¿Cuánto daño por caída mata a un zombi? - 3 - febrero 9, 2023

¿Cuánto daño por caída mata a un zombi?

Toma el control del caos con una granja de mafias en Minecraft: el equivalente a una fábrica de zombis, arañas, enredaderas y esqueletos. Rápidamente amasarás una fortuna en recursos útiles, desde pólvora hasta cuerdas, flechas y más, y también reunirás armas, armaduras, hierro e incluso algún que otro comestible.

¿Cuánto daño por caída mata a un zombi? - 5 - febrero 9, 2023

Una vez que sabes cómo hacerlo, es realmente fácil, y montar una granja de mafias, especialmente cuando juegas en Supervivencia, es increíblemente satisfactorio.

¿Cuántos daños en las caídas mata a un zombie?

Las distintas especies de mobs tienen distintas cantidades de salud, por lo que puedes, en efecto, elegir qué categorías matar y cuáles conservar para una matanza posterior, y los consiguientes puntos de experiencia, según su tipo. A menudo también obtendrás más tipos de objetos al asestar el golpe final, como armaduras, hierro, pociones, armas y herramientas.

El objetivo es reducir a los monstruos a un solo punto de salud, lo que permite acabar con ellos de un solo puñetazo. Las arañas son las más débiles, con sólo 18 puntos, y requieren una caída de 20 bloques para quedar a las puertas de la muerte. Los esqueletos, los zombies y las enredaderas tienen 20 puntos de salud, y necesitan una caída de 22 bloques. Las brujas son las más fuertes con 28 puntos de salud, lo que requiere una caída de 30 bloques para reducirlos un punto de salud.

Puedes colocar tu granja de mobs al nivel adecuado para conseguir los tipos de muertes directas que desees o, como verás en el ejemplo, utilizar un foso excavado en el suelo para aumentar la caída y facilitar el ajuste de las muertes específicas. También puedes cambiar la proporción entre supervivientes y muertes directas por caídas añadiendo uno o dos bloques al foso para elevar parte de su nivel, lo que permitirá que haya más supervivientes, aunque sigan teniendo una salud muy baja.

Puedes utilizar este método para ajustar la proporción de muertes frente a supervivientes hasta que encuentres un término medio entre la obtención de caídas automáticas y la experiencia y las caídas adicionales que se obtienen al asestar el golpe final desde la seguridad del túnel de acceso.

Hay varias formas de tratar con los mobs en un llamado grinder:

  • Caídas fatales: si los dejas caer desde una altura suficiente, se estrellarán contra el suelo, morirán al instante y dejarán caer cualquier objeto que lleven. Alternativamente, como mostraré más adelante, puedes dejarlos caer sobre tolvas que lleven a un cofre, asegurando la recogida automática de las gotas. También puedes establecer la altura justa para que sobrevivan bastantes mobs, listos para ser masacrados de un solo golpe y así reunir rápidamente puntos de experiencia.
  • Cuchillas de lava: lánzalas río abajo hacia un trozo de lava colocado a la altura de la cabeza para que la lava mate al monstruo sin destruir sus objetos. Recoge las gotas en una tolva y un cofre.
  • Asfixia: utiliza pistones para empujar bloques opacos hacia los monstruos y asfixiarlos hasta la muerte.
  • Ahogamiento: utiliza agua para atrapar a los monstruos en una zona sin bolsas de aire y hacer que mueran y pierdan sus objetos.
    Te mostraré formas de construir las cuatro.
  • Recoger las gotas de una caída ayuda a evitar el problema que se muestra en la una masa de gotas de objetos que desaparecerán si no se recogen en cinco minutos. (Los objetos persisten si ese trozo se descarga de la memoria, lo que puede ocurrir si te alejas una distancia considerable).

¿Hasta qué punto pueden los mobs antes de morir?

El daño de las caídas se hace cuando una multitud cae más de 3 bloques hacia abajo. Cada longitud de bloque más allá de esas 3 cuadras causará medio corazón de daño, por lo que un esqueleto tendría que caer 22 bloques que se dejarán con medio corazón de salud, lo que significa que luego se puede matar con los puños.

Usando esta fórmula y una lista de la salud de los mobs, puedes calcular la altura máxima desde la que cada mob puede caer sin dejar de estar vivo. Simplemente resta 1 a la salud de un mob y súmale 3.

Por ejemplo, un esqueleto tiene 10 corazones (20 puntos de vida). Esto significa que puede recibir 19 de daño sin morir. Usando la fórmula de daño por caída, podemos ver que la altura máxima desde la que un Esqueleto puede caer sin morir es 22.

Un Enderman, por otro lado, tiene 20 corazones (40 de salud). Eso significa que un Enderman puede sobrevivir a una caída de 42 bloques.

¿Cuánto tiempo se tarda en que un zombi se ahoga?

Si la cabeza de un zombi se sumerge en agua continuamente durante 30 segundos, comienza el proceso de convertir a un ahogo. Comienza a agitar, similar al efecto visto mientras se está curando un aldeano zombie. En este punto, el proceso no se puede detener, y 15 segundos después, el zombi se ahoga.

¿Pueden abrir las puertas los zombies?

Empecemos diciendo que hasta un 10% de los Zombies o Baby Zombies son capaces de romper Puertas de Madera, por lo que no todos podrán hacerlo. El porcentaje real está determinado por la dificultad regional. Llevaría algún tiempo explicar cómo funciona la dificultad regional, así que por ahora recordemos que no puede ser superior al 10%.

Requisitos para romper puertas

Los zombis solo podrán romper puertas de madera en el modo Supervivencia con la dificultad ajustada a Difícil y en el modo Hardcore.

Si estás jugando al modo Supervivencia en dificultad Fácil o Normal, los Zombis «atacarán» la puerta, pero ésta mostrará grietas sin llegar a romperse: la puerta se mantendrá en pie. Obviamente, esto no me impidió huir despavorido cuando ocurrió en mi primera partida en Fácil.

Otra cosa importante que hay que saber es que los zombis sólo pueden romper una puerta si están mirando hacia la mitad superior de la puerta. Si están un bloque por debajo de la puerta, no podrán romperla.

Los zombis pueden golpear las puertas de madera en modos Hard & Hardcore. Los aldeanos pueden abrir y cerrar puertas de madera para atravesarlas. Todos los mobs caminarán a través de puertas abiertas.

¿Cómo se hacen ahogadas, no engendradas?

Puede colocar los bloques de coral bajo el agua y luego colocar algunos pepinillos de mar en la comida de coral y hueso los pepinillos de mar. Se multiplicarán y puedes cosecharlos fácilmente. Una vez que tenga suficiente, se pueden colocar en cualquier bloque y 4 pepinillos producen suficiente luz para evitar el desove.

¿Se ahogan atraídos por los huevos de tortuga?

MOBGRIESTING está activado. Resuelto Para hacerlos agujeros huevos, debajo de la losa, debe haber otra capa de ladrillos normales, el soporte ahogado en una sola capa de la losa de ladrillo inferior no hará nada para encontrar huevos de tortuga.

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Hay una cosa extraña con los huevos de tortuga y pathfinding donde usted realmente tiene que asegurarse de que el huevo de tortuga es visible y tiene espacio por encima de ella. por ejemplo, creo que si hay menos de 2 bloques de altura por encima de un huevo de tortuga entonces turbas ignorará el huevo porque saben que no pueden caber allí para pisotear en él.

¿Cuáles son las posibilidades de que se ahogue a un tridente?

El 15% de ahogarse en la edición de Bedrock (6.25% en la edición de Java) se engendra con un tridente de durabilidad aleatoria, ya que su arma natural, y se ahogó, tiene un 8,5% de probabilidad de dejar caer el tridente, aumentando en un 1% con cada uno. Nivel de saqueo.

¿Qué le da más xp zombies o esqueletos?

Pero aún así, solo se está poniendo como un bebé zombi por 20 zombies regulares, por lo que no es una gran diferencia en la experiencia adquirida con el tiempo. Tanto los zombis y los esqueletos adultos bajan 5xp en la muerte, con un 1-3xp adicionales si la armadura de desgaste desgaste. Los zombis para bebés siempre sueltan 12xp.

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