¿Cómo jugar Cámara en Valorant?: Guía de habilidades - 3 - noviembre 28, 2022

¿Cómo jugar Cámara en Valorant?: Guía de habilidades

¡Jugar a Chamber en tus partidas de Valorant se convertirá en un juego de niños con nuestra guía!

Chamber se introdujo en Valorant con el Ep 3 Act 3 y es el agente número 17 en el juego. A pesar de que el agente es relativamente nuevo, ya se está convirtiendo en una buena elección para llevar los partidos con fuerza.

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Presentado como el caballero asesino, Chamber es un centinela francés y se enorgullece de ser altamente letal y preciso. Además, el agente cuenta con un kit de utilidades que le permite controlar un área y escapar rápidamente de cualquier peligro.

Entonces, si está buscando aprender un Sentinel, entonces Chamber es una excelente opción. Aquí está nuestra guía de Cámara en Valorant.

Habilidades de cámara y precio en Valorant

Con la incorporación de Chamber, Riot Games ha brindado a los jugadores una nueva forma de jugar el rol de Sentinel. Como resultado, los jugadores usan el kit de Chambers para jugar de forma más relajada, como un duelista.

Aquí están todas las habilidades en el kit de Chambers, combinaciones de teclas predeterminadas y su costo:

Marca registrada 150 créditos (C)

La marca registrada de Chambers es como el robot de alarma Killjoys, pero tal vez incluso mejor. Cuando los enemigos entran en su rango, desestabiliza el terreno a su alrededor, creando un campo permanente que ralentiza a los enemigos atrapados dentro de él.

  • Cargas máximas: 2

Headhunter 100 Creds (Q)

Al igual que el Sheriff, usar esta habilidad equipa a Chamber con una pistola pesada. Además, también permite a los jugadores usar ADS y disparar tiros en la cabeza a distancias más largas.

  • Cargas máximas: 8 balas

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Cita gratis (E)

Es la habilidad característica de Chamber y es gratis en cada ronda. Esta habilidad está equipada con dos anclas de teletransportación. Coloque estos anclajes en dos lugares diferentes. Cuando están en el suelo y dentro del alcance de cualquiera de las anclas, los jugadores pueden teletransportarse a la otra ancla.

Estos anclajes se pueden elegir y volver a implementar en un intervalo de tiempo de 20 segundos.

Tour de Francia (X) 7 puntos

La última habilidad de Chambers, Tour De Force, equipa al jugador con un rifle de francotirador personalizado que mata al enemigo con un golpe directo en cualquier parte del cuerpo. Cada muerte crea un campo persistente alrededor del cadáver y ralentiza a los jugadores atrapados dentro de él.

Además, el rifle de francotirador solo tiene 5 balas, así que asegúrate de no desperdiciar tus disparos.

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Los mejores mapas para la cámara

Chamber puede ser un gran reemplazo para agentes como Killjoy y Cypher. Además, su capacidad de teletransportación permite a los jugadores hacer jugadas y retirarse rápidamente. Aquí están los mapas donde brillará Chamber:

  • Refugio
  • Unir
  • Nevera
  • Ascenso

Los mejores consejos y trucos de cámara para principiantes

  • Coloque las marcas registradas en los flancos para que usted y su no tengan que preocuparse por ser apuñalados por la espalda.
  • Para las rondas de defensa, coloca una marca registrada en las entradas que ningún otro jugador esté mirando.
  • Ve a matar entradas o lugares difíciles de predecir con la habilidad de encuentro. Para cuando los enemigos reaccionen a tu posición fuera de ángulo, puedes teletransportarte fuera del lugar.
  • Practica tu puntería en el Range. El cazatalentos requiere buena puntería y puede hacer maravillas, especialmente durante las rondas ecológicas.
  • El rifle de francotirador definitivo se puede usar para configurar operadores dobles y puede bloquear la defensa durante rondas cruciales.