Cómo subir a Workshop en Wallpaper Engine - 3 - junio 12, 2023

Cómo subir a Workshop en Wallpaper Engine

Si ha terminado de crear un nuevo y sorprendente fondo de pantalla, es posible que se pregunte: «¿Cómo puedo compartir esta obra maestra con el mundo?». Bueno, con la función Taller de Wallpaper Engine, ¡puedes hacerlo!

Wallpaper Engine es una aplicación de Steam que te permite crear y descargar fondos de escritorio dinámicos para usuarios de Windows y Android. El Taller es una característica de la comunidad que le permite descargar, publicar y calificar otros fondos de pantalla de otros creadores.

Al momento de escribir, hay más de 1,8 millones de elementos publicados en la plataforma Workshop, que son muchos fondos de pantalla. Lo bueno de esta plataforma es que todo el contenido del sitio proviene de los propios usuarios creativos de Wallpaper Engine. Puede explorar una gran cantidad de fondos bellamente diseñados de una variedad de géneros diferentes.


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El proceso de cargar su trabajo en Workshop es relativamente sencillo. Tenga en cuenta que Wallpaper Engine no permite que los usuarios vuelvan a publicar trabajos que no sean suyos. Por lo tanto, asegúrese de que el trabajo que está cargando sea completamente suyo para evitar tener problemas con el propietario original.

¿Suena lo suficientemente interesante? Sigue leyendo para descubrir cómo cargar a Workshop en Wallpaper Engine.

1

Publica tu fondo de pantalla

Si está satisfecho con su fondo de pantalla personalizado y desea cargarlo en Workshop, siga nuestros pasos a continuación. Para comenzar, abre Wallpaper Engine en tu PC.

Paso

1

Abrir taller en editor

En primer lugar, abra la ventana del editor de fondos de pantalla. Desde aquí, dirígete a «Taller» en la barra superior, luego selecciona «Preparar para publicar».

Paso

2

Rellenar formulario de publicación

Ahora aparecerá una nueva ventana con varios campos que deberá completar. Solo se requiere «Título» e «Imagen de vista previa» para cargar su fondo de pantalla en Workshop, pero definitivamente vale la pena completar los demás también.

Comience completando los detalles. Cuando llegue a «Descripción», una oración o dos serán suficientes. Para «Color de esquema», puede usar el selector de color y pasar el cursor sobre su imagen de vista previa para seleccionar un color para su fondo de pantalla.

La opción «Visibilidad» le permite elegir entre Público, Solo amigos y Privado. Elige la opción que mejor se adapte a tus necesidades.

Por último, para configurar la imagen de vista previa, la opción más fácil es tomar una instantánea de su fondo de pantalla. Simplemente haga clic en «Tomar instantánea» para capturar una sección de su fondo de pantalla.

Paso

3

Publicar fondo de pantalla

Una vez que esté satisfecho, simplemente haga clic en el botón «Publicar» en la parte inferior derecha. Steam comenzará a cargar su contenido en la base de datos de Workshop. Cuando haya terminado, podrá ver su fondo de pantalla en Workshop seleccionando «Mostrar fondo de pantalla en Workshop».

¿Los fondos de pantalla en vivo agotan la batería?

El uso de fondos de pantalla en vivo tiene el potencial de agotar la batería. Sin duda, usar un fondo de pantalla en vivo sobre uno estático requerirá más memoria y recursos generales de su PC.

Sin embargo, Wallpaper Engine tiene una función inteligente que detendrá su fondo en vivo mientras ingresa a pantalla completa en otra aplicación. Estos ajustes se pueden habilitar en la pestaña Rendimiento de la aplicación.

Pensamientos finales

El proceso de carga de fondos de pantalla en Workshop es bastante simple. Pero, ¿qué sucede si desea editar un fondo de pantalla en vivo existente? Bueno, Wallpaper Engine tiene una función inteligente que actualizará automáticamente tu fondo de pantalla cuando realices cambios en él.

Entonces, todo lo que tiene que hacer es editar su fondo de pantalla existente y simplemente seguir estos pasos nuevamente para que Wallpaper Engine actualice su publicación. Si este artículo le resultó útil, ¿por qué no lee otro artículo de Wallpaper Engine?