Battlefield 2042 Opiniones de juego temprano: lo bueno, lo malo y feo - 3 - enero 10, 2023

Battlefield 2042 Opiniones de juego temprano: lo bueno, lo malo y feo

Los creadores y los medios acaban de jugar la versión beta de Battlefield 2042 Esto es lo que pensaron.

Descargo de responsabilidad: todas las opiniones de este artículo se recopilaron de varios creadores individuales que desearon permanecer en el anonimato. Todo lo dicho en este artículo son solo opiniones a menos que se indique lo contrario.

Los creadores y los medios tuvieron la oportunidad de jugar Battlefield 2042 Beta hoy, con un NDA estricto y un embargo que se levantará a las 8 a.m. BST del 6 de octubre.

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Sin embargo, varias personas que jugaron la Beta antes se han acercado para dar sus impresiones generales de primera mano sobre el juego hasta el momento.

Vamos a desglosar todo lo dicho en tres categorías diferentes Lo bueno, lo malo y lo feo.

Las buenas son generalmente cosas que la gente creía que eran buenas y no necesitaban cambiarse, las malas son cosas que necesitaban cambiarse y las feas son cosas que probablemente no se pueden abordar.

Cabe señalar que todas las personas que jugaron Battlefield Beta estaban en PC y se espera que DICE/EA haga algún tipo de anuncio mañana con respecto a las consolas y la Beta.

Battlefield 2042 Beta Lo bueno

Los gráficos

En términos generales, todas las personas con las que hablé fueron positivas sobre los gráficos del juego, pero como era de esperar, casi todos dijeron que el juego no es una mejora gráfica masiva de los títulos anteriores de Battlefield.

Con el doble de jugadores de títulos anteriores de Battlefield y mapas varias veces más grandes, está claro que tenía que haber algunas concesiones con los gráficos del juego para mejorar el rendimiento.

Sin embargo, debe mencionarse que, aunque los gráficos se consideraron buenos, esto también podría deberse a las limitaciones de hardware de algunas versiones de PC.

El tornado

El Tornado pareció ser un punto culminante para muchas opiniones de la gente sobre el juego, y todos informaron que es un evento increíble en el juego que ocurre al azar y con una gravedad diferente cada vez.

Debido a que se trataba de un evento de medios y creadores, todos terminaron yendo al tornado (probablemente por las imágenes), pero hubo un par de preocupaciones de que podría arruinar la experiencia de juego en general.

Battlefield 2042 Opiniones de juego temprano: lo bueno, lo malo y feo - 7 - enero 10, 2023

Destrucción

La destrucción era mi propia preocupación con Battlefield 2042 y aunque la destrucción no es lo que bromeé originalmente, todavía está allí.

Es similar a los títulos anteriores de Battlefield, con el evento principal como el Rocket causando una devastación masiva en un área.

El tornado también causa destrucción al levantar vehículos, escombros y jugadores y arrojarlos por el mapa en todas las direcciones.

Los edificios se pueden destruir, pero su esqueleto estructurado principal aún permanece para mantener el flujo del mapa igual. Tendremos que esperar hasta que lleguemos a jugar los otros mapas para ver realmente hasta dónde llega la destrucción.

Battlefield 2042 Beta Lo malo

Personalización

La nueva función de personalización no estaba a la altura de los estándares de todos durante el poco tiempo que jugaron, y muchos consideraron la opción de cambio de archivo adjunto en el juego como un truco.

No está del todo claro por qué la mayoría de los creadores se sintieron así, ya que podría ser el caso de que simplemente necesitan acostumbrarse al cambio, pero fue algo que vale la pena señalar.

Battlefield 2042 Opiniones de juego temprano: lo bueno, lo malo y feo - 9 - enero 10, 2023

Verticalidad

Al igual que con un título moderno de Battlefield, viene la verticalidad.

Aunque personalmente no consideraría a Orbital como un mapa vertical, varias personas informaron que es imprescindible mirar en la parte superior de los edificios y los tejados.

Incluso con una gran cantidad de vehículos aéreos sobrevolando, el gancho de agarre facilita que los jugadores obtengan una ventaja vertical.

Será interesante ver cómo la verticalidad juega un papel en los otros mapas con rascacielos y otros edificios altos.

Equilibrio de armas

Ninguna de las armas tiene un retroceso considerable.

Varias personas informaron que podrían superar fácilmente a un rifle de francotirador (por cierto, tienen un destello ENORME) con un rifle de asalto a distancias considerables.

Muchas de las armas automáticas tienen poco retroceso, lo que es un gran cambio en comparación con los títulos anteriores de Battlefield si eso es así por diseño.

Diseño de sonido

Parece que la mayoría de las versiones beta de juegos tienen fallas en el diseño de sonido en estos días, pero este también fue un problema informado por varias personas.

No quería considerar esto feo, ya que los jugadores solo tenían cuatro horas para jugar la versión beta, por lo que acostumbrarse al diseño de sonido podría llevar un tiempo.

Battlefield 2042 Beta El feo

Tamaño de mapa

Orbital se considera un mapa de tamaño moderado para Battlefield 2042, sin embargo, todos notaron que el mapa era demasiado grande, incluso para 128 jugadores.

El principal comentario en el mapa es que hay demasiados espacios abiertos y sin cobertura, lo que hace que el combate de infantería sea aburrido para un modo como Conquista.

Algunas personas incluso llegaron a decir que los mapas eran básicamente Open World.

Esto podría atribuirse al hecho de que, de acuerdo con la información extraída de datos del minero de datos Temporyal, los mapas de All-Out-War también contarán con Hazard Zone.

No está del todo claro cómo DICE podría solucionar este problema y podría jugar mejor en un modo diferente, pero para Conquest, parecía demasiado grande para muchos.

Jugadores de IA

Los jugadores de IA están habilitados durante la Beta de Battlefield 2042 e incluso después de ver imágenes de primera mano, son terribles.

Compararía los bots con los novatos de Navidad que todos hemos experimentado en un momento u otro durante el tiempo que jugamos videojuegos, porque realmente no parecen saber lo que están haciendo.

Nota al margen: un jugador de IA morirá automáticamente una vez que un jugador real se una al lobby para reemplazarlo.

Mejoramiento

Aunque se deben esperar problemas de optimización para una versión beta, hubo comentarios de que muchas personas necesitaban bajar la configuración gráfica o sufrir velocidades de cuadro bajas.

Dos creadores, ambos con una 2080Ti, informaron que solo podían obtener 80-90 FPS según la acción en pantalla a 1080p.

Un gran interés de Battlefield V, donde este usuario logró obtener un promedio de 200 FPS con una versión de PC similar.

Otro jugador con un 3080 dijo que sentía que el juego tartamudeaba mucho y que no obtenía la cantidad de FPS que habría esperado con una GPU de gama alta (una CPU Ryzen 9 3950x de 16 núcleos).

El jugador tuvo que recurrir a cambiar todas sus configuraciones a configuraciones medias y solo logró alrededor de 120FPS a 1440p.

Conclusión

En general, la mayoría de los comentarios parecían ser positivos sobre Battlefield 2042 Beta, pero a varias personas les preocupaba que pudiera tener un lanzamiento difícil.

Con problemas de optimización deficiente que siguen plagando el juego en PC de gama alta, no es difícil ver por qué la gente está preocupada.

Pero parece que nos espera un divertido lanzamiento de título premium con Battlefield 2042, pero DICE deberá abordar los elementos malos y feos de manera oportuna.

Casi todos los creadores dijeron que el juego se sentía bien y que con Battlefield 2042 Early Access Beta a solo un día de distancia, podremos experimentarlo nosotros mismos muy pronto.

Una característica importante de Battlefield 2042 es el sistema anti-trampas, donde hemos analizado lo bueno y lo malo.