Guía de la misión principal de 'The Elder Scrolls V: Skyrim - 3 - enero 22, 2021

Guía de la misión principal de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda ha llevado «The Elder Scrolls V: Skyrim» a PlayStation 4 y Xbox One por primera vez, y a PC por segunda vez con la Edición Especial «The Elder Scrolls V: Skyrim». Para algunos, esta será la primera vez que juegan a este impresionante juego de acción y para otros, la enésima, pero con lo complejo e involucrado que es el mundo de Skyrim, todo el mundo necesita algo de ayuda de vez en cuando.

Esta guía cubrirá sólo la misión principal, por lo que la enorme cantidad de misiones secundarias que te encontrarás a lo largo de tu viaje en Skyrim no se enumerarán aquí. El primer hilo, que será cubierto en esta guía y es el punto central de la búsqueda principal, es el regreso de los dragones a Skyrim y tu ascensión como Dragonborn. También está la historia de la Guerra Civil de Skyrim, que creemos que es secundaria al regreso de los dragones, por lo que sólo cubriremos ese hilo en la medida en que se superpone con la historia del regreso de los dragones.

Unbound

El juego comienza con usted montando en la parte trasera de un carro. Usted está atado, y por razones desconocidas, que ha sido marcado como un criminal. Su destino es Helgen, donde se va a ejecutar por crímenes contra el Imperio o algo por el estilo. Una vez que llegue a ser ejecutado todo el infierno se desata cuando un dragón llega y comienza a atacar la guarnición imperial.

Aquí tendrás la oportunidad de seguir a Hadvar, el soldado imperial, o a Ralof, de los Stormcloaks. Lo único que realmente afecta es contra quién lucharás al salir de Helgen. Si eliges a Hadvar, lucharás contra los Stormcloaks, si eliges a Ralof, lucharás contra los imperiales.

Esta es una misión tutorial, así que sigue las indicaciones en pantalla y pronto te encontrarás fuera.

Antes de la tormenta

Independientemente de a quién hayas seguido en Helgen, una vez que salgas de las cavernas te dirán que te reúnas con su primo (Gerdur si fuiste con Ralof, Alvor si fuiste con Hadvar) en Riverwood, y luego sigue adelante para hablar con el Jarl en Whiterun. El camino a Riverwood es un tramo bastante tranquilo y sin incidentes. Asegúrate de pasar por las Piedras Guardianas y elegir entre pícaro, guerrero o mago. Sólo tienes que elegir la que coincida con la clase en la que piensas especializarte y obtendrás una bonificación que te ayudará.

Una vez que llegues allí, sigue tu marcador de búsqueda hasta Gerdur o Alvor y ellos te darán algo de botín. Además, tómate el tiempo de practicar con la herrería allí, ya que la herrería es la mejor manera de conseguir algunas de las armas de mayor calidad del juego.

Siéntete libre de mirar alrededor de la ciudad, y una vez que estés listo para ir a ver al Jarl, sigue el camino que sale de Riverwood hacia tu marcador de búsqueda hacia Whiterun. El tramo del camino entre Riverwood y Whiterun no es demasiado peligroso, aunque puede que te encuentres con un Mudcrab o alguna otra fauna de bajo nivel.

Una vez que llegues a las puertas de Whiterun, el guardia te dirá que la ciudad sólo está abierta para aquellos que tienen asuntos oficiales en este momento. Todo lo que tienes que hacer es informar al guardia de que Riverwood está buscando ayuda y él te abrirá las puertas.

The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim

Para encontrar al Jarl, simplemente dirígete al enorme edificio en el punto más alto de la ciudad. Una vez que entres, informa al Jarl de que los dragones han regresado y él será un tipo estupendo y enviará soldados a Riverwood para defender el pequeño pueblo. Una vez que haga eso la quest Before the Storm se marcará como completa y el Jarl te pedirá que ayudes a su mago de la corte Farengar a investigar a los dragones.

Túmulo de Cataratas Desoladas

Farengar necesita una Piedra de Dragón, y al estar «tan ocupado» necesita que alguien se la traiga. Dado que eres uno de los pocos conocidos que se ha encontrado con un dragón y ha vivido para contarlo, cree que eres el mejor para el trabajo.

Para conseguir una Dragonstone, tienes que dirigirte al Templo de Bleak Falls. Sal de Whiterun y sigue tu indicador de búsqueda y pronto estarás en el Túmulo de Bleak Falls. Por el camino, es más que probable que te encuentres con algunos bandidos espadachines y arqueros. Aprovecha esta oportunidad para perfeccionar tus habilidades de combate y continúa en las montañas nevadas hacia el marcador de búsqueda.

Una vez allí, entra en el templo de Bleak Falls. No hay mucho que hacer cerca de la entrada, pero estate atento al botín. Habrá dos bandidos, pero no mucho más. A medida que te adentres encontrarás una habitación con una palanca y una puerta. No tires inmediatamente de la palanca o te caerá una flecha trampa. En lugar de eso, mira hacia el lado izquierdo de la habitación y verás tres pilares que tienes que hacer coincidir con el patrón que hay sobre la puerta. Una vez que los hayas hecho coincidir correctamente, tira de la palanca y la puerta se abrirá.

Una vez que hayas atravesado la puerta, continúa recogiendo botín y hackeando las telarañas. Al final te encontrarás con Arvel el Veloz, un ladrón que fue enredado por una Araña Escarchadora. Aunque no consiguió matarla, la ha herido, y una vez que sigas adelante y acabes con ella podrás volver y hablar con Arvel. Intentará fastidiarte, así que mátalo y coge la Garra Dorada que encuentras en su cuerpo.

Cuando llegues a las hachas que se balancean, sigue avanzando en la cripta y, finalmente, llegarás a una puerta de piedra con símbolos y una cerradura que parece que puede contener la Garra Dorada. Mira la Garra Dorada en tu inventario y haz coincidir los símbolos de la puerta con los que ves en la propia garra. Luego pon la Garra Dorada en el ojo de la cerradura y la puerta se abrirá.

Verás unos grabados brillantes en la siguiente habitación y tendrás que acercarte a ellos. Una vez que lo hagas aprenderás tu primera Palabra de Poder, Fuerza Implacable. Para derrotarlo, utiliza el terreno a tu favor y, si es posible, usa un arco o magia para enfrentarte a él desde lejos.

Una vez muerto, podrás saquear la Dragonstone de su cadáver. Revisa la habitación en busca de botín y luego sube las escaleras para salir de nuevo al mundo principal de Skyrim. Una vez que devuelvas la Dragonstone a Farengar, el túmulo de Bleak Falls se marcará como completado.

Dragon Rising

Tan pronto como se complete el túmulo de Bleak Falls, comenzará Dragon Rising. Un dragón ha sido avistado en las afueras de Whiterun y el Jarl está desplegando sus tropas para enfrentarse a él en el campo.Tras una breve conversación en la sala de planificación, debes reunirte con Irileth, la comandante de la guardia del Jarl, en las afueras de la ciudad.

Sal de Whiterun y dirígete a la Atalaya del Oeste. La encontrarás en ruinas, destruida por un dragón. Irileth y su unidad estarán cerca, y una vez que te reúnas con ellos, el dragón Mirmulnir hará su aparición.

Este dragón es muy fácil de vencer en comparación con los que te encontrarás después de esta misión. La forma más fácil (y prácticamente la única) de enfrentarte a Mirmulnir es con armas a distancia. Si te centras en un personaje de tipo pícaro o guerrero, es más que probable que un arco sea la mejor arma a utilizar. Si eres un mago, Mirmulnir es débil ante la magia basada en el hielo. De vez en cuando Mirmulnir aterrizará, pero asegúrate de mantenerte alejado de ella. Es entonces cuando hace su mayor daño. Utilizando armas a distancia, puedes retroceder y seguir disparando flechas hacia ella fuera del alcance de sus ataques.

Sea cual sea el camino que tomes, sigue golpeando a Mirmulnir, ya que tiene muchos puntos de vida, pero acabará cayendo. Busca en su cadáver un buen botín y se desintegrará, dejándote con tu primera Alma de Dragón, que podrás usar para desbloquear Fuerza Implacable, tu primer poder de Grito.

Para terminar la misión, vuelve con el Jarl. Te hablará del Dragonborn, y te hará saber que los Greybeards te han convocado. También te da el título de Thane de Whiterun, lo que te convierte en algo muy importante.

El camino de la voz

Tu siguiente quest activada automáticamente tras hablar con el Jarl después de matar a Mirmulnir te llevará a la tundra helada del interior de Skyrim. Este puede ser tu primer gran viaje al interior de Skyrim, que es bastante inhóspito y está lleno de cosas que quieren matarte. Asegúrate de coger algunos objetos curativos.

Dirígete a la ciudad de Iverstead. Una vez allí atraviesa la ciudad y encontrarás un puente que lleva a un camino hacia las montañas. El camino hasta Alto Hrothgar, hogar de los Barbas Grises, no está tan mal, pero si ves un Troll de Escarcha, intenta mantenerte alejado. Los Trolls de Escarcha son inmensamente poderosos y, con tu nivel de experiencia actual, probablemente morirás.

Una vez que llegues a Alto Hrothgar, te encontrarás con Arngeir, que duda de tu procedencia como Dragonborn. Demuestra que está equivocado usando el Grito de la Fuerza Implacable para impresionarle y que te reconozca como Dragonborn. Te hablará de la historia de los Barbas Grises y de lo que tú, como Dragonborn, debes hacer. También te enseña otra palabra de la lengua de los dragones que refuerza aún más tu Grito de la Fuerza Implacable.

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