¿Cuál es la mejor composición del ejército en eu4? - 3 - enero 1, 2022

¿Cuál es la mejor composición del ejército en eu4?

¿Cuál es la mejor composición del ejército en EU4?

Optimal es de 40 infantería y 40 artillería. Pero ese es el juego tardío y sufrirá demasiado desgaste. Por lo tanto, limitar el desgaste dividido en 2 grupos que se combinan en batallas. El juego temprano como una pequeña nación, por lo general, tiene 1 caballería y la infantería de descanso hasta el tamaño máximo; Todo en el mismo ejército.

es la caballería buena eu4?

La caballería solo es realmente útil cuando su línea frontal se supera enormemente. Al principio, el límite de la línea frontal es de 25 (el ancho de combate). Si eres Polonia o una nación con la habilidad de combate + CAV, podría beneficiarse que tiene más de 2 cav en cada pila.

¿Cómo realiza un vasallo en EU4?

La liberación de una nación

  • aparezca el menú de la diplomacia.
  • En la esquina inferior derecha del menú que aparece, hay un botón llamado Crear Vassals.
  • Si el botón es gris y no es clicable, entonces no hay naciones para liberar o el jugador está en la guerra.
  • ¿Cómo funciona el combate en EU4?

    El combate no solo se determina mediante meros números tales como modificadores y rollos de dados, sino a través de una simulación compleja en la cual las unidades se implementan en dos filas de posiciones para cada lado, permitiendo que las unidades luchen con las unidades enemigas delante de ellos, los enemigos en sus flancos, si es posible (con un rango de flanqueado lo suficientemente alto), y se mueven .

    ¿Cuántas artillería hay en EU4?

    Medio para el juego tardío, cuando la artillería comienza a obtener daños contra incendios, debe tener como objetivo tener todo el ancho de la artillería, por lo que por un ancho de 20 debe querer tener 14 infantería, 6 caballería y 20 artillería con 1 / 4 de infantería extra / caballería como reservas.

    ¿Qué significa la disciplina EU4?

    La disciplina es un valor que mide qué tan bien las tropas de una nación pueden mantener sus formaciones a pesar de los castigos del enemigo. Los regimientos que pueden mantener su formación resulta mucho más efectiva que los que se rompen. La disciplina ambos amplifica el daño hecho a las tropas enemigas y reduce el daño recibido.

    ¿Qué es la habilidad de combate EU4?

    La capacidad de combate es un valor que se multiplicó con el daño de los unidades (tanto para las víctimas y la moral), lo que hace que funcione de manera similar como la disciplina, pero solo para un tipo específico de unidad, mientras que la disciplina afecta a la infantería, la caballería y artillería por igual. Tampoco tiene ningún efecto sobre las tácticas militares, a diferencia de la disciplina. (

    ¿La perforación vale la pena EU4?

    vale la pena si puedes pagarlo. Los bonos que le brinda (y la mano de obra gratuita cuando quemas el profesionalismo) es agradable, y siempre hay el Posibilidad de que su general obtenga una mejora. Normalmente tengo todas mis ejércitos perforando tan pronto como tenga el dinero para ello. Vale la pena por la habilidad de asedio solo.

    ¿Cómo se convierte en un marino en EU4?

    Los marines pueden ser reclutados desde el macrobuilder y usan 1,000 marineros por regimiento. Su tiempo y precio de reclutamiento, así como el precio de mantenimiento son idénticos a los regimientos de infantería regulares. Los marines pueden ser reclutados desde el macrobuilder (una vez desbloqueado a través de Idea / tradición, etc.) y usan 1,000 marineros por regimiento.

    ¿Cómo se puede mejorar el profesionalismo del ejército?

    El beneficio de profesionalismo del ejército de la perforación se basa en su límite de fuerza, no su ejército real, y Es a 1% / año cuando el 100% de su límite de fuerza es la capacitación. (Entonces usted R Límite de fuerza de la fuerza de la tierra es de alrededor de 180? ) La perforación con más regimientos ayudará. Estar en paz también ayuda, la guerra aumenta su límite de fuerza en un 25%.

    ¿Cómo podemos mejorar la tradición del ejército?

    Cada astuto exitoso otorga una tradición del ejército +2, basada en el nivel de la fortaleza frente al nivel máximo de Fort para el Ejército de asedio. Por ejemplo, si el nivel máximo de Fort es 4 y se asienta un fuerte de nivel 4, obtendrá 2 tradiciones del ejército. Si el nivel máximo de Fort es 4 y se asiste a un fuerte de nivel 2, obtendrá 1 tradición.

    ¿Los vasismos pueden colonizar EU4?

    Mientras los subvencionelos con las cantidades correctas, aumentando a medida que comienzan a nuevas colonias, puede dejar que los vasallos colongan a las provincias de mutliple a la vez. ¡Todos están colonizando! Si los alimenta suficiente dinero a través de subsidios (en su mayoría de 9 ducados), comenzarán una colonia.

    ¿Los vasallos forman las naciones EU4?

    Respuesta corta: no pueden. La mayoría de las decisiones de formación de nación requieren que el país sea independiente. Las únicas excepciones que conozco son Francia y Austria.

    ¿Cómo aumento mi reputación diplomática?

    Deberá recoger ideas diplomáticas o de influencia para criarlo. Hay eventos para obtener un impulso temporal, pero nada permanente. Si es así, la legitimidad es baja, eso también llega a su repetición de Diplo hasta -1.00. ¡Así que mantén tu legitimidad, recoge a un asesor de estadistas y elige un grupo de ideas que le ne cuenta algún repuesto!

    ¿Cómo abraza el renacimiento EU4?

    Una vez que al menos el 10% del país lo ha aceptado, puede abarcar la institución. El precio exacto de abarcar la institución varía según la cantidad de su país ha aceptado el Renacimiento. Si el país de entrada lo ha aceptado, entonces abrazar la institución cuesta solo un Ducat.

    ¿Qué es una marcha de marzo?

    Una marcha es una nación orientada a los militares, que recibe bonos a su ejército, marina y fortalezas a un precio de pagar los impuestos a su señor Overlord y ser más difícil de anexar. Las marchas son sujetos más útiles en las guerras, y pueden hacer un excelente estado amortiguador entre un señor de un señor y sus enemigos.

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