Actualización de Warzones Season 3 Reloaded - 3 - octubre 18, 2022

Actualización de Warzones Season 3 Reloaded

La actualización de Warzones Season 3 Reloaded viene con una gran cantidad de cambios en el juego. Incluyendo el esperado nerf Stim Shot, que ha causado controversia durante muchas temporadas.

Básicamente, hay usos ilimitados para Stim Shot en Warzone, y se sabe que es un elemento dominado para jugadores profesionales.

El Heartbeat Sensor siempre fue la elección meta antes de Caldera. Pero la actualización de la temporada 1 debilitó el sensor de latidos del corazón y le dio a Stims una gran ventaja.

Actualización de Warzones Season 3 Reloaded - 5 - octubre 18, 2022

Los jugadores todavía están encontrando las metaarmas, ya que Raven Software ha mejorado y debilitado muchas armas. Muchos jugadores están molestos después de la actualización por forzar armas Vanguard en el Meta.

Aunque el Heartbeat Sensor sigue siendo una táctica popular para equipar, el Stim es una opción cercana.

Sin embargo, con la última actualización que trajo una tonelada de cambios a Warzone, el Stim recibió un gran nerf.

Enorme Stim Shot Nerf después de Warzone Season 3 Reloaded Update

Warzones stim ha sido un elemento táctico poderoso durante mucho tiempo, especialmente en manos de un jugador habilidoso. Muchos jugadores de Warzone han estado exigiendo Stim Nerf durante las últimas dos temporadas.

Los estímulos solían dar a los jugadores la capacidad de aumentar la velocidad, lo que les permitía realizar Super Slide, que es un deslizamiento más largo y rápido.

Season 3 Reloaded trae muchos cambios desde un HUD de escuadrón actualizado, una nueva ventaja de serpentina y más. Junto con el nerf Stim Shot, que elimina la capacidad de Super Slide, los jugadores se preguntan si todavía vale la pena equipar el artículo.

En las notas oficiales del parche, decían lo siguiente:

  • Ajustes de estimulación | Todos los mapas y modos | En temporada
  • Se ha reducido el modificador de diapositivas.
    • El modificador de diapositivas era simplemente demasiado extremo. Si bien creemos que el movimiento de deslizamiento debe mejorarse cuando un jugador usa un Stim, aún debe ajustarse a los límites.
  • Se agregó un efecto de interrupción de daño de arma (recibido)
    • Si un jugador recibe daño de arma, el efecto de curación se interrumpirá. La mecánica anterior permitía a los jugadores curarse a sí mismos repetidamente mientras recibían daño activamente, lo cual no es la intención de esta herramienta.

Hemos disfrutado viendo el cambio reciente en el uso de tácticas donde los estímulos se han vuelto más comunes y ofrecen jugadas nuevas y de alta habilidad. Dicho esto, las dos áreas anteriores son donde hemos creído necesario afinar el equilibrio.

En esencia, la velocidad de deslizamiento aumentada anterior después del uso de un tiro estimulante ya no es una característica. La combinación de esto con el efecto de curación retrasada hace que esto sea un nerf importante.

Muchos jugadores de Warzone que disfrutan jugando agresivamente tendrán que encontrar otras formas de hacerlo. Pero no todo son malas noticias, ya que la nueva ventaja serpentine es un gran cambio para Battle Royale.

Para obtener más actualizaciones de Warzone, consulte por qué se redujo el número de jugadores en Battle Royale.