa√Ī√≠a de juegos de Jap√≥n

Durante los siguientes 40 a√Īos, la peque√Īa empresa de Yamauchi se convirti√≥ en una gran corporaci√≥n, a√Īadiendo una amplia biblioteca de juegos de cartas originales desarrollados espec√≠ficamente para los naipes de Nintendo. En 1929, a la edad de 70 a√Īos, Yamauchi se retir√≥, dejando su empresa a cargo de su yerno adoptivo Sekiryo Kaneda (que cambi√≥ su nombre por el de Sekiryo Yamauchi).

Durante los siguientes 11 a√Īos, Yamauchi permaneci√≥ fuera del negocio de los juegos hasta su fallecimiento en 1940. Yamauchi nunca sabr√≠a que la empresa que fund√≥ se expandir√≠a para abrir nuevos caminos a un tipo de juego diferente cuatro d√©cadas despu√©s.

Nintendo se expande a los videojuegos

Avancemos hasta la década de 1980, cuando Nintendo, tras pasar de los juegos de cartas a los juguetes, encontró un poderoso nicho en los juegos electrónicos. La consola Atari 2600 estaba fracasando debido a una serie de juegos de baja calidad, lo que provocó la caída de los videojuegos en 1983. Nintendo vio un vacío en el mercado y lanzó la Nintendo Entertainment System en 1985 para llenarlo.

Nintendo dominó rápidamente el mercado de los videojuegos en Estados Unidos, lanzando la Game

Nintendo domin√≥ r√°pidamente el mercado de los videojuegos en Estados Unidos, lanzando la consola port√°til Game Boy en 1989 junto con su famoso y exitoso juego Tetris . En 2006, la compa√Ī√≠a lanz√≥ la Nintendo Wii, que r√°pidamente captur√≥ la cuota de mercado y se convirti√≥ en el primer sistema de videojuegos dom√©stico en vender m√°s de 10 millones de unidades en un solo a√Īo. Nintendo sigue siendo fuerte desde el lanzamiento de la Switch en 2017, casi 130 a√Īos despu√©s de la fundaci√≥n de la compa√Ī√≠a por Fusajiro Yamauchi.